- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Fox News: "Τα video games φταίνε για τους μαζικούς πυροβολισμούς στην Αμερική"
Fox News: "Τα video games φταίνε για τους μαζικούς πυροβολισμούς στην Αμερική"
Fox News: "Τα video games φταίνε για τους μαζικούς πυροβολισμούς στην Αμερική"
Πληροφορίες
Τα ΜΜΕ...ξανά σε άλλον κόσμο!
Το δίκτυο Fox News κατηγόρησε τα «βίαια» βιντεοπαιχνίδια για τους μαζικούς πυροβολισμούς που έγιναν πριν από λίγες ημέρες στην Αμερική.
Το Σάββατο, ένας 18χρονος λευκός άνδρας ονόματι Payton Gendron άνοιξε πυρ σε ένα σούπερ μάρκετ στο Μπάφαλο της Νέας Υόρκης. Σκότωσε 10 ανθρώπους και τραυμάτισε τρεις, η πλειοψηφία των οποίων ήταν Μαύροι κάτοικοι. Αφού σχεδίασε το έγκλημά του στο Discord, οδήγησε 320 χλμ. με πλήρη εξοπλισμό και μετέδωσε το livestream στο Twitch. Ο Gendron έχει δηλώσει αθώος για φόνο πρώτου βαθμού.
Το Fox News έφερε τον Bernard Zapor για να συζητήσει τα αίτια των μαζικών πυροβολισμών. Ο Zapor ήταν πρώην ειδικός πράκτορας του τμήματος πυροβόλων όπλων του Υπουργείου Δικαιοσύνης και σημερινός εκπαιδευτής κολεγίου στην ποινική δικαιοσύνη. Ο παρουσιαστής ειδήσεων Jon Scott ρώτησε τον Zapor: «Φαίνεται ότι τα πράγματα έχουν χειροτερέψει τόσο πολύ από τότε που τα games έγιναν τόσο ρεαλιστικά και τόσο βίαια. Έχετε κάνει έρευνα ή έχετε μάθει ότι τα video games τείνουν απλώς να απευαισθητοποιούν τους ανθρώπους στο πραγματικό αποτέλεσμα του πατήματος της σκανδάλης;» Δεν έκανε καμία αναφορά στο μανιφέστο των 180 σελίδων του δράστη στο ότι ήταν ρατσιστής.
Αν και ο Zapor δεν ήταν τόσο πρόθυμος να επαναλάβει τις διαμάχες των games της δεκαετίας του '90, η απάντησή του δεν ήταν απαραίτητα πιο συνεκτική: «Νομίζω ότι από την άποψη της αιτιώδους συνάφειας, αυτό που μας δείχνουν οι πληροφορίες είναι ότι καθώς στερούμαστε την επαφή με άτομα και ομάδες, οι άνθρωποι φεύγουν από ένα σημείο, για παράδειγμα από τις οικογένειες που γίνονται μικρότερες ή αποσυνδέονται περισσότερο κι έτσι ζούμε με αποστάσεις. Επικοινωνούμε μέσω ενός μέσου που ποτέ δεν προοριζόταν πραγματικά για ανθρώπινα όντα, το οποίο είναι το Internet ή μέσω γραπτών μηνυμάτων. Χωριζόμαστε ως άνθρωποι για να έχουμε συνδέσεις που χτίζουν την εσωτερική ηθική».
Η τραγωδία στο Μπάφαλο δεν αποτελεί την η πρώτη φορά που τα βιντεοπαιχνίδια κατηγορούνται για μαζικούς πυροβολισμούς. Το πιο διάσημο παράδειγμα ήταν οι πυροβολισμοί στο Columbine το 1999. Η Chicago Tribune ανέφερε ότι οι δράστες ήταν fans του PC game Doom και «το χρησιμοποίησαν για να ετοιμαστούν για την επίθεσή τους». Μετά τον πυροβολισμό στο Δημοτικό Σχολείο Σάντι Χουκ, ο γερουσιαστής Τζόζεφ Λίμπερμαν είπε ότι νεαροί άντρες σαν τον τότε εκτελεστή έπαιζαν games. Όταν ρωτήθηκε εάν ο ισχυρότερος έλεγχος των όπλων ήταν ή όχι η απάντηση στη βία με τα όπλα, ένας Ρεπουμπλικανός βουλευτής δήλωσε: «Ο μεγαλύτερος ωθητής της βίας είναι, οι ταινίες του Χόλιγουντ και η αγορά των games». Το Fox News έχει γράψει στο παρελθόν ένα άρθρο που συνέδεε τα FPS με έναν ένοπλο που επιτέθηκε σε ένα Ναυπηγείο της Ουάσιγκτον.
Παρά την προθυμία των πολιτικών να βρουν έναν εύλογο αποδιοπομπαίο τράγο για τις αποτυχίες της δικής τους πολιτικής, μεγάλες αγορές video games όπως ο Καναδάς, η Ευρώπη και η Ασία δεν αναφέρουν εκατοντάδες μαζικούς πυροβολισμούς κάθε χρόνο σε σύγκριση με τις Ηνωμένες Πολιτείες, εκεί όπου τα όπλα αγοράζονται για πλάκα, ακόμα και στα super market.
Δείτε τι θα κάνουν το Twitch και το Discord μετά το livestream που μετέδωσε τους πυροβολισμούς και συζητήστε για το Twitch στο σχετικό forum topic.
