Τέλος ο Phil Spencer και η Sarah Bond από το Xbox της Microsoft!
New
Τέλος ο Phil Spencer και η Sarah Bond από το Xbox της Microsoft!
Πληροφορίες
Η Ινδή Asha Sharma, επικεφαλής τεχνητής νοημοσύνης, αναλαμβάνει τα Xbox games!
Ο Phil Spencer αποχωρεί από το Xbox, και τον ακολουθεί και η Sarah Bond, καθώς η Ινδικής καταγωγής επικεφαλής του AI της Microsoft, Asha Sharma, αναλαμβάνει και υπόσχεται ότι δεν θα υπάρξει «άψυχη τεχνητή νοημοσύνη».
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, αποσύρεται από την εταιρεία, όπως και η πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, επίσης αποχωρεί, σε δύο απίστευτα σημαντικές αλλαγές στην Αμερικανική εταιρεία. Ο Spencer ήταν στη Microsoft από το 1988, ξεκινώντας ως ασκούμενος και ανερχόμενος στις τάξεις για να γίνει ο γενικός επικεφαλής των games στη Microsoft.
Λίγο μετά τη δημοσιοποίησή της είδησης, ο ίδιος ο Spencer την ανακοίνωσε μέσω μιας ανάρτησης στο Twitter, λέγοντας: «Είναι σπάνιο στη ζωή να ξέρεις πότε κλείνει ένα κεφάλαιο, αλλά μετά από 38 χρόνια στη Microsoft, αυτή η στιγμή έφτασε για μένα. Πήρα την απόφαση να αποσυρθώ και να ξεκινήσω το επόμενο κεφάλαιο της ζωής μου. Είναι ένα ορόσημο που μου έδωσε την ευκαιρία να αναλογιστώ το απίστευτο ταξίδι που είχα την τύχη να μοιραστώ με τόσους πολλούς από εσάς».
Ο Spencer θα αποσυρθεί επίσημα από την Microsoft την Δευτέρα 23 Φεβρουαρίου. Η πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, παραιτείται επίσης από την εταιρεία. Είναι επίσης μέλος του διοικητικού συμβουλίου της Tyson Foods και λαμβάνει 125.000 δολάρια ετησίως για αυτήν τη δουλειά, και πολλές χιλιάδες δολάρια περισσότερα σε μετοχές. Φαίνεται ότι ακόμη και νωρίτερα σήμερα, η Bond εξακολουθούσε να κάνει share περιεχόμενο που σχετίζεται με το Xbox στο LinkedIn.
Η νέα Διευθύνουσα Σύμβουλος της Microsoft Gaming θα είναι η Ινδικής καταγωγής Asha Sharma, η οποία είναι επί του παρόντος πρόεδρος του τμήματος CoreAI της Microsoft. Αξίζει να σημειωθεί ότι όταν η Asha Sharma πήρε την προαγωγή της, σε πολλά forums αρκετός κόσμος απορούσε πως έγινε αυτό. Εν τω μεταξύ, ο επικεφαλής των Xbox Game Studios, Matt Booty, προάγεται σε επικεφαλής περιεχομένου στο Xbox.
«Θέλω να ευχαριστήσω τον Phil για την εξαιρετική ηγεσία και συνεργασία του», δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella, σε υπόμνημα προς το προσωπικό. «Πάνω από 38 χρόνια στη Microsoft, συμπεριλαμβανομένων 12 ετών ως επικεφαλής του Gaming, ο Phil βοήθησε να μεταμορφώσουμε αυτό που κάνουμε και τον τρόπο που το κάνουμε». Ο Spencer είπε ότι είπε στον Nadella το φθινόπωρο του 2025 ότι σκεφτόταν να «κάνει ένα βήμα πίσω και να ξεκινήσει το επόμενο κεφάλαιο» της ζωής του.
«Από εκείνη τη στιγμή, συμφωνήσαμε να προσεγγίσουμε αυτή τη μετάβαση με πρόθεση, να διασφαλίσουμε τη σταθερότητα και να ενισχύσουμε τα θεμέλια που έχουμε χτίσει. Το Xbox ήταν πάντα κάτι περισσότερο από μια επιχείρηση. Είναι μια ζωντανή κοινότητα παικτών, δημιουργών και ομάδων που ενδιαφέρονται βαθιά για αυτό που χτίζουμε και πώς το χτίζουμε. Και αξίζει ένα στοχαστικό, σκόπιμο σχέδιο για την πορεία μας», είπε.
Ο Spencer πρόσθεσε ότι έχει «τεράστια εμπιστοσύνη» ότι η Sharma θα είναι μια καλή ηγέτιδα για την ομάδα Xbox στο μέλλον. «Φέρνει γνήσια περιέργεια, σαφήνεια και μια βαθιά δέσμευση στην κατανόηση των παικτών, των δημιουργών και των αποφάσεων που διαμορφώνουν το μέλλον μας. Γνωρίζουμε ότι αυτή είναι μια σημαντική στιγμή για τους θαυμαστές, τους συνεργάτες και την ομάδα μας και είμαστε αφοσιωμένοι στο να το κάνουμε σωστά», είπε ο Spencer.
