Η Microsoft στα δικαστήρια λόγω Xbox 360

GameWorld
GameWorld

GameWorld  

PRWorld: Το Social Media Agency του GameWorld. Κάνε Level Up την επιχείρησή σου στο -> PRWorld.gr .
 
0.0 (0)
0 0 0 0 0

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
Εξώδικο κατά της Microsoft κατέθεσε ένας Αμερικανός πολίτης με το οποίο διεκδικεί 50.000 δολάρια για τις ζημιές που υπέστησαν μερικά από τα παιχνίδια του Xbox 360 που διαθέτει.
Ο δικηγόρος του Jason Johnson (περί ου ο λόγος) αναμένεται να πατήσει στο γεγονός ότι οι κατασκευαστές της κονσόλας ήξεραν τις επιδράσεις που έχει στα δισκάκια το Xbox 360 αν το κουνήσετε ή το μετακινήσετε βίαια την ώρα που το DVD περιστρέφεται. Αυτές είναι άλλωστε επιδράσεις που οδηγούν τα παιχνίδια στον κάδο σκουπιδιών και τον καταναλωτή στο κοντινότερο κατάστημα για να το επαναποκτήσει. Παρόλο που το ήξεραν δεν προειδοποίησαν τους καταναλωτές με κάποια ειδική σήμανση επάνω στο μηχάνημα ή στο συνοδευτικό βιβλιαράκι (manual). Περιορίστηκαν σε μερικά email-φαντάσματα που απλώς ενημέρωναν τον κόσμο να μεταχειρίζεται προσεκτικά την κονσόλα και να μην προβαίνει σε ενέργειες που θα της κάνουν ζημιά.

Από τον Απρίλιο μέχρι σήμερα έχουν καταμετρηθεί πάνω από 55.000 κάτοχοι Xbox 360 οι οποίοι και ανέφεραν το εν λόγω πρόβλημα. Άραγε, που να ήξεραν ότι μια απλή μετακίνηση της κονσόλας από ένα σημείο σε ένα άλλο θα προκαλούσε γρατζουνιές και χαρακιές στο CD! Η Microsoft θα μπορούσε πολύ απλά να τονίσει σε όλους τους gamers να βγάζουν το δισκάκι από την κονσόλα όταν εκείνη βρίσκεται εκτός λειτουργίας.


Το συγκεκριμένο ζήτημα είχε απασχολήσει σε ανύποπτη στιγμή τους σχεδιαστές του Xbox 360, αλλά και οι τρεις λύσεις που βρέθηκαν απορρίφθηκαν οριστικά. Σύμφωνα με την πρώτη, γινόταν λόγος για αύξηση στην ένταση του μαγνητικού πεδίου μεταξύ DVD και κονσόλας για να μην έρχεται το παιχνίδι σε επαφή με κάποιο από τα τοιχώματα του κουτιού. Αυτό όμως επηρέαζε τον τρόπο με τον οποίο θα έπρεπε να εισέλθει και να εξέλθει ο δίσκος από το ειδικό πορτάκι. Στη συνέχεια οι άνθρωποι της Microsoft σκέφτηκαν να μειώσουν την ταχύτητα περιστροφής του DVD, κάτι που θα επέφερε μεγαλύτερους χρόνους φορτώματος την ώρα του παιχνιδιού. Να τονίσουμε ότι τα παιχνίδια του Xbox 360 κινούνται με σχεδόν διπλάσια ταχύτητα (7.500 στροφές ανά λεπτό) σε σχέση με εκείνα των PS3 (4.000 στροφές ανά λεπτό) και Wii (3.500 στροφές ανά λεπτό). Η τρίτη και τελευταία ιδέα που επινοήθηκε ήταν να τοποθετηθούν ειδικά στηρίγματα που θα απέτρεπαν οποιαδήποτε επαφή του δίσκου με το Xbox 360. Ο λόγος που απορρίφθηκε κι αυτή η λύση ήταν το τεράστιο κόστος (περίπου 35 έως 75 εκατομμύρια δολάρια) που θα στρίμωχνε οικονομικά την κατασκευάστρια εταιρία.



Η ζημιά στην οποία υπόκεινται τα δισκάκια του Xbox 360 αν ταρακουνήσετε την κονσόλα δεν είναι η μόνη που επιβαρύνει το ήδη αμαρτωλό παρελθόν της Microsoft. Τον Ιούλιο του 2007 οι υπεύθυνοι του αμερικανικού οικονομικού κολοσσού επέκτειναν σε τρία τα χρόνια εγγύησης της παιχνιδομηχανής μετά το φαινόμενο Ring of Light. Προέκυπτε δηλαδή πρόβλημα με το φωτεινό δαχτυλίδι που εμφανίζεται στο μπροστινό τμήμα του Xbox 360 όταν αυτό βρίσκεται σε λειτουργία.

Η κίνηση αυτή μπορεί να κόστισε στη Microsoft ένα δισεκατομμύριο δολάρια, ωστόσο τα στελέχη της εταιρίας δεν μετάνιωσαν για την απόφασή τους να ρίξουν αρκετά νωρίς στην αγορά το Xbox 360. Σιγά σιγά όμως, ολοένα και περισσότερα προβλήματα έρχονται στο προσκήνιο τα οποία πρέπει άμεσα να απασχολήσουν τους αρμόδιους υπεύθυνους. Πρέπει να βρεθεί η χρυσή τομή ώστε να υπάρξει αμοιβαία εμπιστοσύνη ανάμεσα στην εταιρία και τους gamers για να μπορούν οι τελευταίοι να αγοράζουν την κονσόλα χωρίς κανέναν απολύτως ενδοιασμό.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or