• Ειδήσεις
  • Action
  • Alice: Madness Returns: Ο πρώην Designer είχε βάλει dιldos σε ένα σαλιγκάρι

Alice: Madness Returns: Ο πρώην Designer είχε βάλει dιldos σε ένα σαλιγκάρι

New
Κωνσταντίνος Λάζος

Κωνσταντίνος Λάζος  

Unpopular opinion: Uncharted 3 > Uncharted 2
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Alice: Madness Returns: Ο πρώην Designer είχε βάλει dιldos σε ένα σαλιγκάρι

Alice: Madness Returns: Ο πρώην Designer είχε βάλει dιldos σε ένα σαλιγκάρι

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Ως διαμαρτυρία για τα αιτήματα της EA, στέλνοντάς το στην ομάδα marketing.

Ένα κομμάτι trivia για το Alice: Madness Returns που πιθανότατα δεν έχετε ξανακούσει: ο πρώην Designer της id Software, American McGee, μοιράστηκε πρόσφατα νέες λεπτομέρειες για την ανάπτυξή του το 2011, που εκδόθηκε από την Electronic Arts: «Θα ήταν δίκαιο να πούμε ότι υπήρχε μεγάλη απόσταση ανάμεσα στο game που ήθελα να φτιάξω και σε αυτό που ήθελε το τμήμα marketing της EA».

«Η ομάδα marketing πίστευε έντονα ότι ένα game με αυστηρή κατηγορία ηλικίας, με έμφαση στη βία και τον τρόμο και με μια “ψυχωτική” Alice, ήταν αυτό που θα ανταποκρινόταν καλύτερα το κοινό. Εγώ ΔΕΝ ήθελα να παρουσιάσω την Alice ως ψυχοπαθή, να τη γεμίσω αίματα ή να “κάνω τα πράγματα πιο σέξι” (ναι, αυτό ζητήθηκε). Χαρακτηριστικά, κόλλησα σε μια εικόνα διάφορα dιldos πάνω στο κεφάλι ενός γιγάντιου σαλιγκαριού ως απάντηση σε αυτό το αίτημα και την έστειλα στην ομάδα marketing. Σταμάτησαν να κάνουν τέτοια αιτήματα».

Ο McGee πρόσθεσε ότι η ικανότητά του να διατηρήσει δημιουργικό έλεγχο προήλθε από ασυνήθιστους οικονομικούς όρους, που σχετίζονταν με τραπεζικά δάνεια και συμφωνίες παραγωγής τύπου Hollywood. Ωστόσο, όταν η ανάπτυξη πλησίαζε στο τέλος και η ομάδα χρειαζόταν περισσότερο χρόνο, η EA αντέδρασε με παρόμοια επιθετική στάση.

Διαβάστε το review του Alice: Madness Returns και συζητήστε γι’ αυτό στο σχετικό forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or