- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Ρεκόρ για το Halo 4
Ρεκόρ για το Halo 4
Ρεκόρ για το Halo 4
Πληροφορίες
Ρεκόρ πωλήσεων το Halo 4. Δείτε επίσης τον Master Chief να...φλερτάρει την Χριστιάνα!
Το Halo 4, το πιο ακριβό παιχνίδι στην ιστορία της Microsoft, κάνει το πιο εντυπωσιακό ντεμπούτο στην ιστορία της σειράς. Η αμερικανική εταιρία ανακοίνωσε σήμερα ότι οι πωλήσεις έχουν ήδη φτάσει από την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας του τα 220 εκατομμύρια δολάρια και το πιο πιθανό είναι να φτάσουν ή ακόμα και να ξεπεράσουν τα 300 εκατομμύρια παγκοσμίως μέχρι το τέλος της πρώτης εβδομάδας.
Έτσι, πλέον οι πωλήσεις των 200 εκατομμύριων δολάριων του Halo: Reach σε Ευρώπη και Αμερική -ενός video game που είχε κυκλοφορήσει το 2010 από την Bungie- φαντάζουν πλέον...λίγες. Εδώ αξίζει να θυμηθούμε ότι όταν είχε πρωτοκυκλοφορήσει το Halo 3 μόνο στην Αμερική, είχε πουλήσει κι αυτό με την σειρά του αντίτυπα συνολικής αξίας 170 εκατομμυρίων δολαρίων, ένα νούμερο άκρως εντυπωσιακό. Πλέον η σειρά Halo έχει αποφέρει στη Microsoft έσοδα της τάξεως των 3,38 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Το λανσάρισμα του Halo 4 θεωρείται πλέον το «πιο επιτυχημένο ψυχαγωγικό event της χρονιάς», όπως δηλώνει σε ανακοίνωσή της η εταιρεία. Μέχρι στιγμής τουλάχιστον, μιας και αυτό το ρεκόρ ίσως σπάσει με τη σημερινή κυκλοφορία του Call of Duty: Black Ops II από την Activision.
Ο Master Chief και η παρέα του έσπασαν άλλο ένα ρεκόρ. Αναφερόμαστε για αυτό των περισσοτέρων online παικτών κατά το λανσάρισμα ενός video game. Πιο συγκεκριμένα, κατά τη διάρκεια των πρώτων πέντε ημερών, πάνω από 4 εκατομμύρια παίχτες έπαιξαν online με τον συνολικό χρόνο παιχνιδιού γι’ αυτές τις ημέρες να ξεπερνάει τις 31,4 εκατομμύρια ώρες! Ο συνολικός χρόνος παιχνιδιού για όλη τη σειρά Halo -αν και δεν μπορεί να υπολογιστεί ακριβώς- σίγουρα ξεπερνάει τις 5 δισεκατομμύρια ώρες, όπως δήλωσε διθυραμβικά η Microsoft.
Για περισσότερες πληροφορίες διαβάστε το review του GameWorld.
Ο...άτακτος Master Chief!
Ο δημοφιλής ήρωας ήταν το επίκεντρο του Halo 4 event που διεξήχθη αυτό το Σάββατο στην Τεχνόπολη. Παρακάτω θα τον δείτε να φωτογραφίζεται με τους Users. Στην πρώτη φωτογραφία βρίσκεται μαζί με την Χριστιάνα και στη δεύτερη στέκεται επιβλητικός ανάμεσα στο Μάνο και τον Παντελή. Όμως το ρεπορτάζ δε σταματάει εδώ. Με την...κρυφή κάμερα του GameWorld ανακαλύψαμε τον Master Chief να έχει πάρει αγκαλιά τη Χριστιάνα και να αγνοεί εντελώς τον Μάνο όπως μπορείτε να δείτε στη photo!

Comments
Χριστιάνα πες την αλήθεια σου έκανε πρόταση να παίξεις στο επόμενο DLC του Halo 4?
Όσο για την ερώτηση μπορείς να διαβάσεις το Αφιέρωμα στην 6η γενιά κονσολών όπου ο Γιώργος την απαντάει και φυσικά τα αναλύει όλα πολύ όμορφα.
Τελικά η είδηση της ημέρας ήταν το φλερτ με τη Χριστιάνα και όχι οι πωλήσεις του Halo 4. Αυτές ήταν αυτονόητες!
Ίσως αν το έκαναν Free-2-Play χωρίς να χρειάζεται να αγοράσεις το παιχνίδι, θα ήταν καλύτερα. Από την άλλη, θα μπορούσαμε να πούμε ότι αν το έκαναν αυτό, θα έπρεπε να βάλουν αντικείμενα στο μαγαζάκι του παιχνιδιού που πρέπει να αγοράσεις για να παίξεις. Το μοντέλο που έχουν αυτή τη στιγμή πάντως είναι καλύτερο από το SWTOR, το οποίο πήρες ίσως τις χειρότερες αποφάσεις ever όσον αφορά το εντελώς πετσοκομμένο και άθλιο σύστημα F2P που ακολουθεί.
Συμφωνώ για το B2P έτσι ώστε και η εταιρία να "βγάλει" το κόστος του παιχνιδιού αλλά στην πραγματικότητα κανένα δεν είναι έτσι καθότι όλα έχουν microtransaction μηχανισμούς. Έτσι πάλι κάποιος θα πρέπει να πληρώσει για κάτι που θα έπρεπε να είναι τζάμπα. Το μοντέλο του WoW μου αρέσει γιατί όλες οι ανταμοιβές είναι με βάση πόσο έπαιξες και όχι πόσο πλήρωσες (αν και μια γενναία μείωση της συνδρομής στα 5 ευρώ θα ήταν ότι καλύτερο).
Χαίρομαι geololj που ανέφερες το άθλιο σύστημα που ακολούθησε το SWTOR. Προσωπικά την "πάτησα" μια και το είχα αγοράσει το παιχνίδι, όπως και συνδρομή. Για αυτό δεν μου αρέσουν παρόμοιες ενέργειες.
Εν τέλει ας αποφασίσουν οι εταιρίες τι θέλουν να ξέρουμε και εμείς που θα δώσουμε τα πολύτιμα λεφτά μας.
@Alien Στο WoW οι ανταμοιβές είναι όντως ανάλογες με το πόσο έπαιξες...το κακό είναι ότι θα έπρεπε να είναι ανάλογες με το ΠΟΣΟ ΚΑΛΑ έπαιξες (όπως ήταν π.χ. στο vanilla WoW). Επίσης η συνδρομή του παιχνιδιού (~20 ευρώ) δε δικαιολογεί την προοδό του τουλάχιστον στον τεχνικό τομέα. Όσο για το B2P, δεν είναι super υποχρεωτικό να πληρώσεις καθώς τα microtransactions αφορούν αντικείμενα κατά κύριο λόγο που μπορείς να τα αποκτήσεις (ή κάποια αντίστοιχά τους) και με άλλους free τροπους. Και το λέω αυτό έχοντας active account παιχνίδι με geared χαρακτήρα για τον οποίο δεν έχω ξοδέψει ούτε ευρώ.