Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: virtual reality)

12 May 2015 09:05
Πρόκειται για gaming πάρκα όπου θα υπάρχουνε ειδικά διαμορφωμένοι χώροι ώστε να ζούμε και να αισθανόμαστε το game σε άλλο επίπεδο, πάρτε μια ματια για να καταλάβετε περί τίνος πρόκειται....





Το μονο κακό θα είναι ότι για να ζήσουμε μια τέτοια εμπειρία θα πρέπει να ταξιδέψουμε στο εξωτερικό γιατί στην Ελλάδα δύσκολα θα δούμε κάτι τέτοιο στο άμεσο μέλλον!!
18 Mar 2015 11:51

Digital CyberCherries

Όχι, δεν είναι φρουτάκια! Είναι ένα Virtual Reality περιβάλλον με arcade μηχανήματα, ειδικά για όσους έχουν Oculus Rift! Μπορείτε να πλοηγηθείτε σε αυτό και να παίξετε arcade games.

Περισσότερα στο www.digitalcybercherries.com/
04 Mar 2015 19:39
Το Project Morpheus έρχεται το 2016!

Κατευθείαν από τον πρόεδρο της Sony, Shuhei Yoshida, ο οποίος βρίσκεται στο San Francisco, γιατί παραβρίσκεται στο Game Developers Conference, μάθαμε τη χρονιά που θα κυκλοφορήσει το Project Morpheus, όπως και τα τεχνικά χαρακτηριστικά του! Μπείτε στη σχετική είδηση για να διαβάσετε περισσότερα!
02 Mar 2015 15:27 - 17 Mar 2016 14:36


Η HTC, κατά την διάρκεια του MWC 2015 σήμερα, ανακοίνωσε επίσημα το Vive, την virtual reality συσκευή που αναπτύσσει σε συνεργασία με την Valve με σκοπό να ανταγωνιστούν άλλες προτάσεις της αγοράς όπως το Oculus Rift και το Project Morpheus της Sony.

Σύμφωνα με την ταϊβανέζικη εταιρεία κατασκευής κινητών τηλεφώνων και τεχνολογικών προϊόντων, το Vive -όπως θα είναι η τελική του ονομασία- θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2015, ενώ η Developer Edition θα γίνει διαθέσιμη μέσα στην άνοιξη. Η συγκεκριμένη έκδοση που απευθύνεται σε developers, θα διαθέτει δύο οθόνες με ανάλυση 1200x1080 με refresh rate στα 90 frames per second το οποίο θα εξαλείψει το φαινόμενο του jitter και θα προσφέρει φωτορεαλιστική εικόνα, σύμφωνα με την HTC.

Οι οθόνες θα καλύπτουν ολόκληρο το οπτικό σας πεδίο, αφού θα υποστηρίζουν field of view 360 μοιρών. Η εταιρεία αναφέρει ότι είναι η πρώτη συσκευή virtual reality που θα προσφέρει εμπειρία σε πραγματική κλίμακα ενός δωματίου, επιτρέποντάς σας να εξερευνήσετε τον εικονικό χώρο περπατώντας μέσα στο δωμάτιο και να δείτε τα αντικείμενα από κάθε οπτική γωνία, αλληλεπιδρώντας "πραγματικά" με το περιβάλλον γύρω σας.


Το Vive θα λειτουργεί και ως αυτόνομη συσκευή και θα υποστηρίζει την πλατφόρμα SteamVR. Χρησιμοποιεί γυροσκόπιο, accelerometer και έναν σένσορα με laser για να ανιχνεύει τις κινήσεις του κεφαλιού σας με ακρίβεια που φτάνει το ένα δέκατο της μοίρας. Επίσης, θα διαθέτει κάποιες δευτερεύουσες συσκευές που ονομάζονται Steam VR base stations, οι οποίες θα σας επιτρέπουν να περπατάτε κανονικά μέσα στους εικονικούς κόσμους, αντί να χρησιμοποιείτε κάποιο χειριστήριο. Τα base stations τα τοποθετείτε μέσα στο δωμάτιό σας και ένα ζευγάρια από αυτά είναι σε θέση να ανιχνεύουν την τοποθεσία σας σε εμβαδόν που φτάνει τα 5 τετραγωνικά μέτρα. Όπως αφήνει να εννοηθεί η ανακοίνωση, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε περισσότερα base stations για να καλύψετε μεγαλύτερο εμβαδό.

