Ο πρόεδρος της Valve θεωρεί πως το VR θα απασχολήσει για αρκετά χρόνια την εταιρία

Ο πρόεδρος της Valve θεωρεί πως το VR θα απασχολήσει για αρκετά χρόνια την εταιρία

Ο πρόεδρος της Valve θεωρεί πως το VR θα απασχολήσει για αρκετά χρόνια την εταιρία

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Όπως δήλωσε σε πρόσφατη συνέντευξη.

Μιλώντας στο IGN σχετικά με το Steam Deck, τη νέα φορητή κονσόλα της Valve, ο πρόεδρός της Gabe Newell δηλώνει ότι η εταιρεία του πάντα έβλεπε το VR ως ένα μακροπρόθεσμο project που βρίσκεται ακόμη στα πρώτα στάδια ανάπτυξης. Ο Gabe Newell δήλωσε ότι “σε ότι έχει να κάνει με το VR, πιστεύουμε πως έχουμε ακόμα να καλύψουμε μεγάλη απόσταση και ότι υπάρχουν σημαντικές και θεμελιωδώς τεχνολογίες που αναπτύσσονται. Και αν σκεφτεί κανείς πως ταυτόχρονα πρέπει να συντηρηθούν και άλλα projects όπως το CS:GO, τότε καταλαβαίνει πως θα πάρουμε λάθος αποφάσεις αν βιαστούμε.

Μιλώντας για το Valve Index και για το Steam Deck, ο Newell προσθέτει: "πιστεύουμε ότι πρόκειται για μακροπρόθεσμες αποφάσεις που λαμβάνουμε σχετικά με το πώς θα συμβάλλουμε στην υγεία και τη ζωτικότητα αυτού του οικοσυστήματος και θα είμαστε πάντα επιτυχημένοι όσο αυτό συνεχίζει να συμβαίνει”. Ουσιαστικά, μην κρίνετε το VR από τις σημερινές συσκευές και πωλήσεις και μη συγκρίνετε τα στατιστικά του με αυτά των εξαιρετικά δημοφιλών games, λέει η Valve, που είναι πωλητής προϊόντων VR.

Αυτό δεν είναι κάτι νέο για τον Newell. Ο πρόεδρος της Valve εξέφρασε και στο παρελθόν έντονο ενδιαφέρον για brain-computer interfaces, δηλαδή τρόπους πιο άμεσης σύνδεσης του ανθρώπινου εγκεφάλου με μια ηλεκτρονική συσκευή. Είναι λιγότερο τρομακτικό από όσο ακούγεται αλλά ταυτόχρονα είναι ανησυχητικό αν σκεφτείτε τις πιθανές χρήσεις μιας τέτοιας τεχνολογίας. Το VR, λοιπόν, είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου όταν μιλάμε για τις πιο συναρπαστικές εμπειρίες παιχνιδιού.

Αυτό δεν σημαίνει ότι τα υπάρχοντα προϊόντα VR δεν είναι διασκεδαστικά. Το Valve Index είναι αρκετά καλό και υψηλής τεχνολογίας PC VR. Τα φθηνότερα αυτόνομα VR headsets γίνονται πιο δημοφιλή μέρα με τη μέρα. Ωστόσο, είναι καθησυχαστικό να γνωρίζουμε ότι η Valve δεν βλέπει το Index ως το μοναδικό της VR project , ακόμη και αν δεν υπάρχει καμία λέξη από τον Newell για το τι πραγματικά σημαίνει αυτό.

Ωστόσο, το VR δεν είναι μόνο το hardware, εξήγησε ο Newell όταν ρωτήθηκε για τον πολύ δημοφιλή τίτλο VR, Half-Life: Alyx. Συγκεκριμένα δήλωσε: "Ήταν εξαιρετικά χρήσιμο για να μας βοηθήσει να σκεφτούμε τι κάνουμε στη συνέχεια, πώς θα συνεχίσουμε να προχωρούμε με το VR, και ποιες είναι οι ευκαιρίες στον χώρο. Υπό αυτή την έννοια το παιχνίδι, ήταν εξαιρετικά επιτυχημένο. Όλα όσα είδαμε σχετικά με την προσαρμογή της σειρά στο VR, είχε θετικό αντίκτυπο. Το να δουλεύει κανείς σε αυτά τα στενά συνδεδεμένα hardware/software designs, μπορεί στην πραγματικότητα να αποφέρει μεγάλο κέρδος".

Ακόμα δεν έχουμε δει κάποιο παιχνίδι που να είναι τόσο δημοφιλές στο VR όσο το Half-Life: Alyx. Ωστόσο, η δημοτικότητα του VR αυξάνεται. Τόσο η Valve όσο και το Facebook λένε ότι οι πωλήσεις αυξήθηκαν μαζικά το 2020. Παρόλο που αυτό μπορεί να έχει σχέση με την παγκόσμια πανδημία, είναι σαφές ότι το VR έχει ακόμα πολλά να προσφέρει.

Διαβάστε περισσότερα για το Steam Deck της Valve. Για εκτενή συζήτηση επισκεφθείτε το αντίστοιχο forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or