- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Silicon Knights vs Epic Games: To τραγικό φινάλε!
Silicon Knights vs Epic Games: To τραγικό φινάλε!
Hot
Silicon Knights vs Epic Games: To τραγικό φινάλε!
Πληροφορίες
H Silicon Knights αναγκάζεται να ανακαλέσει και να καταστρέψει όλα τα απούλητα αντίτυπα των Too Human, του X-Men Destiny και άλλων games.
Όπως είχε αναφερθεί σε παλαιότερο άρθρο, τα δικαστικά προηγούμενα μεταξύ των Silicon Knights και Epic Games έλαβαν τέλος, με απόφαση υπέρ της δεύτερης.
Είναι γεγονός λοιπόν. Ύστερα από την χαμένη δικαστική διαμάχη της Silicon Knights Inc. ενάντια στην Epic Games, όσον αφορά την χρήση της Unreal Engine, η πρώτη, αναγκάζεται να καταστρέψει όλες τις δημιουργίες τις που προέκυψαν από την χρήση της συγκεκριμένης τεχνολογίας. Σύμφωνα με το δικαστικό έγγραφο και τα πρακτικά της δίκης, η Silicon Knights έχει διορία έως τις 10 Δεκεμβρίου του 2012, για να καταστρέψει οποιοδήποτε λογισμικό δημιουργήθηκε με την Unreal Engine 3, συμπεριλαμβανομένου του κώδικα για το Too Human, το The Box/The Ritualist, και άλλων games, όπως τα The Sandman, X-Men Destiny και Siren in the Maelstorm. Όπως είναι γνωστό στο ενδιαφερόμενο κοινό, υπάρχει η πιθανότητα η απόφαση αυτή να ανεβάσει την τιμή του Too Human από την Silicon Knights. Προς το παρόν βέβαια στην αγορά του EBay, το κόστος του είναι ικανοποιητικά χαμηλό.
![]()
Επιπλέον πρέπει η προγραμματιστική εταιρία, να σταματήσει την παραγωγή, αλλά και να επαναφέρει από τα ράφια όλα τα απούλητα αντίτυπα με δικά της έξοδα. Τον περασμένο Μάιο, η Silicon αναγκάστηκε να πληρώσει στην Epic, το ποσό των 4.45 εκατομμυρίων δολαρίων ως αποζημίωση, έπειτα από την απόφαση του δικαστηρίου υπέρ της Εpic. Οι δικαστικές αρχές έκριναν πως η Silicon Knights παραβιάζει τα δικαιώματα χρήσης της Unreal Engine, υπεξαίρεσε τα εμπορικά μυστικά και προνόμια της Epic, καθώς και ότι παραβίασε την άδεια χρήσης που κατείχε.
Η διαμάχη μεταξύ των δύο εναγόντων, χρονολογείται από το 2007. Τότε η Silicon Knights είχε κατηγορήσει την Epic Games ότι παρακρατούσε τα χρήματα τα οποία προορίζονταν για την τεχνολογική υποστήριξη της μηχανής γραφικών και τα διέθετε για την παραγωγή του Gears of War. Η Silicon δημιούργησε και παραπάνω προβλήματα καθώς την τελευταία στιγμή απέρριψε την μηχανή γραφικών Unreal Engine και κατασκεύασε δική της για τις ανάγκες της παραγωγής με αποτέλεσμα να έρθουν τα πάνω κάτω στο κόστος κατασκευής του Too Human.

Comments
Το κακο ειναι πως στην ουσια καταστρεφει και το studio, το οποιο ειχε δυνατοτητες, πχ το Too Human ηταν αρκετα αξιολογο παιχνιδι παρα τις αρνητικες κριτικες που ειχε παρει και θα ηθελα να δω την συνεχεια του.
κρημα γιατι απο το κακο στο χειροτερο πανε και θελω πολυ eternal darkness2 :(
Εγώ λυπάμαι για το Too Human, καθαρά κατά την προσωπική μου άποψη είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Xbox 360. Το κοντέρ μου έχει περάσει το τριψήφιο νούμερο με BioEngineer, ενώ και με τους άλλους χαρακτήρες εχω παίξει τουλάχιστον 30ωρο. Μόνο με τον Commando δεν την πάλεψα...
Θα θελα να δω την συνεχεια του, επειδη ηταν σχεδιασμενο για τριλογια, μακαρι με τον ενα τροπο ή τον αλλο να γινει αυτο...
(πλακα κανω με το Too Human δεν το ξερω καθολου το παιχνιδι γιατι δυστιχως δεν ειχα την τυχη να το δοκημασω ουτε το πετηχα στα δικα μου μαγαζια ουτε ειχα εξτρα χρονο/λεφτα να το παρω)
οποτε Eternal Darkness 2 και ξερω ψωμη
Επίσης, το ενδιαφέρον του κοινού για το Eternal Darkness 2, δεν θα σβήσει. Ελπίζω να το δούμε με κάποιον τρόπο.
Μονό το zombie mode. Το υπόλοιπο είναι για multi.
ευχαριστω