Σύμφωνα με την HTC, το Vive θα έχει αρκετά μικρό βάρος ώστε να μην σας κουράζει η πολύωρη χρήση του. Επίσης, αν και η developer edition διαθέτει είσοδο για ακουστικά, η τελική έκδοση της συσκευής αναμένεται να διαθέτει ενσωματωμένο σύστημα ήχου που θα προσφέρει υψηλής ποιότητας ήχο. Ταυτόχρονα με το Vive, η ταϊβανέζικη εταιρεία θα διαθέσει και ένα ζευγάρι ασύρματων χειριστηρίων που θα σας επιτρέπουν να χειριστείτε αντικείμενα ή να πυροβολήσετε με όπλα με την χρήση του hand tracking που θα ανιχνεύει την κίνηση των χεριών σας. Τόσο το Vive, όσο και τα χειριστήρια, δε θα περιορίζονται στα games, αλλά θα επεκτείνονται και σε άλλες μορφές από εμπειρίες όπως οι ταινίες, το virtual shopping κτλ.

Περισσότερες πληροφορίες αναμένονται να δοθούν στην GDC που ανοίγει τις πόρτες της αύριο και θα διαρκέσει έως τις 6 Μαρτίου.

Σχόλιο: Άλλη μία εταιρεία μπαίνει δυναμικά στη λίστα όσων ασχολούνται με VR Headsets. Το θέμα είναι αν θα καταφέρουν τελικά να βρουν απήχηση.

Δείτε το πρώτο παιχνίδι που ανακοινώθηκε. Λέγεται, εχμ, Job Simulator

29 Jan 2015 21:35 - 03 Feb 2015 07:57
Ανακοινώθηκε η νέα μουσική υπηρεσία της Sony!

Ο λόγος γίνεται για το PlayStation Music, το οποίο, σε αποκλειστική συνεργασία με το Spotify, θα σας επιτρέπει να ακούτε την αγαπημένη σας μουσική μέσω του PlayStation σας (PS3 ή PS4 - Δεν έγινε λόγος για το PS Vita) την ίδια στιγμή που παίζετε το παιχνίδι σας! Η database περιλαμβάνει πάνω από 30 εκατομμύρια τραγούδια και 1,5 δις playlists. Αυτό σημαίνει πως θα υπάρχουν πάμπολλα είδη μουσικής για να επιλέξετε, αναλόγως το κέφι σας ή το παιχνίδι που παίζετε! Η υπηρεσία θα είναι διαθέσιμη για PS4 και PS3, καθώς και για Xperia smartphones και tablets, σε 41, μάλιστα, χώρες! Το λανσάρισμα του Spotify θα γίνει μέσα στους προσεχείς μήνες. Κάντε κλικ εδώ και γράψτε το email σας ώστε να ενημερωθείτε.

Φήμες για νέο PlayStation event τον προσεχή μήνα!

Σύμφωνα με τον Steve Hannley στο HardcoreGamer , η Sony έχει ήδη ξεκινήσει να στέλνει προσκλήσεις σε VIPs ανά τον κόσμο. Οι φήμες λένε για ένα PlayStation event στη Νέα Υόρκη, το οποίο θα ξεκινήσει στις 13 Φεβρουαρίου. Στο event αυτό, η Sony θα κάνει κάποια σημαντική ανακοίνωση, για την οποία κανένας δεν είναι σίγουρος ποια θα είναι, αλλά ήδη τα "στοιχήματα" έχουν ξεκινήσει. Ανάμεσά τους, βρίσκονται οι υποψίες για το PS4 Slim, το Project Morpheus (virtual reality συσκευής της Sony) ή ακόμα και την ανακοίνωση ενός νέου PS Vita. Η Sony, πάντως, δεν έχει ανακοινώσει κάτι επίσημο εκ μέρους της, για αυτό και περιμένουμε για νεότερα. Διαβάστε κάποιες παραπάνω πληροφορίες στο σχετικό άρθρο, το οποίο θα ανανεωθεί σε περίπτωση νεωτέρων.

Η Sony Online Entertainment έγινε Daybreak Game Company!

