- Ειδήσεις
- Συνεντεύξεις
- Ο Paul Crooker μιλάει για το Batman: Arkham City
Ο Paul Crooker μιλάει για το Batman: Arkham City
HotΠληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
Ο head developer του Batman: Arkam City μιλάει στο GW, ενώ η Rocksteady αποκαλύπτει το Challenge Mode.Η Βρετανική Rocksteady Studios έχει στρέψει πάνω της τα βλέμματα των reviewers και των gamers με την εξαιρετική δουλειά που έχει κάνει με την σειρά Batman. Μετά το ντεμπούτο της ταλαντούχου ομάδας με το Urban Chaos: Riot Response το 2005, το Batman: Arkham Asylum κατάφερε πρόπερσι να δημιουργήσει μετά από πολλές δεκαετίες το καλύτερο παιχνίδι Batman που έχουμε δει.
Το φετινό sequel με τίτλο Batman: Askham City δείχνει μέχρι στιγμής πολλά υποσχόμενο. Μπήκαμε στα έγκατα της Rocksteady Studios στο περίπτερο της Warner στην Gamescom, είδαμετο Challenge Mode και στη συνέχεια ανακρίναμε τον Paul Crooker, επικεφαλή σχεδιασμού του παιχνιδιού, για όλα όσα πρέπει να γνωρίζουμε.
Η παρουσίαση έγινε με 3D γυαλιά, σε κονσόλες PS3 και Xbox 360. Είναι επίσης αξιοσημείωτο ότι μπορούσαμε να δούμε στην οθόνη πεντακάθαρα, ακόμα και χωρίς τα 3D γυαλιά.
Τα νέα modes
Την παρουσίαση του Challenge Mode ανέλαβε ο Dax Ginn, developer της Rocksteady Studios, ο οποίος είχε οπλιστεί με το…άφθονο χιούμορ που τον διακατέχει. Μαζί του, δύο συνάδελφοί της Rocksteady διαγωνιζόνταν για το ποιος θα καταφέρει να κάνει τον καλύτερο χρόνο σε διάφορα modes, επιλέγοντας ανάμεσα σε Batman και Catwoman. Θυμίζουμε για άλλη μια φορά, ότι κατά την διάρκεια του story mode θα ελέγχετε την εκρηκτική Catwoman για περίπου το 10% των αποστολών.
Το Challenge Mode του παιχνιδιού, που φέρει την ονομασία Ridder’s Revenge, χωρίζεται σε τρία modes, τα οποία καλείστε να ολοκληρώσετε δίνοντας μάχη κόντρα στην CPU. Ουσιαστικά μπορείτε να συγκρίνετε online τις επιδόσεις σας με αυτές των φίλων σας για το οποιος θα καταφέρει να κάνει τον καλύτερο χρόνο.
Τα τρία submodes που είδαμε -και που θα αναλύσουμε παρακάτω- ήταν το Rooftop Rumble, το Meltdown Mayhem και το Speed.
Σε αυτό το mode βρίσκεστε σε μία ταράτσα και πρέπει να σπάσετε στο ξύλο μία ομάδα κακοποιών στον καλύτερο δυνατό χρόνο. Παράλληλα, επιχειρείτε να εκτελέσετε και combos, για να λάβετε όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους. Από ένα πρώτο δείγμα γραφής, παρατηρήσαμε ότι η Catwoman είναι πολύ γρήγορη στις κλωτσιές, ενώ χρησιμοποιεί τα πόδια της για να εκτελέσει λαβές, πιάνοντας τους εχθρούς της από το κεφάλι ή την μέση. Οι λαβές της Catwoman όμως είναι πιο αργές από τον μυώδη και σκληροτράχηλο Batman.
Ένα ακόμη στοιχείο που παρατηρούμε είναι το ανά διαστήματα αργό frame rate, κάτι που ενδεχομένως προκλήθηκε από την εμφάνιση πολλών εχθρών ταυτόχρονα στην οθόνη. Τα frames σταθεροποιούνται όταν αρχίζετε να εξοντώνετε τους πρώτους τυπάδες κι ακόμη περισσότερο όταν φτάνετε προς το τέλος. Επιπλέον, ως είθισται στα Action Fighting games, μπορείτε να αλλάξετε πολύ γρήγορα κατεύθυνση του εχθρού που χτυπάτε, ώστε να προστατέψετε τα νώτα σας από πισώπλατες επιθέσεις.
