Γιατί η EA ακύρωσε το The Lord of the Rings: The White Council

Hot
Γιατί η EA ακύρωσε το The Lord of the Rings: The White Council

Γιατί η EA ακύρωσε το The Lord of the Rings: The White Council

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Οι λόγοι ήταν πολλοί.

Πριν από χρόνια, η EA Redwood Shores δούλευε σε ένα παιχνίδι Lord of the Rings με τίτλο The Lord of the Rings: The White Council και είχε τολμηρές φιλοδοξίες ως open-world RPG. Ωστόσο, η EA ανακοίνωσε το 2007 ότι είχε θέσει το παιχνίδι σε παύση και ακυρώθηκε. Μα γιατί; Σύμφωνα με πληροφορίες, οι προγραμματιστές που εργάστηκαν σε αυτό είπαν πως ένας από τους λόγους ήταν ότι η EA απλά δεν ήθελε να αναλάβει άλλο έργο μεγάλου μπάτζετ μετά την κυκλοφορία του The Godfather το 2006.
 
"Η EA μόλις είχε φτάσει στην αποστολή του The Godfather, το οποίο ήταν ένα μεγάλο και πολύ ακριβό έργο και είχε υπερβεί το μπάτζετ και το χρονοδιάγραμμα", δήλωσε ο εκτελεστικός παραγωγός Steve Gray. "Απλώς πιστεύω ότι δεν υπήρχε όρεξη για ένα άλλο μεγάλο έργο πάνω από το κορυφαίο έργο". Η EA δεν είχε ποτέ επίσημα ''παγώσει'' το The White Council, επιλέγοντας να πει ότι ήταν σε ανάπτυξη επ' αόριστον. 
 
Ο Creative Director, Chris Tremmel, αναφέρεται επίσης στο κομμάτι και είπε ότι η ακύρωση του έργου "είναι περίπλοκη" για διάφορους λόγους. Επίσης ανέφερε ορισμένους λόγους για τους οποίους το παιχνίδι τελικά ξεκίνησε μετά από δύο χρόνια ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένου του υπερβολικά φιλόδοξου πεδίου εφαρμογής του. Ο Tremmel είπε ότι η EA προσπαθούσε να ανταγωνιστεί τις Bethesda και BioWare (που δεν είχαν εξαγοραστεί από την EA εκείνη τη στιγμή) για να δημιουργήσουν την «απόλυτη εμπειρία του Lord of the Rings».
 
Ο Tremmel ανέφερε επίσης ότι το The White Council αναπτύχθηκε για το PS3 και το Xbox 360 στην αρχή αυτών των γενεών κονσόλας και αυτή η αλλαγή για ένα online παιχνίδι, όπως το The White Council, αποδείχθηκε μεγάλο έργο. Ένα άλλο ζήτημα ήταν η λήξη της άδειας Lord of the Rings της EA. Όταν το The White Council ακυρώθηκε το 2007, δεν είχε απομείνει πολύς χρόνος στη συμφωνία αδειοδότησης της EA για το The Lord of the Rings, είπε ο Tremmel και αυτό ήταν ένα ζήτημα, επειδή το παιχνίδι χρειάστηκε ακόμη δύο χρόνια εργασίας. Τελικά η άδεια έληξε και τώρα η Warner Bros την πήρε για να αναπτύξει τα δικά της games.
 

Διαβάστε για τα άλογα του Lord Of The Rings που πέθαναν και συζητήστε για τον λόγο ακύρωσης του The Lord of the Rings:The White Council στο αντίστοιχο forum topic.

 

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 ashbringer (Level25) 11/12/2020 08:48
Κρίμα για το παιχνίδι και για τα θέματα με τις άδειες.