Οι σκληρές συνθήκες εργασίας της ανάπτυξης του Anthem

Γιώργος Δρίτσας

Γιώργος Δρίτσας  

περιμένοντας το Death Stranding
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Οι σκληρές συνθήκες εργασίας της ανάπτυξης του Anthem

Οι σκληρές συνθήκες εργασίας της ανάπτυξης του Anthem

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

H BioWare απαντά στις αναφορές.

Ένα αναλυτικό άρθρο του Kotaku σχετικά με την επεισοδιακή ανάπτυξη του Anthem, αποκαλύπτει τις δύσκολες συνθήκες που επικράτησαν στα γραφεία της BioWare κατά την ανάπτυξη του Anthem.

Βασισμένο στις ανώνυμες δηλώσεις διάφορων εργαζομένων της BioWare, το άρθρο του Jason Schreier περιγράφει την ιστορία ενός παιχνιδιού που μπήκε σε στάδιο παραγωγής ουσιαστικά μόλις 18 μήνες πριν την κυκλοφορία του και υπέφερε από την αδυναμία λήψης αποφάσεων που έπληττε το studio εσωτερικά.

Οι developers που μοιράζονται την εμπειρία τους στο άρθρο, αναφέρουν μεταξύ άλλων τις συνεχείς δυσκολίες που παρουσίαζε η Frostbite engine της EA, ενώ στον πυρήνα του προβλήματος φαίνεται να βρίσκεται η αποτυχία της εταιρείας ανάπτυξης να καταλήξει οριστικά στο είδος της εμπειρίας που ήθελε να δημιουργήσει. Νέα συστήματα σχεδιάζονταν και εγκαταλείπονταν συνεχώς, χωρίς να σημειώνεται πρόοδος προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση.

Η αναφορά δεν παραλείπει τις σκληρές εργασιακές συνθήκες και τις επιπτώσεις τους τόσο για το studio όσο και για το άτομα που το απαρτίζουν. Ο Schreier σκιαγραφεί μια εταιρεία σε κρίση, με εργαζόμενους που υποφέρουν από αφόρητο stress και συμπτώματα κατάθλιψης. Χαρακτηριστική είναι η αναφορά των αποκαλούμενων "stress casualties", εργαζομένων που αναγκάστηκαν να εγκαταλείψουν την ΒioWare, αντιμέτωποι με τις εξαιρετικά αγχωτικές συνθήκες της διαδικασίας ανάπτυξης του Anthem.

Tο άρθρο αποκαλύπτει μάλιστα και ορισμένες πληροφορίες για την ανάπτυξη του Dragon Age 4 και τον τρόπο με τον οποίο επηρεάστηκε από εκείνη του Anthem.

Συγκεκριμένα, αναφέρεται ότι το studio άρχισε να δουλεύει στην επόμενη προσθήκη για τη σειρά Dragon Age το 2017, με επικεφαλής τον Mark Darrah και τον βετεράνο creative director του Dragon Age, Mike Laidlaw. Όταν όμως ο studio general manager Aaron Flynn αποχώρησε από την BioWare με το Anthem σε απελπιστική κατάσταση, ο Darrah μεταφέρθηκε στην ομάδα του Anthem ως executive producer.

Λίγο αργότερα, ο Mike Laidlaw έφυγε για να συνεργαστεί με τη Ubisoft και το Dragon Age 4 έγινε rebooted, προκειμένου να διατεθούν περισσότεροι πόροι για την ανάπτυξη του Anthem, η οποία ήδη πάσχιζε για κυκλοφορία τον περασμένο Φεβρουάριο. Το Dragon Age 4 θα χτιστεί στον βασικό κώδικα του Anthem, για να μην χαραμιστεί ο τεράστιος φόρτος εργασία των developers, για την προσαρμογή της Frostbite engine.

Η BioWare δεν καθυστέρησε καθόλου να δημοσιεύσει μια απάντηση στο άρθρο του Kotaku. Στο σχετικό blog post της ανταποκρίνεται ως εξής:

"Θα θέλαμε να αφιερώσουμε μια στιγμή για να αναφερθούμε σε ένα άρθρο που δημοσιεύτηκε σήμερα το πρωί σχετικά με την BioWare και την ανάπτυξη του Anthem. Επιλέξαμε να μην σχολιάσουμε ή να συμμετέχουμε σε αυτή την ιστορία, γιατί νιώσαμε ότι ήταν άδικα επικεντρωμένη σε συγκεκριμένα μέλη της ομάδας και αρχηγούς, οι οποίοι έκαναν ότι καλύτερο μπορούσαν για να φέρουν αυτή την τελείως καινούρια ιδέα στους fans."

"Δεν θέλαμε να είμαστε μέρος μιας προσπάθειας να υποβιβαστούν ως άτομα. Τους σεβόμαστε όλους και χτίσαμε αυτό το παιχνίδι σαν ομάδα. Δώσαμε μεγάλη έμφαση στην εργασιακή μας νοοτροπία στα studio μας. Η υγεία και η ευζωία των μελών της ομάδας μας είναι κάτι που παίρνουμε πολύ σοβαρά. Ως εταιρεία ανάπτυξης και ως ομάδα, δεχόμαστε κάθε κριτική που μας δίνεται ως προς τα παιχνίδια που φτιάχνουμε, ειδικά από τους παίκτες μας. Η δημιουργική διαδικασία είναι συχνά δύσκολη. Οι δυσκολίες και οι προκλήσεις του να φτιάχνεις video games είναι πολύ πραγματικές."

"Οι άνθρωποι σε αυτή τη βιομηχανία βάζουν τόσο πάθος και ενέργεια για να φτιάξουν κάτι διασκεδαστικό. Δεν βλέπουμε την αξία του να ρίχνουμε ο ένας τον άλλο, ή ο ένας τη δουλειά του άλλου. Δεν πιστεύουμε ότι άρθρα που το κάνουν αυτό κάνουν τη βιομηχανία και την τέχνη μας καλύτερη," καταλήγει η απάντηση της BioWare δείχνοντας ξεκάθαρα την δυσπιστία της απέναντι στις προθέσεις και τις συνέπειες που συνοδεύουν το άρθρο του Kotaku.

Διαβάστε το review του Anthem και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic.

Ελάτε να παίξουμε μαζί Anthem γράφοντας το ID και την πλατφόρμα σας σε αυτό το forum topic

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or