Το game του Kojima πριν το Metal Gear ακυρώθηκε

Μάνος Γρυπάρης
Μάνος Γρυπάρης

Μάνος Γρυπάρης  

Κάντε subscribe να περάσουμε το GameWorld. ➜ http://Youtube.com/ManosGryparis
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Το game του Kojima πριν το Metal Gear ακυρώθηκε

Το game του Kojima πριν το Metal Gear ακυρώθηκε

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Σύμφωνα με αποκάλυψη του ίδιου.

Ο Hideo Kojima δήλωσε στην έκθεση RTX Sydney ότι στην αρχή της καριέρας του έστελνε βιογραφικά σε πολλές εταιρείες game development και παρουσίαζε κάθε φορά από ένα διαφορετικό design document. 

Όταν ξεκίνησε να δουλεύει ως game designer δεν ήξερε πως να φτιάξει ένα video game και χρησιμοποίησε το ταλέντο του για να τα καταφέρει. Ένα παιχνίδι που σχεδίασε πριν από το Metal Gear δεν κυκλοφόρησε ποτέ καθώς ακυρώθηκε. Τότε ο Kojima δεν ήξερε ακριβώς τι έκανε και δεν είχε εμπειρία στο αντικείμενο, παρόλα αυτά ήθελε να εργαστεί στον τομέα του game design και στη σκηνοθεσία και την οργάνωση ενός παιχνιδιού.

Η Sony δίνει 100% ελευθερία
Ένας από τους λόγους που ο Kojima επέλεξε την Sony για να συνεχίσει την καριέρα του είναι ότι του δίνει 100% ελευθερία κινήσεων και συγκεκριμένα αυτό συμβαινει με το Death Stranding.

Ο Kojima εργαζόταν με την Sony για πάνω από 20 χρόνια, μιας και τα περισσότερα Metal Gear Solid ήταν αποκλειστικά. Ήθελε το παιχνίδι του τώρα να γίνει επιτυχία και με την Sony τα περιθώρια λάθους θα ήταν μικρά. Πάντως, το ότι έχει 100% ελευθερία σημαίνει π.χ. ότι άλλοι publishers δεν θα ήθελαν να δείξουν τον Normal Reedus γυμνό στο πρώτο τρέιλερ ενός παιχνιδιού. Τέλος, ο Kojima διευκρίνισε ότι το Death Stranding δεν θα υποστηρίζει VR, ενώ αν ο κόσμος το αγαπήσει τότε θα υπάρξει και sequel.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 Kalliniki (Level18) 06/02/2017 22:29
Μπορεί να τα πρόσθεσε στο παιχνίδι που ετοιμάζει αν όχι όλα κάτι σαν παραπλήσια. Πάντως ομολογώ ότι το παιχνίδι του θα είναι κάτι το διαφορετικό, φαίνεται και στο τρέιλερ.
#2 Blood Prince (Level30) 06/02/2017 22:45
Ενδιαφέρουσα αποκάλυψη.Τώρα όμως με την εμπειρία που απέκτησε επιθυμεί να έχει πλήρη ελευθερία στον σχεδιασμό ενός παιχνιδιού.