Meltdown Mayhem
Εδώ το σκηνικό αλλάζει και ο χαρακτήρας σας βρίσκεται σε υπόγεια σημεία. Στόχος σας είναι τώρα να ολοκληρώσετε τα λεγόμενα "Metal Challenges", τα οποία απαιτούν να σκοτώσετε τους εχθρούς σας με συγκεκριμένο τρόπο. Μόλις τα καταφέρετε τότε ολοκληρώνετε την πρόκληση και το χρονόμετρο σταματάει.
Θα σας αναφέρουμε χαρακτηριστικά ότι στον Batman ζητούνταν να σκοτώσει με μπάταρανγκ, με βόμβα καπνού ή με ειδικά gadgets. Υπήρχαν επίσης σύνθετα challenges, του στυλ "τίναξέ τον στον αέρα κι ενώ βρίσκεται εκεί αποτελείωσέ τον". Γενικά οι developers έχουν φαντασία, αλλά για να καταλάβετε ακριβώς τι πρέπει να κάνετε, θα χρειαστεί αρχικά να παίξετε το Campaign ώστε να εξοικειωθείτε με τον χειρισμό.
Speed
Μην σας ξεγελάει ο τίτλος. Δεν πρόκειται για αγώνα δρόμου με το Batmobile. Στο Speed θα πρέπει απλά να περάσετε γρήγορα από την μία ταράτσα κτιρίου σε μια άλλη. Για τον σκοπό αυτό χρησιμοποιείτε γάντζους. Μόλις φτάσετε στην τελευταία ταράτσα που θα σας ζητηθεί, ο χρόνος σταματάει και το ρεκόρ σας καταγράφεται.

Μετά από την παραπάνω παρουσίαση, ο Paul Crooker, lead designer του Batman: Arkham City, ανέλαβε με χαρά να απαντήσει στις ερωτήσεις μας για όλα όσα θα πρέπει να περιμένουμε από το Batman: Arkham City.
GW: Ποιες είναι οι βασικές διαφορές του παιχνιδιού σε σχέση με το Batman: Askham Asylum;
PC: Ουσιαστικά πήραμε τον κόσμο του Batman: Arkham Asylum και τον πενταπλασιάσαμε σε μέγεθος. Τώρα στο θέμα του gameplay time, θα χρειαστείτε γύρω στις 25 ώρες για να ολοκληρώσετε το story, ενώ επιπρόσθετα θα έχετε κάποιες επιπλέον ώρες για τα challenge modes. To παιχνίδι είναι τεράστιο κι αυτή τη φορά θελήσαμε να σας κάνουμε να νιώσετε περισσότερο ότι είστε ο Batman. Γι’ αυτό και αυξήσαμε τις μάχες στις ταράτσες και την μετάβαση από το ένα κτίριο στο άλλο.
GW: Θα έχουμε κύρια και δευτερεύοντα quests;
PC: Ναι, η κεντρική ιστορία σας βάζει να πολεμίσετε ενάντια στον Δόκτωρα Hugo Strange, τον Joker, τον Penguin, τον Scarface, τον Mr. Freeze και αρκετούς ακόμη κακοποιούς που δεν έχουμε ανακοινώσει ακόμη. Πέραν αυτού υπάρχουν πάρα πολλές προαιρετικές αποστολές με όμορφη παρουσίαση. Ο κόσμος είναι ανοιχτός για εξερεύνηση, άρα μπορείτε να κάνετε πραγματικά ότι θέλετε.
Όσο για τα Challenge Modes, έχουμε χτίσει όπως είδες έναν τομέα με τίτλο "Riddler’s Revenge", όπου εκεί εισάγαμε όλες τις αποστολές που αφορούν τον The Riddler και που υπήρχε στο Batman: Arkham Asylum, αλλά ουσιαστικά δεν είχατε την ευκαιρία να τον συναντήσετε.

PC: Για άλλη μια φορά θα έχετε γρίφους στους οποίους θα πρέπει να σκεφτείτε πως θα καταφέρετε να βρείτε λύση. Ταυτόχρονα όμως θα φροντίσουμε ώστε το gameplay να είναι προσιτό στους μέσους παίκτες. Απλά για να φτάσετε το παιχνίδι στο 100% θα πρέπει πραγματικά να σκεφτείτε τι θα πρέπει να κάνετε.
