• Ειδήσεις
  • Action
  • Οι developers του Among Us δήλωσαν ότι είχαν εξαντληθεί από την τεράστια επιτυχία του

Οι developers του Among Us δήλωσαν ότι είχαν εξαντληθεί από την τεράστια επιτυχία του

Οι developers του Among Us δήλωσαν ότι είχαν εξαντληθεί από την τεράστια επιτυχία του

Οι developers του Among Us δήλωσαν ότι είχαν εξαντληθεί από την τεράστια επιτυχία του

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Δεν είχαν χρόνο ούτε για να δουν τις οικογένειές τους.

Οι εργαζόμενοι της Innersloth, εταιρείας ανάπτυξης του Among Us, δήλωσαν ότι ήταν εξαντλημένοι από την μεγάλη επιτυχία του.

Η artist Amy Liu δήλωσε: "Όταν το Among Us έγινε viral κατάλαβα ότι αυτή είναι η ζωή μου. Η πίεση για να γίνουν πράγματα στα γρήγορα είναι τεράστια. Σεπτέμβριο με Δεκέμβριο μιλούσαμε με το Xbox και το PlayStation. Προσπαθούσαν να βάλουν το Among Us σε αυτές τις πλατφόρμες, πράγμα που συνήθως παίρνει έξι μήνες με ένα χρόνο. Εμείς όμως θέλαμε να προσπαθήσουμε να το κάνουμε σε τρεις μήνες. Ένοιωσα εξαντλημένη. Ήταν δύσκολο γιατί μέσα σε όλο αυτό δεν μπορούσαμε να δούμε οικογένειες και φίλους. Παρόλο που ήμουν τόσο κουρασμένη από τη δουλειά, δεν μπορούσα να επισκεφτώ την οικογένειά μου λόγω του covid και έτσι πέρασα τις γιορτές μόνη μου. Αυτή ήταν σίγουρα η δυσκολότερη περίοδος".

O προγραμματιστής Forest Willard δήλωσε: "Όταν βρίσκεστε υπό την πίεση εκατομμυρίων ανθρώπων, δεν καταλαβαίνουν ότι χρειάζονται μήνες. Οι servers πρέπει να διορθωθούν αύριο, νέα πράγματα πρέπει να προστεθούν την επόμενη εβδομάδα. Είναι τόσο εύκολο για αυτούς. Είναι τεράστια πίεση." Επίσης ο game designer, Marcus Bromander δήλωσε: "Υπήρχε μία περίοδος στης αρχές της χρονιάς, όπου τα περισσότερα αρνητικά σχόλια αφορούσαν εμένα και σε συνδυασμό με την πίεση με έκαναν να μην θέλω να κάνω άλλο αυτή τη δουλειά."

Διαβάστε επίσης για τις νέες προσθήκες στο Among Us και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or