Σύμφωνα με την επίσημη επιστολή που δημοσίευσε η SOE , η εταιρεία της Sony αποτελεί ιδιοκτησία της Columbus Nova, μία αμερικάνικη εταιρεία διαχείρισης επενδύσεων που έχει την έδρα της στην Νέα Υόρκη. Απ'ό,τι φαίνεται, όλοι είναι χαρούμενοι με αυτή την απόφαση, αλλά περισσότερο χαρούμενοι θα είμαστε εμείς! Η Daybreak Game Company, με περισσότερα χρήματα στις "τσέπες" της και με απόφαση της Columbus Nova να επεκταθεί και σε multiplatform παιχνίδια, θα δημιουργήσει games για PC, κονσόλες και κινητά! Από τα παιχνίδια που ήδη γνωρίζουμε πως αναπτύσσονται είναι το EverQuest Next και το H1Z1. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα στη σχετική είδηση!
07 Jan 2015 10:21 - 07 Jan 2015 10:25
Η Razer ανακοίνωσε και επίσημα το Forge TV.

Ύστερα από έξι μήνες αναμονής αποκαλύφθηκε και επίσημα η νέα κονσόλα της Razer στο CES 2015! Για περισσότερες πληροφορίες, διαβάστε την σχετική είδηση!

OSVR: Open-source Virtual Reality από την Razer!

Μετά τις νέες λεπτομέρειες που μαθεύτηκαν σχετικά με την κονσόλα της Razer εν ονόματι Forge TV, νέες πληροφορίες ήρθαν απ' το CES 2015. Η Razer ανακοίνωσε το OSVR ή πιο αναλυτικά ένα "Open-Source VR headset" με head tracking. Διαβάστε περισσότερα στην σχετική είδηση!
06 Dec 2014 20:46
Η Sony έχει να διεξάγει PlayStation Experience από το 2011, τότε για τις ανάγκες του PS4.

Φέτος το νέο της event διεξάγεται στο Las Vegas και εκεί η ιαπωνική εταιρεία θα μας αποκαλύψει ένα σωρό νέα gameplay videos αλλά και ανακοινώσεις των νέων της games.

Δείτε το live από εδώ:
www.twitch.tv/playstation

Ήδη παρουσιάστηκε gameplay video του Uncharted 4


Αυτή τη στιγμή παίζει Bloodborne κι έχει ακόμη μπόλικο πράμα! Παρακάτω ακολουθεί το πρόγραμμα το οποίο η Sony θα ακολουθήσει λογικά μετά την Press conference μιάμισης ώρας.

Προσωπικά περίμενα να δω Uncharted 4 (που είδα και μου άνοιξε περισσότερο την όρεξη), Bloodborne (επίσης εκπληκτικό) και κάποια στιγμή Shadow of the Beast το οποίο στη Sony έχουν ολίγον τι ξεχάσει.

Σάββατο 6 Δεκεμβρίου

20:00 PlayStation Experience keynote
21:30 Dying Light live gameplay
22:00 Destiny: The Dark Below gameplay
22:30 Virtual Reality: A New Era for Games (live panel)
23:30 The Tomorrow Children live gameplay

Κυριακή 7 Δεκεμβρίου

00:00 God of War: Retrospective (live panel)
00:30 World Wide Studios Town Hall (live συζήτηση)
01:00 No Man’s Sky gameplay και συζήτηση
01:30 The Journey of Diablo III on PS4 (live panel)
02:00 Tearaway Unfolded PS4 live gameplay
02:30 LittleBigPlanet 3 Community Creations
03:00 Inside the Dev Studio (live panel)
04:00 Hohokum Live Music Jam με τους DJs Shigeto & Michna
07:00 A Night Under No Man’s Sky

(λόγω διαφοράς ώρας το πρόγραμμα συνεχίζει ως εξής)

20:30 Καλωσόρισμα και ανακεφαλαίωση χθεσινής ημέρας παρέα με ειδικούς καλεσμένους
21:00 The Witness live gameplay
21:30 Grim Fandango Remastered live gameplay
22:00 The Tomorrow Children live gameplay
22:30 Prototype to Product (live panel)
23:00 Lara Croft & The Temple of Osiris live gameplay
23:00 World Wide Studios Town Hall (live συζήτηση)

Δευτέρα 8 Δεκεμβρίου

00:00 Far Cry 4: From the Developer’s Mind to the Gamer (live panel)
00:30 Amplitude live gameplay
01:00 Tearaway: How Media Molecule Built a Living Papery World
02:00 Secret Mystery Game live gameplay
02:30 Axiom Verge live gameplay
03:00 Story Time (live panel)
20 Nov 2014 19:42
Take-Two: "Το gaming δεν είναι για Virtual Reality"
O διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε πως δεν πιστεύει ότι το Virtual Reality gaming μπορεί αυτή τη στιγμή να έχει απήχηση.

