- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Μέλος της Remedy Entertainment δήλωσε ότι η ανάπτυξη για δύο διαφορετικές γενιές κονσολών "είναι χάλια"
Μέλος της Remedy Entertainment δήλωσε ότι η ανάπτυξη για δύο διαφορετικές γενιές κονσολών "είναι χάλια"
Μέλος της Remedy Entertainment δήλωσε ότι η ανάπτυξη για δύο διαφορετικές γενιές κονσολών "είναι χάλια"
Πληροφορίες
Τόνισε πως στην νέα γενιά θα δούμε μεγάλες βελτιώσεις.
Ο υπεύθυνος επικοινωνιών της Remedy Entertainment Thomas Puha δήλωσε ότι είναι δύσκολο για τις εταιρείες ανάπτυξης να φτιάχνουν τίτλους για 2 διαφορετικές γενιές κονσολών.
Ο Puha δήλωσε: Όταν βρισκόμαστε στην περίοδο μεταξύ δύο γενιών, πολύ απλά είναι χάλια. Πρέπει πρώτα να βεβαιωθούμε ότι η προηγούμενη γενιά δουλεύει καλά και μετά ότι κάνουμε στην νέα γενιά περιορίζεται από τις επιλογές που κάναμε χρόνια πριν. Δεν είναι πολύ ρεαλιστικό το σχέδιο να ξαναφτιάξουμε από την αρχή ένα παλιό παιχνίδι. Αυτή δεν είναι η πραγματικότητα για εμάς καθώς κάτι τέτοιο παίρνει πόρους με τους οποίους θέλουμε να φτιάξουμε το επόμενο παιχνίδι και να βελτιώσουμε την μηχανή γραφικών.
Αυτός είναι και ο λόγος σύμφωνα με τον Puha, που οι τίτλοι που κυκλοφορούν και στις δύο γενιές δεν είναι ακόμα όσο εντυπωσιακοί όσο περίμενε ο κόσμος. Ο Puha δήλωσε επίσης: Με τα παιχνίδια τα οποία φτιάχνουμε τώρα και τα γραφικά τους θα μείνετε άναυδοι. Το μόνο που χρειάζεται είναι να δείτε την προηγούμενη γενιά. Για παράδειγμα το Modern Warfare. Δεν μπορώ να καταλάβω πως αυτό το παιχνίδι είναι τόσο όμορφο στα Xbox One PS4. Το ίδιο θα γίνει και σε αυτή την γενιά και θα δούμε σημαντική βελτίωση.
Διαβάστε το review του Control και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic.
