Assassin's Creed Codename Hexe

NewHot
Μάνος Γρυπάρης

Μάνος Γρυπάρης  

Κάντε subscribe να περάσουμε το GameWorld. ➜ http://Youtube.com/ManosGryparis
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Assassin's Creed Codename Hexe

Assassin's Creed Codename Hexe

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Αποχώρησαν δύο Directors σε δύο μήνες. [UPDATE]

[Αρχική δημοσίευση: 25/4/24] Από το Ubisoft Forward τον Σεπτέμβριο του 2022 μέχρι σήμερα δεν έχουμε ακούσει τίποτα για το Assassin's Creed Codename Hexe, μια νέα έκδοση στην ομώνυμη σειρά. Ένα νέο άρθρο του Insider Gaming, αποκάλυψε ότι θα αναλάβετε τον ρόλο μιας γυναίκας ηρωίδας που ονομάζεται Elsa κι η οποία θα προσπαθεί να περιηγηθεί στην Ευρώπη του 16ου αιώνα κατά την εποχή της Αγίας Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας. Το παιχνίδι θα αφορά περισσότερο το υπερφυσικό σε σχέση με τα προηγούμενα games της σειράς, καθώς η Elsa έχει πολλά abilities που διαθέτουν οι μάγισσες.

Σύμφωνα με το Insider Gaming, η Έλσα εμφανίζεται θα μπορεί να επιτεθεί με stealth σε στρατιώτες -που σύμφωνα με το άρθρο μοιάζουν με Landsknecht ή Γερμανούς μισθοφόρους που είναι συνηθισμένοι για την εποχή-. Στη συνέχεια, η Έλσα κάνει ένα spell που της επιτρέπει να έχει στην κατοχή της μια γάτα, την οποία ο παίκτης χρησιμοποιεί στη συνέχεια για να αποσπάσει την προσοχή και να στείλει τους στρατιώτες προς την αντίθετη κατεύθυνση.

Το Insider Gaming λέει επίσης ότι το Codename Hexe θα έχει μια «πιο γραμμική εμπειρία σε σύγκριση με τους προκατόχους του». Σύμφωνα με πληροφορίες, θα ενσωματώνει επίσης έναν μηχανισμό παρόμοιο με το σύστημα "φόβου" που εμφανίζεται στο Jack The Ripper DLC του 2015 του Assassin's Creed Syndicate.

Το Assassin's Creed Codename Hexe έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στην πλατφόρμα Assassin's Creed Infinity της Ubisoft. Ανακοινώθηκε μαζί με το Assassin's Creed Codename Red.

[UPDATE: 26/4/26 - Αποχώρησαν δύο Directors σε δύο μήνες] Το Assassin’s Creed Hexe έχασε τον creative director του, Clint Hocking, στα τέλη Φεβρουαρίου. Δύο μήνες αργότερα, αποχωρεί και ο game director Benoit Richer, ο οποίος έφυγε για να συνιδρύσει ένα «indie στούντιο από έμπειρους της βιομηχανίας, με κοινό όραμα για την εξέλιξη του χώρου και τη δημιουργία εμπειριών».

Ο Richer είχε ενταχθεί στην Ubisoft το 2017, αφού προηγουμένως ήταν director του Batman Arkham Origins στη Warner Bros. Montreal. Στη συνέχεια ηγήθηκε του VR ψυχολογικού θρίλερ Transference (2018), πριν γίνει game director στο Assassin’s Creed Valhalla και αργότερα στο Hexe. Η αποχώρησή του είναι η δεύτερη σημαντική μέσα στη χρονιά για το project.

Ο Hocking, γνωστός από δουλειά σε τίτλους όπως Splinter Cell, Far Cry 2 και Watch Dogs Legion, αντικαταστάθηκε ουσιαστικά όταν η Ubisoft επανέφερε τον Jean Guesdon (director του Assassin’s Creed Black Flag και Assassin’s Creed Origins) για να επιβλέπει δημιουργικά τη σειρά. Παράλληλα, ο πρώην producer Marc-Alexis Côté βρίσκεται σε δικαστική διαμάχη με την εταιρεία για φερόμενη «αναγκαστική αποχώρηση».

Η Ubisoft δήλωσε ότι η ανάπτυξη συνεχίζεται κανονικά με έμπειρη ομάδα, ευχαριστώντας τον Hocking για τη συνεισφορά του. Για το Hexe γνωρίζουμε λίγα: θα διαδραματίζεται στα τελευταία στάδια της Αγίας Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας και φαίνεται να περιλαμβάνει στοιχεία τρόμου και μαγείας — κάτι ασυνήθιστο για τη σειρά, που συνήθως εστιάζει περισσότερο σε ιστορικό ρεαλισμό παρά στο υπερφυσικό.

Η κυκλοφορία του αναμένεται το 2027, ενώ για το 2026 η Ubisoft ετοιμάζει το Assassin’s Creed Black Flag Resynched. Το Assassin’s Creed Codename Hex είναι το project που αναπτυσσόταν παράλληλα με το Assassin’s Creed Shadows (πρώην Codename Red). Θα είναι και αυτό μέρος του Animus Hub (πρώην Infinity).

Διαβάστε περισσότερα για το Assassin's Creed Red και συζητήστε για το Assassin's Creed Codename Hexe στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or