Ο Peter Molyneux στην E3 2012

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
"Μπαράζ" δηλώσεων από τον θρυλικό game designer που άσκησε κριτική σε Kinect και Vita!

Ο πρώην Creative Director της Microsoft Games Studios, Peter Molyneux, στα πλαίσια της press conference της Microsoft στην φετινή E3, δεν έχασε την ευκαιρία να δηλώσει το σκεπτικισμό του σχετικά με την νέα εφαρμογή που παρουσιάστηκε με την ονομασία Xbox SmartGlass. Όπως δήλωσε ο Βρετανός video game designer: «πάντοτε ανησυχούσα λίγο για την ατάκα “Καλύτερα με το Kinect (Better with Kinect)”», και συνέχισε λέγοντας πως τα παιχνίδια τα οποία υιοθετούν αυτό το «παρατσούκλι» δεν δίνουν ποτέ την αίσθηση ότι αξιοποιούν την τεχνολογία αυτή «με τον σωστό τρόπο».

Είναι όντως έξυπνο;

Πιο συγκεκριμένα, ο Molyneux μιλώντας στο GameTrailers TV, δήλωσε σχετικά με την νέα εφαρμογή που θα συνδέει το Xbox 360 με τις tablet συσκευές: «Πιστεύω στο SmartGlass. Το μόνο ερώτημα που έχω είναι με τι ακριβώς θα παίζω το παιχνίδι; Θα παίζω με το χειριστήριό μου; Θα παίζω με το τηλέφωνό μου; Πως θα υπάρχει ισορροπία μεταξύ όλων αυτών των συσκευών; Για αυτό το λόγο αναρωτιέμαι, ταιριάζουν όλα αυτά μεταξύ τους; Είναι αυτό πράγματι ένα συνολικό σχέδιο για το μέλλον; Είμαι λίγο μπερδεμένος σχετικά με το τι θα πρέπει να χρησιμοποιήσω. Δεν χρειάζομαι επιλογές, χρειάζομαι απλά λύσεις».

Το Xbox SmartGlass θα επιτρέπει στους χρήστες να ελέγχουν το Xbox 360 μέσω μιας δεύτερης οθόνης. «Μου αρέσει να αγγίζω στις εφαρμογές», συνέχισε ο Molyneux και πρόσθεσε «Απλά θέλω όλοι να επικεντρωθούν σε ένα πράγμα. Αν θα έχουμε εφαρμογή touch, ας επικεντρωθούμε στο touch. Αν θα είναι hands-free, ας επικεντρωθούμε σε αυτό. Αν θα χρησιμοποιούμε χειριστήριο, ας ρίξουμε το βάρος μας εκεί. Αν προσπαθήσεις να τα αναμείξεις όλα μεταξύ τους, το αποτέλεσμα θα είναι ένα μεγάλο μπέρδεμα».


«Πάντοτε ανησυχούσα λίγο για την ατάκα “Καλύτερα με το Kinect (Better with Kinect) γιατί μου δίνει την εντύπωση ότι αυτή η τεχνολογία ποτέ δεν αξιοποιήθηκε με τον σωστό τρόπο. Είμαι μεγάλος fan του Kinect, μου αρέσει οι άνθρωποι να κάθονται στον καναπέ τους, αλλά όλο αυτό θα πρέπει να είναι άψογα σχεδιασμένο».

Οι «Better with Kinect» τίτλοι του Xbox 360 είναι αυτοί που εκτός από το κλασικό χειριστήριο, αξιοποιούν ορισμένα επιπλέον χαρακτηριστικά του Kinect, όπως το ολοκαίνουριο Splinter Cell: Blacklist το οποίο είδαμε στην E3.

Το PS Vita ...εξαπατά
Ο...στραβωμένος Molyneux συνέχισε το "μπαράζ" δηλώσεων κατηγορώντας την νέα φορητή κονσόλα της Sοny, μιλώντας για μια "πονηρή" συσκευή η οποία δεν τον εντυπωσιάζει! «Πρέπει να πω, μιλώντας καθαρά ως designer, ότι δεν με ενθουσιάζει», δήλωσε ο Molyneux χθες βράδυ στο Spike TV.

«Η πίσω οθόνη αφής θεωρώ ότι είναι συμπαθητική, υπάρχουν μερικά games τα οποία χρησιμοποιούν το άγγιγμα στο πίσω μέρος, αλλά δεν είναι του γούστου μου, λυπάμαι. Η συσκευή είναι "πονηρή", είναι ακόμα ένα αντικείμενο που θα βάλω στη τσέπη μου».

Μετά από όλα αυτά, δεν προκαλεί έκπληξη η είδηση ότι ο Molyneux επιβεβαίωσε ότι η εταιρεία του, 22 Cans, δεν ασχολείται με το PS Vita. Ωστόσο ο πρώην ισχυρός άνδρας της Lionhead Studios δεν είχε μόνο άσχημα νέα για τη Sony. «Οτιδήποτε κάνει ο David Cage θεωρώ ότι είναι πολύ ενδιαφέρον», προσθέτει ο Molyneux. «Μπορεί κάποιος να πει ότι θέλει για τους προηγούμενούς του τίτλους, αλλά όλοι είναι πραγματικά καινοτόμοι και μοντέρνοι. Μου αρέσουν όλα τα games του».


O Peter Molyneux αποχώρησε φέτος από την Lionhead Studios (θυγατρική της Microsoft) για να ασχοληθεί με την ανάπτυξη indie παιχνιδιών. Η νέα εταιρεία του, 22 Cans, αναπτύσσει αυτό τον καιρό έναν τίτλο με το όνομα Curiosity, ο οποίος αναμένεται μέσα στον επόμενο μήνα.

Έχετε περιέργεια;
O …λαλίστατος Molyneux έκανε και δηλώσεις στο Gametrailers, σχετικά με το τελευταίο του «πόνημα», το Curiosity. Πιο συγκεκριμένα ανακοίνωσε πως ο τίτλος θα κυκλοφορήσει για PC και κινητά.

Όταν φορτώσετε την εφαρμογή, θα έρθετε αντιμέτωποι με έναν τεράστιο μαύρο κύβο. Όταν πλησιάσετε στον κύβο αυτό, θα ανακαλύψετε ότι μπορείτε να τον χτυπήσετε ελαφρά και να αρχίσετε να τον «σκάβετε» προς τα μέσα. Ο κύβος αποτελείται από χιλιάδες μικρότερους κύβους και το νόημα της υπόθεσης είναι ότι εκτός από εσάς, την ίδια διαδικασία χτυπημάτων προς το εσωτερικό του ακολουθούν όλοι οι χρήστες που χρησιμοποιούν την ίδια στιγμή την εφαρμογή.

Κάποιες εικόνες από το παιχνίδι φάνηκαν αστραπιαία σε μια οθόνη πίσω από τον Molyneux και τον παρουσιαστή Geoff Keighley, δείχνοντας πράγματι κάτι που έμοιαζε με έναν τεράστιο μαύρο κύβο σε ένα λευκό χώρο.


Ο Molyneux πρόσθεσε ότι η 22 Cans είχε σκοπό να δημιουργήσει ένα παιχνίδι μέσα σε τρία χρόνια. Η Lionhead εν τω μεταξύ, προσθέτει τις τελευταίες πινελιές στο Fable: The Journey, ένα spin-off της γνωστής σειράς το οποίο θα αξιοποιεί το Kinect και αναμένεται τον Οκτώβριο του 2012.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or