GW: Αναπτύξατε τα tutorials ώστε αν κάποιος «κολλήσει» κάπου να λάβει ειδοποίηση;
PC: Ναι. Έχουμε τόσο tutorial mode, όσο και το detective mode, το οποίο αναλύει την περιοχή και τα στοιχεία της για να σας δώσει μια πιο σαφή εικόνα και τα αντικείμενα με τα οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε.
Δουλέψαμε σκληρά ώστε να σας κάνουμε να αντιλαμβάνεστε πάντοτε τι πρέπει να κάνετε. Αν για παράδειγμα χρειαστεί να βρείτε τον TwoFace, τότε θα εμφανιστεί το ανάλογο σύμβολο της νυχτερίδας, τόσο στον χάρτη όσο και στον ουρανό, για να ξέρετε που πρέπει να πάτε.
GW: Τι θα ισχύσει φέτος για τα Challenge Modes;
PC: Είναι μια μετεξέλιξη από τα Challenge Modes του Batman: Arkham City. Σε αυτά, μπορείτε να επιλέξετε μέχρι και modifiers από το Campaign, τα οποία θα σας βοηθήσουν σημαντικά στη μάχη, δίνοντάς στον χαρακτήρα σας είτε θετικές, είτε αρνητικές επιδράσεις. Συν τις άλλοις, έχετε την δυνατότητα να ανεβάσετε τους χρόνους σας στο Internet και να τους συγκρίνετε με τους χρόνους των φίλων σας.
GW: Μπορείτε να μας δώσετε μερικά παραδείγματα από modifiers;
PC: Με κάποια modifiers θα αυξάνετε την ισχύ των όπλων, με άλλα την ενέργειά σας ή την ταχύτητα αναπλήρωσης της ενέργειας. Θα υπάρχει επίσης modifier που θα αυξάνει ακόμα και την ταχύτητά σας.
GW: Στο σύστημα μάχης τι διαφορές θα έχουμε;
PC: Ο Batman θα έχει διπλάσιο αριθμό κινήσεων και βέβαια ισάριθμα animations σε σχέση με πριν. Ανάλογη θα είναι και η παρουσία της Catwoman. Θα υπάρχουν φυσικά αναλόγως περισσότερες melee και combo επιθέσεις.

PC: Δεν τα έχουμε ανακοινώσει ακόμη αλλά μπορώ να σου πω ότι όταν θα ξεκινάτε θα έχετε όλα τα gadgets που είχατε και στο Batman: Arkham Asylum. Από εκεί και πέρα θα αποκτάτε διαρκώς νέα. Γιατί άλλωστε ο Batman κοιτάει πάντοτε…μπροστά.
GW: Πέρα από τις εκδόσεις για PS3 και Xbox 360 που μόλις είδαμε, το παιχνίδι θα μπορεί να παιχτεί 3D και στην έκδοση για PC;
PC: Ναι.
GW: Στον τομέα των γραφικών εξακολουθείτε να χρησιμοποιείτε την Unreal Engine 3…
PC: Ναι, θα έχουμε μία τροποποιημένη έκδοση της Unreal Engine 3. Έχουμε δουλέψει σκληρά για να φτιάξουμε μία μεγαλύτερη πόλη που να ταιριάζει στον Batman και έχουμε προσθέσει πολλά νέα αντικείμενα.
GW: Στο voice acting ποιοι θα είναι οι ηθοποιοί;
PC: Έχουμε για άλλη μια φορά τον Kevin Conroy ως Batman, τον Mark Hamill ως Joker, τον Nolan North (σ.σ. Nathan Drake στο Uncharted) ως τον Πιγκουίνο, την Stana Katic ως Talia al Ghul και γενικά ένα μεγάλο επιτελείο σημαντικών ηθοποιών.
GW: Πέρα από PC, PS3 και Xbox 360 να περιμένουμε αργότερα και την έκδοση του Wii U;
PC: Ναι, όχι τον Οκτώβριο φυσικά αλλά αργότερα. Προς το παρόν ασχολούμαστε μόνο με τις τρεις εκδόσεις που προανέφερες.
Το Batman: Arkham City θα κυκλοφορήσει στις 21 Οκτωβρίου για PC, PS3 και Xbox 360.