"Θα πρέπει να δούμε καταρχήν την απήχηση των headset και πως θα καταφέρουμε να τους μεταφέρουμε μια καλή εμπειρία. Έχουμε τις ανησυχίες μας. Δεν θέλουμε οι gamers να νιώθουν ναυτίες. Κι επειδή έζησα αυτή την εμπειρία, δεν ξέρω για πόσο διάστημα μπορείς ως gamer να φοράς ένα headset στο κεφάλι σου".

Παρόλα αυτά ο Zelnick τόνισε ότι αν θελήσουν οι gamers να στραφούν προς τα headset τότε θα φροντίσει ως Take-Two να λανσάρει τα ανάλογα games. Προς το παρόν δήλωσε πως η Take-Two "δεν βλέπει κανένα νόημα στο να μπει σε μια τέτοια αγορά".

Η αλήθεια είναι πως κάθε απόπειρα δημιουργίας Virtual Reality headset έχει αποτύχει μέχρι σήμερα. Τόσο το Virtual Boy της Nintendo, όσο και το Oculus Rift, δεν έχουν πείσει από πλευράς πωλήσεων. Το Oculus Rift ωστόσο, παρότι πωλείται μέσω του site του (στα 350 δολάρια), έχει λανσάρει δύο development kits, δεν έχει δώσει στα game sites επίσημα κάποια headset και τα οποιαδήποτε tests προκύπτουν συνήθως από αγορά ή μέσω διαγωνισμών που διοργανώνονται σε ορισμένα communities.

Το Oculus Rift αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2015 και η εταιρεία κατασκευής του έχει αγοράσει την αντίστοιχη κατασκευάστρια εταιρεία του Xbox 360 controller. Tο Project Moprheus της Sony δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Σχόλιο: Η Take-Two έχει την Rockstar κι αρκετές ακόμη εταιρείες. Μένει να δούμε ποια θα είναι η απόφαση αρκετών ακόμη publishers. Για τα θέματα ναυτίας ή κούρασης/πονοκεφάλου, κάθε χρήστης αναφέρει τα δικά του.

Άραγε θα καταφέρει το Oculus Rift να πετύχει σε πωλήσεις και να αντικαταστήσει με επιτυχία τις οθόνες μας? Είναι κάτι που θα το δούμε. Προσωπικά πάντως δεν πιστεύω στις πωλήσεις οποιουδήποτε VR headset.
25 Jun 2014 17:45
To Oculus Rift αγόρασε την εταιρεία του Xbox 360 controller!
Το Xbox 360 controller σχεδιάστηκε από την Carbon Design, η οποία έλαβε αρκετά θετικά σχόλια, με μόνη εξαίρεση (για μία μερίδα χρηστών) το d-pad κάτω αριστερά.

Η Oculus που κατασκευάζει το γνωστό Virtual Reality headset Oculus Rift (σε beta στάδιο, αναμένεται τέλη 2014 με αρχές 20145) και εξαγοράστηκε φέτος από την Facebook. Τώρα ήρθε η ώρα και για την Oculus να αποκτήσει παρακλάδι, καθώς η συμφωνία εξαγοράς της Carbon θα ολοκληρωθεί μέχρι το τέλος καλοκαιριού. Η τελευταία δούλευε με την Oculus επί ένα χρόνο.

Άραγε να περιμένουμε να δούμε από την Carbon Design ένα controller για το Oculus Rift ανάλογο των προδιαγραφών του Xbox 360; Το μέλλον θα δείξει. Πάντως, για όσους θέλουν να αποκτήσουν το development kit του Oculus, η διάθεσή του
αναμένεται να ξεκινήσει τον Αύγουστο στην τιμή των 350 δολαρίων (256 ευρώ).
10 Jun 2014 10:23
Replied by Grigoris on topic E3 2014
Παιδια τις βρηκα ολες τις Press Conference και παραθετω τα λινκς παρακατω για οποιον θελει να τις δει.

