Τα Ray Tracing enhancements του GTA V στα PC προμηνύουν τεχνολογίες GTA VI

Hot
Γιώργος Χατζηϊωαννίδης

Γιώργος Χατζηϊωαννίδης  

Ελπίζω το 2025 να "τσακωνόμαστε" για το καλύτερο video game της χρονιάς και όχι για το χειρότερο.
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Τα Ray Tracing enhancements του GTA V στα PC προμηνύουν τεχνολογίες GTA VI

Τα Ray Tracing enhancements του GTA V στα PC προμηνύουν τεχνολογίες GTA VI

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Παρόμοιες με εκείνες του τρέιλερ.

Το  Grand Theft Auto 5 στα PC περιλαμβάνει τη δυνατότητα ενεργοποίησης του Ray Traced Global Illumination,  κάτι που μπορεί να υποδηλώνει τα είδη των RT χαρακτηριστικών που πιθανώς να υπάρξουν και στο επερχόμενο Grand Theft Auto 6.

Το GTA 5 είναι σχεδόν 12 ετών πλέον και, ως εκ τούτου, υπάρχουν όρια στο πόσο καλύτερα μπορεί να φαίνεται το Action-Adventure. Το αρχικό video game δημιουργήθηκε με βάση τους θεμελιώδεις περιορισμούς του Xbox 360 και του PlayStation 3, και αυτό εξακολουθεί να φαίνεται ακόμα και στη μέγιστη δυνατή εμπειρία στα PC. Τα μοντέλα χαρακτήρων είναι της εποχής τους, ενώ η ποιότητα των textures δεν είναι καν κοντά στο εντυπωσιακό επίπεδο των σύγχρονων κυκλοφοριών. Το GTA 5 προέρχεται από μια εποχή πριν η gaming βιομηχανία στραφεί σε τεχνικές όπως οι φυσικά βασισμένες ροές εργασίας τέχνης και τα shading μαθηματικά. Το Ray Tracing μπορεί ακόμα να μεταμορφώσει το Action-Adventure σε πολλούς τομείς, αλλά όχι σε βαθμό που να το κάνει συγκρίσιμο με μια ολοκαίνουργια κυκλοφορία AAA.

Το αρχικό GTA 5 είναι ένα Action-Adventure που υποφέρει από ένα πρόβλημα που έχουν πολλά games χωρίς RTGI (Ray Traced Global Illumination) και ειδικά αυτά της συγκεκριμένης εποχής. Ο έμμεσος φωτισμός στην αρχική έκδοση διαχειρίζεται με έναν ενδιαφέροντα τρόπο. Σύμφωνα με έρευνες του Adrian Courrèges, το Action-Adventure δημιουργεί έναν κύβο χαρτογράφησης από τη θέση της κάμερας του παίκτη σε πραγματικό χρόνο, παρόμοια με πολλά αγωνιστικά games. Αυτό δίνει στο Action-Adventure κατά προσέγγιση πραγματικές αντανακλάσεις σε στοιχεία όπως τα αυτοκίνητα, ενώ για πιο τραχιές επιφάνειες χρησιμοποιείται μια φιλτραρισμένη εκδοχή ώστε οι σκιές να μην είναι εντελώς μαύρες. Το πρόβλημα είναι ότι ο φωτισμός αντιπροσωπεύεται μόνο από μία γωνία και ως εκ τούτου, όλες οι σκιές στο GTA 5 τείνουν να φαίνονται γκρι ή υπερβολικά σκοτεινές. Ό,τι δεν βρίσκεται κάτω από το ηλιακό φως τείνει να έχει μια γκριζωπή ή σχεδόν μπλε απόχρωση.

Το RTGI, το οποίο, δεν είναι διαθέσιμο στις εκδόσεις κονσολών της τρέχουσας γενιάς είναι ένα τεράστιο upgrade με την ανάκλαση φωτός στους χώρους να είναι πολύ ανώτερης ποιότητας.Οι RT αντανακλάσεις αποτελούν επίσης μέρος του upgrade, αλλάζοντας δραστικά την εμφάνιση των αντανακλάσεων σε παράθυρα, μετατρέποντάς τις από απλοϊκές raster εκδοχές σε RT upgrades ανά pixel. Ωστόσο, σε αντίθεση με άλλα games που χρησιμοποιούν physically-based pipeline, αυτές οι RT αντανακλάσεις δεν εφαρμόζονται ομοιόμορφα σε όλα τα υλικά ανάλογα με τη γωνία. Αντίθετα, εφαρμόζονται επιλεκτικά σε συγκεκριμένα υλικά που στην αρχική έκδοση είχαν οριστεί ως "κάπως γυαλιστερά" ή "πλήρως γυαλιστερά". Παρόλα αυτά, στις μέγιστες ρυθμίσεις, η δομή BVH για RT είναι πολύ πιο περίπλοκη από τις εκδόσεις κονσόλας, επομένως, ακόμα και αν η τεχνική είναι επιλεκτική, μπορεί να είναι πολύ πιο λεπτομερής από το Xbox ή το PS5.

Η λύση του RTGI  είναι τόσο ολοκληρωμένη που δεν μπορεί να χαρακτηριστεί απλώς ως μια πρόσθετη λειτουργία. Βασιζόμενοι στην ανάλυση του πρώτου trailer του GTA 6, υπάρχουν αρκετά στοιχεία που υποδηλώνουν ότι αυτή η τεχνολογία μπορεί να προέρχεται από την επερχόμενη κυκλοφορία της Rockstar και να έχει μεταφερθεί στο GTA 5 για PC. Τα στοιχεία αυτά γίνονται ακόμη πιο ξεκάθαρα αν συγκρίνεται το RTGI που έχει το GTA 5 με αυτό που βλέπετε στο trailer του GTA 6. Η απόδοση είναι επίσης εξαιρετική, με την RTX 4060 να επιτυγχάνει σταθερά 60fps σε 1440p DLSS 3 ποιότητα ultra RTGI και ultra RT αντανακλάσεις, ακόμα και όταν ο παίκτης οδηγεί σε πυκνή κυκλοφορία με όλες τις ρυθμίσεις στο maximum.Αυτή η βελτιστοποίηση του RT είναι ένα καλό σημάδι για τις εκδόσεις κονσόλας του GTA 6. Ωστόσο, το GTA 6 είναι αρκετά απίθανο να στοχεύει σε 60fps στις κονσόλες, καθώς οι απαιτήσεις CPU της RTGI είναι ιδιαίτερα βαριές.

Τo GTA 6 θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο για PS5 και Xbox Series X.

Διαβάστε περισσότερα για το GTA 6 και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or