Metal Gear Rising: Γιατί άλλαξε

Hot
Μάνος Γρυπάρης
Μάνος Γρυπάρης

Μάνος Γρυπάρης  

Κάντε subscribe να περάσουμε το GameWorld. ➜ http://Youtube.com/ManosGryparis
 
0.0 (0)
0 0 0 0 0

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
Το παιχνίδι επρόκειτο να ακυρωθεί, σύμφωνα με τον Kojima.

Οι φήμες της τελευταίας στιγμής από το Andriasang λένε ότι ο Hideo Kojima, δημιουργός της σειράς Metal Gear Solid και ταυτόχρονα αντιπρόεδρος της Konami, είχε ακυρώσει προσωρινά την ανάπτυξη του Metal Gear Solid: Rising (το οποίο μετονομάστηκε σε Metal Gear Rising: Revengeance), γιατί οι προγραμματιστές του δεν ήξεραν πως να διαμορφώσουν το gameplay.

Στη συνέχεια το project ανέλαβε η Platinum Games, εταιρεία ανάπτυξης του Bayonetta, της οποίας οι developers αγαπούν τη σειρά Metal Gear. H Platinum Games αναγκάστηκε να πάρει ένα μισοτελειωμένο σενάριο και να ξαναφτιάξει την ιστορία. Όπως είδατε όμως κι από το σχετικό άρθρο στα Spike Video Game Awards, το gameplay έχει αλλάξει ριζικά, χωρίς να έχει στοιχεία stealth. Επικεντρώνεται δε σε "ξερή" δράση τύπου Bayonetta ή Devil May Cry, τουλάχιστον εκ πρώτης όψεως. Η λέξη "Solid" αφαιρέθηκε απ' τον τίτλο, ώστε να φανεί ότι δεν πρόκειται για ένα μέρος της σειράς Metal Gear Solid, αλλά απλά για ένα spinoff με πρωταγωνιστή τον Raiden.


Όπως ξέρουμε, στο Metal Gear Rising θα μπορείτε να πετσοκόψετε ότι κινείται και μάλιστα στο ακριβές σημείο που θέλετε. Η διαφορά ωστόσο της Kojima Productions, που είχε αναλάβει το αρχικό development, με την Platinum Games, είναι ότι η δεύτερη θα εισάγει περισσότερα στοιχεία ενός Action Slashing game, κάτι το οποίο ίσως να έχει μεγαλύτερη απήχηση στο κοινό της, παρά στους παραδοσιακούς fans της σειράς Metal Gear Solid. Τέλος, ένα ευχάριστο είναι ότι το παιχνίδι θα τρέχει στα 60 frames το δευτερόλεπτο.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 SnakeEater (Level17) 12/12/2011 15:05
νομιζω οτι ο kojima κακως εδωσε την παραγωγη στh platinum .....θα επρεπε να προσπαθησει οσο μπορει να ταιριαξει το gameplay με τα παλια παιχνιδια.......(οσο κ αν δυσκολο να ναι )τι να πω εμενα προσωπικα με δυσαρεστησε το γεγονος οτι θα δουμε ενα wanna-be devil may cry..... :o
#2 Devilhunter_PS (Level19) 12/12/2011 18:28

Quoting SnakeEater:

νομιζω οτι ο kojima κακως εδωσε την παραγωγη στh platinum .....θα επρεπε να προσπαθησει οσο μπορει να ταιριαξει το gameplay με τα παλια παιχνιδια.......(οσο κ αν δυσκολο να ναι )τι να πω εμενα προσωπικα με δυσαρεστησε το γεγονος οτι θα δουμε ενα wanna-be devil may cry..... :o



και βεβαια υπηρχαν εναλακτικες.αλλα ο kojima μαλλων ηθελε να παραμεινει εντελως εκτως του development του rising.θα μπορουσε να ειχε αναλαβει οταν ειδε οτι η ομαδα του ηταν αχρηστη χωρις αυτον,η τουλαχιστων να καλουσε την platinum για να συνεργαστουνε στο development αν το θεμα ηταν μονο το combat gameplay,αλλα μαλλων δε νοιαζωταν και για αυτο απλα το χαρισε στην platinum

και εγω ειμαι λιγο απογοητευμενος γιατι το παιχνιδι θα μπορουσε να ηταν κατι περισσοτερο απο h&s,αλλα απ την αλλη δεν με χαλαει.το παιχνιδι ειναι του τυπου μου και δειχνει φοβερο :woohoo:
#3 geololj (Level28) 12/12/2011 19:16
Εγώ πάλι μυρίζομαι ότι έχουν πάρει dev kits από τις νέες κονσόλες και κάθησαν να φτιάξουν τίποτα εκεί για να το δείξουν στην E3 ;-)

Δε μπορεί να στέκει η φήμη ότι δε μπορούσαν να φτιάξουν το gameplay. Δε νομίζω να τους λείπει το ταλέντο. Δικαιολογίες είναι αυτά... ή μπορεί να ξέμειναν από λεφτά ή να έκαναν καμιά πατατιά με το παιχνίδι και δε μπορούσαν να το σώσουν.
#4 Devilhunter_PS (Level19) 12/12/2011 23:52

Quoting geololj:

Εγώ πάλι μυρίζομαι ότι έχουν πάρει dev kits από τις νέες κονσόλες και κάθησαν να φτιάξουν τίποτα εκεί για να το δείξουν στην E3 ;-)

Δε μπορεί να στέκει η φήμη ότι δε μπορούσαν να φτιάξουν το gameplay. Δε νομίζω να τους λείπει το ταλέντο. Δικαιολογίες είναι αυτά... ή μπορεί να ξέμειναν από λεφτά ή να έκαναν καμιά πατατιά με το παιχνίδι και δε μπορούσαν να το σώσουν.



αυτο και αν ακουγεται απιθανο.το να ακυρωσεις ενα παιχνιδι παντα σου κανει ζημια στη φημη,να το ακυρωσεις γιατι απλα ετσι σου κατεβηκε...