Microsoft
[BBvideo 560,340:2rhjwv5h]
[/BBvideo:2rhjwv5h]

Sony
[BBvideo 560,340:2rhjwv5h]
[/BBvideo:2rhjwv5h]

Ubisoft
[BBvideo 560,340:2rhjwv5h]
[/BBvideo:2rhjwv5h]

Ea
[BBvideo 560,340:2rhjwv5h]
[/BBvideo:2rhjwv5h]






Μολις ειδα την ms E3 2014 pres conference και τα μονα ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΑ παιχνιδια που μ' αρεσαν ηταν τα:

[BBvideo 560,340:2rhjwv5h]
[/BBvideo:2rhjwv5h]

και

[BBvideo 560,340:2rhjwv5h]
[/BBvideo:2rhjwv5h]

Ολα τα αλλα παιχνιδια που εδειξαν ειτε ειναι multiplatform, ειτε δεν μου κινησαν και τοσο το ενδιαφερον οποτε η ms απο εμενα τουλαχιστον για το 2014 δεν εδειξε και τιποτα το τρομερο για να μην πω καν οτι δεν εδειξε τιποτα για να συναγωνιστη το virtual reality morpeus περιφερειακο της sony ετσι.
08 May 2014 19:43
Αποκαλύψεις για ένα από τα μεγαλύτερα μυστικά του PS4.

Είστε έτοιμοι; Τύμπανα...

Μάθαμε τι χρειάζεται το γνωστό φως (light bar) στο χειριστήριο του PS4!!!

Όχι, δε συμβολίζει το εσωτερικό φως της Sony! Όχι δεν παραπέμπει στο Tron! Ο κύριος Jed Ashforth, "αρχισχεδιαστής" (Senior Designer) της Sony Ευρώπης είπε στο Techradar ότι ο φωτισμός του χειριστηρίου χρησιμοποιείται από το Project Morpheus , το πολλά υποσχόμενο VR Headshet της εταιρείας για την ανίχνευση κίνησης, συνεπώς είναι απόλυτα απαραίτητο! Μάλιστα δήλωσε ότι όσοι το γνώριζαν αισθάνονταν άσχημα όταν άκουγαν τη γκρίνια του κόσμου για το light bar, γιατί, λόγω της μυστικότητας που περιέβαλε μέχρι πρόσφατα το θέμα του Morpheus, δεν μπορούσαν να αποκαλύψουν τη χρησιμότητά του.

Ορίστε λοιπόν, τώρα το ξέρετε, στο κοντινό (;) μέλλον αυτό το φως θα σας είναι απαραίτητο. Μέχρι τότε, μετά το τελευταίο update στο λογισμικό του PS4 μπορείται να "χαμηλώσετε" την έντασή του!
19 Mar 2014 19:36
Το virtual reality είχε δοκιμαστεί από την Nintendo πολλές φορές.

Αρχικά με το 3D System του SNES που είδατε στο Game Maniacs

[youtube:3nm856uu]
[/youtube:3nm856uu]

Μετά με το Virtual Boy

[youtube:3nm856uu]
[/youtube:3nm856uu]

Το θέμα είναι ότι αμφότερες οι προσπάθειες αυτές δεν πέτυχαν και δύσκολα μπορεί ένα gamepad ή το mouse-keyboard να υποκατασταθεί. Έχω παίξει μέχρι και virtual reality simulator στην έκθεση Game On (FPS) και δεν με ικανοποίησε.

Μακάρι η Sony να κάνει την διαφορά, αλλά θα πρέπει να αντιμετωπίσει:
- Την κόπωση των ματιών.
- Το υψηλό κόστος που θα απομακρύνει τους χρήστες
- Την σωστή εφαρμογή των games στο Project Morpheus

Έχουμε πολύ δρόμο μπροστά μας, τόσο στο να δούμε ποια games θα το υποστηρίξουν όσο και στο να μάθουμε την τελική ονομασία...και φυσικά την τιμή του.
19 Mar 2014 10:26
Project Morpheus

Η εικονική πραγματικότητα είναι εδώ

tzoymtzoym wrote: Βόμβα μεγατόνων αναμένεται από τη Sony στη GDC 2014 καθώς σύμφωνα με το Edge θα παρουσιαστεί το vr headset της Sony.


