Το Grand Theft Auto 6 δεν θα χρησιμοποιήσει Generative AI

NewHot
Μάνος Γρυπάρης
Μάνος Γρυπάρης

Μάνος Γρυπάρης  

Κάντε subscribe να περάσουμε το GameWorld. ➜ http://Youtube.com/ManosGryparis
 
0.0 (0)
0 2 0 0 0
Το Grand Theft Auto 6 δεν θα χρησιμοποιήσει Generative AI

Το Grand Theft Auto 6 δεν θα χρησιμοποιήσει Generative AI

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Σύμφωνα με τον CEO της Take-Two.

[Αρχική δημοσίευση: 11/11/23 - Το Grand Theft Auto 6 μπορεί να έχει διαλόγους φτιαγμένους με AI] Το Grand Theft Auto 6 θα μπορούσε να περιέχει διαλόγους φτιαγμένους με τεχνητή νοημοσύνη, σύμφωνα με τον CEO της Take-Two, Strauss Zelnick. Η Take-Two δήλωσε για το GTA ότι "Η χρήση AI για τη δημιουργία διαλόγου θα μπορούσε να είναι πραγματικά ενδιαφέρουσα και διασκεδαστική".

Μιλώντας στο Paley International Council Summit στις 7 Νοεμβρίου, ο Zelnick τόνισε τις δυνατότητες της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών, ειδικά για τους NPC (όπως αναφέρεται από το Inverse).

Οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ των παικτών και των NPC είναι συνήθως σεναριακές, τις οποίες ο Zelnick περιέγραψε ως "γενικά όχι πολύ ενδιαφέρουσες". Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία διακλαδώσεων στους διαλόγους και την προσθήκη ποικιλίας θα μπορούσε να κάνει τις αλληλεπιδράσεις «πραγματικά ενδιαφέρουσες και διασκεδαστικές».

Ο Zelnick πρόσθεσε ότι πιστεύει ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη «μπορεί να είναι καλύτερη, αλλά σχεδόν σίγουρα δεν θα είναι ταχύτερη και φθηνότερη». Ο Zelnick είχε εκφράσει την αισιοδοξία για την πρόοδο της τεχνολογίας AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

Μιλώντας χθες το βράδυ κατά τη διάρκεια meeting με επενδυτές της Take-Two, ο Zelnick δήλωσε ότι το GTA 6 είναι «εντελώς προστατευμένο» από τυχόν καθυστερήσεις σε περίπτωση που voice actors των games του σωματείου SAG-AFTRA επιλέξουν να απεργήσουν.

Η Take-Two ήταν μία από τις εταιρείες που συμμετείχαν σε διαπραγματεύσεις με την SAG-AFTRA κατά τη διάρκεια της πιο πρόσφατης απεργίας. Τα μέλη του συνδικάτου ψήφισαν «συντριπτικά υπέρ» της έγκρισης μιας απεργίας βιντεοπαιχνιδιών. Η απεργία ανακοινώθηκε αργά χθες το βράδυ, με το συνδικάτο να συμφωνεί σε μια «δοκιμαστική συμφωνία» με τη Συμμαχία Παραγωγών Κινηματογράφου και Τηλεόρασης, την εμπορική ένωση εταιρειών παραγωγής. Η συμφωνία πρόκειται να περιλαμβάνει «πρωτοφανείς διατάξεις για συναίνεση και αποζημίωση που θα προστατεύουν τα μέλη [της SAG-AFTRA] από την απειλή του AI».

[UPDATE: 4/2/26 - Το Grand Theft Auto 6 μπορεί να έχει διαλόγους φτιαγμένους με AI] Το GTA 6 δεν θα έχει Generative AI, σύμφωνα με τον Strauss Zelnick.

Παρά τον ενθουσιασμό του Διευθύνοντος Συμβούλου της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, για την Τεχνητή Νοημοσύνη στην ανάπτυξη των games, ο CEO της Αμερικανικής εταιρείας έχει υποσχεθεί ότι το Generative AI "έχει μηδενικό ρόλο σε αυτό που χτίζει η Rockstar Games" όσον αφορά το Grand Theft Auto 6. Η δήλωση έρχεται μετά την κατακόρυφη πτώση της μετοχής της Take-Two μετά την ανακοίνωση της Google για το νέο εργαλείο δημιουργίας κόσμου τεχνητής νοημοσύνης, Project Genie.

Ο Zelnick δεν διστάζει να χρησιμοποιήσει την Τεχνητή Νοημοσύνη στην Take-Two, λέγοντας στο GamesIndustry.biz ότι η εταιρεία κάνει εκτεταμένη χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης και του machine learning και «πάντα το έκανε». Αυτό περιλαμβάνει εργαλεία generative AI, τα οποία, σύμφωνα με τον Zelnick, «οδηγούν σε εξοικονόμηση κόστους και χρόνου» εντός της εταιρείας.

«Σχετικά με το θέμα της Τεχνητής Νοημοσύνης, ήμουν ενθουσιώδης από την αρχή», είπε πριν από την ανακοίνωση των κερδών του τρίτου τριμήνου της εταιρείας. «Τα προϊόντα αυτής της εταιρείας κατασκευάζονταν πάντα με machine learning και τεχνητή νοημοσύνη. Στην πραγματικότητα, ήμασταν πάντα ηγέτες στον χώρο και αυτή τη στιγμή έχουμε εκατοντάδες πιλοτικά προγράμματα και υλοποιήσεις σε όλη την εταιρεία μας, συμπεριλαμβανομένων και των στούντιο μας».

«Συγκεκριμένα όσον αφορά το GTA 6, η Γενετική Τεχνητή Νοημοσύνη δεν έχει καμία σχέση με αυτό που δημιουργεί η Rockstar Games», συνέχισε ο Zelnick. «Οι κόσμοι τους είναι χειροποίητοι. Αυτό είναι που τους διαφοροποιεί. Είναι κατασκευασμένοι από την αρχή, κτίριο με κτίριο, δρόμο με δρόμο, γειτονιά με γειτονιά. Δεν δημιουργούνται διαδικαστικά, δεν θα έπρεπε. Αυτό είναι που κάνει την ψυχαγωγία σπουδαία».

Ο Zelnick έχει δηλώσει στο παρελθόν ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη δεν θα μπορέσει να δημιουργήσει έναν πραγματικό ανταγωνιστή σε ένα παιχνίδι όπως το Grand Theft Auto, και επανέλαβε αυτή την άποψη μετά τις ακραίες αντιδράσεις των επενδυτών στο Project Genie. «Νομίζω ότι η σύγχυση είναι... με κάποιο τρόπο η νέα τεχνολογία και τα νέα εργαλεία θα γίνουν από μόνα τους εμπειρίες ψυχαγωγίας», είπε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. «Αυτό απλά δεν πρόκειται να συμβεί. Τα εργαλεία δεν είναι εμπειρίες ψυχαγωγίας. Οι δημιουργοί χρησιμοποιούν εργαλεία για να δημιουργήσουν εξαιρετική ψυχαγωγία».

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X/S και αργότερα για PC.

Δείτε τι παίχτηκε με το blu-ray disc στο λανσάρισμα και συζητήστε για το GTA 6 στο σχετικό forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or