Mediaterra: Gaming Realities
Hot
G
Guest
Πληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
Το πρώτο μεγάλο event του Οκτωβρίου αφορά τα Games. Το φεστιβάλ τέχνης & τεχνολογίας mediaterra για 7η χρονιά δίνει το παρόν κι αυτή τη φορά τα Games έχουν το δικό τους μερίδιο. Αναλυτικά... Mediaterra: Gaming Realities
4-8.10.2006
Τεχνόπολη, Γκάζι, Πειραίως 100
Site: www.mediaterra.org
Τι ρόλο παίζουν τα videogames στη ζωή μας σήμερα; Σίγουρα εκφράζουν ιδέες, απόψεις, ιδεολογίες και νέες μορφές αφήγησης. Διαμορφώνουν νέες εικόνες, μία νέα αισθητική και ένα νέο τρόπο αντίληψης του κόσμου. Εκφράζουν και αντανακλούν το σημερινό κόσμο γιατί είναι μέρος του.
Με θέμα του το "Gaming Realities", το event medi@terra επιχειρεί φέτος μια ουσιαστική ανάλυση των δεδομένων στο χώρο των videogames και της επιρροής που ασκούν σε διαφορετικούς τομείς της σύγχρονης πραγματικότητας. Το πρόγραμμα του φετινού φεστιβάλ περιλαμβάνει τις ακόλουθες δραστηριότητες:
Exhibition: Alter Gaming
Εγκαταστάσεις / Πολιτικά παιχνίδια / Game mods / Text adventures / Game multiplayer environments / Machinimas / Sound based games.
Παρουσιάζονται 30 παιχνίδια ανεξάρτητων δημιουργών και καλλιτεχνών από το διεθνή χώρο που εργάζονται στα νέα μέσα και αξιοποιούν τις δυνατότητες που προσφέρονται από τις πλατφόρμες των videogames. Διαφορετικές – αθέατες πλευρές – της πραγματικότητας των παιχνιδιών προτείνονται με εφαρμογές που χαρακτηρίζονται για το διεπιστημονικό τους χαρακτήρα, τα κοινωνικό/πολιτικά μηνύματα που φέρουν, τα καινοτόμα τεχνικά και αισθητικά στοιχεία τους, την ανατροπή των standards που επιβάλλει η βιομηχανία των videogames.
Συνέδριο: Παιχνίδια και Πραγματικότητα: η Πρόκληση του Ψηφιακού Πολιτισμού
Ένα τριήμερο συνέδριο [6 - 8 Οκτωβρίου 2006] με προσκεκλημένους και συμμετέχοντες ομιλητές [game designers, καλλιτέχνες, δημοσιογράφους, θεωρητικούς, ερευνητές] που δραστηριοποιούνται στο χώρο και θα διατυπώσουν τις απόψεις τους πάνω σε καίρια θέματα των videogames.
Bασικά Θέματα: Ο Κόσμος του Παιχνιδιού / Παιχνίδι και Κοινωνία / Ταυτότητα και Ψυχολογία του Παίχτη / Παιχνίδια και πολιτική / Περιβάλλοντα Παιχνιδιού / νέα Αφήγηση / Η Τεχνολογία του Παιχνιδιού / Η Τέχνη και ο Πολιτισμός του Παιχνιδιού / Το Παιχνίδι ως Τέχνη
Machinimas
Η μικρή ανθολογία των machinimas Το φεστιβάλ φιλοξενεί μία συλλογή σε επιμέλεια του Xavier Lardy (ιδρυτής του www.machinima.fr) και παρουσιάζει μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα machinimas που έχουν δημιουργηθεί τα τελευταία χρόνια. Μία συνεργασία του Paris Cinema, του Forum des Images και του Machinima.fr που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά τον περασμένο Ιούλιο στο Παρίσι.
Κι ακόμη το event θα περιλαμβάνει...
Special Sound performances + parties
Από τους Videogame Orchestra
και τους Mathias Fuchs + Oliver Farshi που αναμειγνύουν ήχους από videogames με σύγχρονους ηλεκτρονικούς ήχους προσφέροντας μια διαφορετική οπτικοακουστική εμπειρία.
