- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια τα έσοδα των esports για το 2017
1,5 δισεκατομμύρια δολάρια τα έσοδα των esports για το 2017
Hot
1,5 δισεκατομμύρια δολάρια τα έσοδα των esports για το 2017
Πληροφορίες
Αναμένεται να αυξηθούν στο κοντινό μέλλον.
Σύμφωνα με την εταιρεία ψηφιακών ερευνών Superdata, τα έσοδα της παγκόσμια αγοράς των esports το 2017 υπολογίστηκαν σε 1,5 δισεκατομμύριο δολάρια.
Όπως αναφέρει η εταιρεία, τα μισά από τα έσοδα αυτά προήλθαν “από επενδύσεις ομάδων και χορηγίες εταιρειών, ενισχύοντας την αυξανόμενη αυτοπεποίθηση των esports και την ικανότητα αύξησης της δημοτικότητάς τους στο ευρύ κοινό.” Στην αναφορά της, η Superdata επίσης λέει πως πλέον τα esports δεν περιορίζονται μόνο στην Ασιατική αγορά και έχουν επεκταθεί παγκοσμίως, καθιστώντας τα προτεραιότητα για publishers, πλατφόρμες και brands.
Επιπλέον, η εταιρεία προβλέπει πως τα έσοδα θα αυξηθούν κατά 26% μέχρι το 2020, καθώς τα esports ανεβαίνουν διαρκώς σε δημοτικότητα. Αυτή η αύξηση θα βοηθηθεί από την ακροαματικότητα η οποία επίσης αναμένεται να αυξηθεί κατά 12%, καθώς και από επενδύσεις τρίτων οι οποίες συνεχώς αυξάνονται. Η αναφορά σημειώνει την επιτυχία του crowdfunding στα esports, κυρίως στα ποσά που μαζεύονται για έπαθλα νικητών σε τουρνουά Dota 2 και League of Legends, αλλά τα μεγαλύτερα ποσά προέρχονται από άμεσα έσοδα τα οποία επίσης προβλέπεται να αυξηθούν όπως χορηγίες, τέλη franchise και πωλήσεις αντικειμένων.
Αναφορά γίνεται και στο overwatch League το οποίο έχει ομάδες βασισμένες σε πόλεις, κάτι το οποίο σύμφωνα με την Superdata “γεφυρώνει το χάσμα μεταξύ esports και παραδοσιακών αθλημάτων, κάνοντας το πιο προσιτό στους επενδυτές αυτών.” Παράλληλα, η εταιρεία αναφέρει πως ίσως υπάρχει περιθώριο σε μια αντίστροφη προσέγγιση να συμβάλλει στην επιτυχία των esports, όπως προκύπτει από το Playerunknown's Battlegrounds το οποίο ξεπέρασε τα 200 εκατομμύρια viewers σε μόλις επτά μήνες. Η αναφορά γράφει πως “η ακροαματικότητα του PUBG ξεπερνάει κατά 20 φορές τον αριθμό των παικτών του, κάτι που δείχνει μια αυξανόμενη δημοτικότητα σε άτομα που δεν το παίζουν. Το Overwatch League δείχνει έναν νέο τρόπο διαχείρισης του χώρου των esports, ενώ το PUBG σημειώνει επιτυχία σαν esport χωρίς επίσημη στρατηγική.”
Οι θεατές αναφέρεται πως ακόμα προτιμούν το Twitch από το YouTube, αν και όχι με μεγάλη διαφορά. Η πλειοψηφία των θεατών esports στις ΗΠΑ παρακολουθούν και τα δύο, Twitch για livestreams και YouTube για πιο επιμελημένο υλικό.
Διαβάστε επίσης για τον παίκτη που νίκησε στο StarCraft παίζοντας με το πόδι και παίρνοντας υπνάκο, καθώς και για την ημερομηνία κυκλοφορίας του PlayerUnknown’s Battlegrounds. Συζητήστε για το Overwatch σε αυτό το forum topic.

Comments