Ο Spencer είπε ότι θα «παραμείνει σε συμβουλευτικό ρόλο καθ' όλη τη διάρκεια του καλοκαιριού για να υποστηρίξει μια ομαλή μεταβίβαση». Η Sharma εργαζόταν προηγουμένως στην Meta, ιδιοκτήτρια του Facebook και ήταν η πρώην COO της Instacart. Εντάχθηκε στη Microsoft το 2024 και είπε στο προσωπικό σε ένα υπόμνημα ότι θέλει να «καταλάβει τι κάνει αυτό να λειτουργεί και να το προστατεύσει».
Η Sharma δήλωσε: «Ξεκινάμε με τρεις δεσμεύσεις. Πρώτον, σπουδαία games. Όλα ξεκινούν εδώ. Πρέπει να έχουμε σπουδαία παιχνίδια αγαπημένα από τους παίκτες πριν κάνουμε οτιδήποτε. Αξέχαστοι χαρακτήρες, ιστορίες που μας κάνουν να νιώθουμε, καινοτόμο gameplay και δημιουργική αριστεία/ Θα ενδυναμώσουμε τα στούντιο μας, θα επενδύσουμε σε εμβληματικά franchise και θα υποστηρίξουμε τολμηρές νέες ιδέες. Θα αναλάβουμε ρίσκα. Θα εισέλθουμε σε νέες κατηγορίες και αγορές όπου μπορούμε να προσθέσουμε πραγματική αξία, βασισμένη σε αυτά που νοιάζονται περισσότερο οι παίκτες. Προώθησα τον Matt Booty προς τιμήν αυτής της δέσμευσης. Κατανοεί την τέχνη και τις προκλήσεις της δημιουργίας σπουδαίων games, έχει ηγηθεί ομάδων που προσφέρουν βραβευμένη δουλειά και έχει κερδίσει την εμπιστοσύνη των game developers σε όλο τον κλάδο».
Η Sharma πρόσθεσε ότι σχεδιάζει «την επιστροφή του Xbox» και αυτό περιλαμβάνει την εκ νέου δέσμευση προς «τους βασικούς fans και παίκτες του Xbox». «Θα γιορτάσουμε τις ρίζες μας με μια ανανεωμένη δέσμευση στο Xbox ξεκινώντας από την κονσόλα, η οποία έχει διαμορφώσει αυτό που είμαστε. Μας συνδέει με τους παίκτες και τους οπαδούς που επενδύουν στο Xbox και με τους προγραμματιστές που δημιουργούν φιλόδοξες εμπειρίες για αυτό», είπε η Sharma.
Το υπόμνημά της συνέχισε λέγοντας ότι η Microsoft σχεδιάζει να «επεκταθεί σε PC, κινητά και cloud», με στόχο να κάνει το Xbox να φαίνεται «απρόσκοπτο, άμεσο και αντάξιο των κοινοτήτων που εξυπηρετούμε». Πρόσθεσε: «Θα καταρρίψουμε τα εμπόδια, ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να δημιουργούν μία φορά και να φτάνουν τους παίκτες παντού χωρίς συμβιβασμούς».
Επίσης, στο υπόμνημά της, η Sharma ανέφερε ότι η βιομηχανία των games περνάει μια «επανεφεύρεση του παιχνιδιού» και για το Xbox, αυτό σημαίνει ότι η εταιρεία σχεδιάζει να «εφεύρει νέα επιχειρηματικά μοντέλα και νέους τρόπους παιχνιδιού, βασιζόμενη σε αυτό που ήδη έχουμε: εμβληματικές ομάδες, χαρακτήρες και κόσμους που αγαπούν οι άνθρωποι». «Δεν θα κυνηγήσουμε τη βραχυπρόθεσμη αποτελεσματικότητα ούτε θα κατακλύσουμε το οικοσύστημά μας με άψυχες καταστροφές τεχνητής νοημοσύνης» πρόσθεσε και κατέληξε στο ότι: «Δεν θα αντιμετωπίσουμε αυτούς τους κόσμους ως στατική IP για να εκμεταλλευτούμε και να δημιουργήσουμε έσοδα. Θα δημιουργήσουμε μια κοινή πλατφόρμα και εργαλεία που θα δίνουν τη δυνατότητα στους developers και τους παίκτες να δημιουργούν και να μοιράζονται τις δικές τους ιστορίες. Δεν θα κυνηγήσουμε την βραχυπρόθεσμη αποτελεσματικότητα».
Πάντως ο Phil Spencer είχε δηλώσει ότι το Xbox χρησιμοποιεί AI κυρίως για την ασφάλεια. Για εκτενή συζήτηση για τα Xbox Series X/S επισκεφθείτε το αντίστοιχο forum topic.