Κι όλα αυτά 4 με 8 Οκτωβρίου στην Τεχνόπολη, στο Γκάζι (Πειραιώς 100, Αθήνα).
Για περισσότερες πληροφορίες επισκεφθείτε το επίσημο site.
Μάνος Γρυπάρης
4-8.10.2006
Τεχνόπολη, Γκάζι, Πειραίως 100
Site: www.mediaterra.org
Τι ρόλο παίζουν τα videogames στη ζωή μας σήμερα; Σίγουρα εκφράζουν ιδέες, απόψεις, ιδεολογίες και νέες μορφές αφήγησης. Διαμορφώνουν νέες εικόνες, μία νέα αισθητική και ένα νέο τρόπο αντίληψης του κόσμου. Εκφράζουν και αντανακλούν το σημερινό κόσμο γιατί είναι μέρος του.
Με θέμα του το "Gaming Realities", το event medi@terra επιχειρεί φέτος μια ουσιαστική ανάλυση των δεδομένων στο χώρο των videogames και της επιρροής που ασκούν σε διαφορετικούς τομείς της σύγχρονης πραγματικότητας. Το πρόγραμμα του φετινού φεστιβάλ περιλαμβάνει τις ακόλουθες δραστηριότητες:
Exhibition: Alter Gaming
Εγκαταστάσεις / Πολιτικά παιχνίδια / Game mods / Text adventures / Game multiplayer environments / Machinimas / Sound based games.
Παρουσιάζονται 30 παιχνίδια ανεξάρτητων δημιουργών και καλλιτεχνών από το διεθνή χώρο που εργάζονται στα νέα μέσα και αξιοποιούν τις δυνατότητες που προσφέρονται από τις πλατφόρμες των videogames. Διαφορετικές – αθέατες πλευρές – της πραγματικότητας των παιχνιδιών προτείνονται με εφαρμογές που χαρακτηρίζονται για το διεπιστημονικό τους χαρακτήρα, τα κοινωνικό/πολιτικά μηνύματα που φέρουν, τα καινοτόμα τεχνικά και αισθητικά στοιχεία τους, την ανατροπή των standards που επιβάλλει η βιομηχανία των videogames.
Συνέδριο: Παιχνίδια και Πραγματικότητα: η Πρόκληση του Ψηφιακού Πολιτισμού
Ένα τριήμερο συνέδριο [6 - 8 Οκτωβρίου 2006] με προσκεκλημένους και συμμετέχοντες ομιλητές [game designers, καλλιτέχνες, δημοσιογράφους, θεωρητικούς, ερευνητές] που δραστηριοποιούνται στο χώρο και θα διατυπώσουν τις απόψεις τους πάνω σε καίρια θέματα των videogames.
Bασικά Θέματα: Ο Κόσμος του Παιχνιδιού / Παιχνίδι και Κοινωνία / Ταυτότητα και Ψυχολογία του Παίχτη / Παιχνίδια και πολιτική / Περιβάλλοντα Παιχνιδιού / νέα Αφήγηση / Η Τεχνολογία του Παιχνιδιού / Η Τέχνη και ο Πολιτισμός του Παιχνιδιού / Το Παιχνίδι ως Τέχνη
Machinimas
Η μικρή ανθολογία των machinimas Το φεστιβάλ φιλοξενεί μία συλλογή σε επιμέλεια του Xavier Lardy (ιδρυτής του www.machinima.fr) και παρουσιάζει μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα machinimas που έχουν δημιουργηθεί τα τελευταία χρόνια. Μία συνεργασία του Paris Cinema, του Forum des Images και του Machinima.fr που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά τον περασμένο Ιούλιο στο Παρίσι.
Κι ακόμη το event θα περιλαμβάνει...
Special Sound performances + parties
Από τους Videogame Orchestra
και τους Mathias Fuchs + Oliver Farshi που αναμειγνύουν ήχους από videogames με σύγχρονους ηλεκτρονικούς ήχους προσφέροντας μια διαφορετική οπτικοακουστική εμπειρία.
Κι όλα αυτά 4 με 8 Οκτωβρίου στην Τεχνόπολη, στο Γκάζι (Πειραιώς 100, Αθήνα).
Για περισσότερες πληροφορίες επισκεφθείτε το επίσημο site.
Μάνος Γρυπάρης