Έσκασε η βόμβα που είχε προαναγγείλει ο φίλος tzoytzoym στην παραπάνω ανάρτησή του. Τα ξημερώματα η Sony παρουσίασε στην GDC το VR Headset της για το Playstation 4.

Όπως διαβάσαμε στο άρθρο του Γιώργου Λόλα τo όνομα αυτού είναι Project Morpheus κι αυτή τη στιγμή πρόκειται για πρωτότυπο, ωστόσο η Sony σχεδιάζει να τo εξελίξει περεταίρω και να το "ρίξει" στην αγορά. Το Morpheus απαιτεί την ύπαρξη της Playstation Camera για να δημιουργήσει τη VR εμπειρία που υπόσχεται, καθώς η Camera, σε συνδυασμό με τους αισθητήρες που είναι ολοκληρωμένοι στο headset, παρακολουθεί την κίνηση του κεφαλιού του χρήστη. Συνεργάζεται επίσης και με το Playstation Move το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να "αναπαράγει" τις κινήσεις των χεριών του παίχτη, προσομοιώνοντας με αυτόν τον τρόπο τη χρήση όπλων κλπ.

Όσον αφορά τα τεχνικά χαρακτηριστικά της συσκευής, το Morpheus φέρεται να χρησιμοποιεί οθόνη 5'' τεχνολογίας LCD, με ανάλυση 1920×1080 (960×1080 για κάθε μάτι), έχει δυνατότητα θέασης πεδίου έως και 90 μοίρες, διαθέτει ενσωματομένο γυροσκόπιο και επιταχυνσιόμετρο για να παρακολουθεί τις κινήσεις του κεφαλιού και υποδομές σύνδεσης USB και HDMI.

Ο πρόεδρος της Sony Shuhei Yoshida ανέφερε κατά την παρουσίαση ότι "εμείς (σ.σ. η Sony) θεωρούμε ότι η καινοτομία είναι ο τρόπος για να συνεχίσουμε την αποστολή μας, δηλαδή να διευρύνουμε τα όρια του παιχνιδιού" (μτφ.)

Συμμερίζομαι την άποψη του κυρίου Yoshida και συμφωνώ ότι πάντα πρέπει να αναζητούμε νέες ιδέες πέρα από τα γνωστά και ευδιάκριτα όρια. Νομίζω ότι είναι ευχάριστο το γεγονός ότι ένας "μεγάλος παίκτης" του χώρου κάνει τολμηρά βήματα προς μια νέα κατεύθυνση. Το VR φαίνεται ότι μπορεί να αποτελέσει μια νέα ιδέα για το μέλλον του gaming αλλά νομίζω ότι έχει πολύ δρόμο να διανύσει ακόμα.
Κατά τη γνώμη μου κρίσιμες παράμετροι για την εξέλιξη και καθιέρωση αυτής της τεχνολογίας είναι η δυνατότητα μείωσης του όγκου των headsets και η μεγαλύτερη υποστήριξη από τους developers με τίτλους που να εκμεταλλεύονται ουσιαστικά τις δυνατότητες των συσκευών αυτών (όχι απαράδεκτα games όπως αυτά που είδαμε με το Kinect). Ευελπιστώ ότι θα υπάρξει μια ουσιαστική στροφή του industry προς καινοτόμες ιδέες. Μέχρι να τη δω, είμαι λίγο διστακτικός (όσον αφορά τη διάθεση των χρημάτων μου)...
12 Mar 2014 18:00
Βόμβα μεγατόνων αναμένεται από τη Sony στη GDC 2014 καθώς σύμφωνα με το Edge θα παρουσιαστεί το vr headset της Sony. Kατά τις ίδιες πηγές το headset είναι μακράν καλύτερο από το version 1 του Oculus rift και on par με το version 2 (crystal cove).Παραθέτω link από edge
www.edge-online.com/news/sonys-v ... test-hope/

Επιπλέον απογοητευτικές ήταν οι πωλήσεις του Ps4 στη χώρα του ανατέλλοντος ηλίου δείχνοντας πως οι φίλτατοι Ιάπωνες δεν είναι τα fanboys που όλοι πιστεύουμε και ζητάνε games από τη Sony που μέχρι στιγμής βγαίνουν με το σταγονόμετρο. Παραθέτω link από dualshockers
www.dualshockers.com/2014/03/12/ ... still-low/
24 Feb 2014 15:49
Τρεις μήνες μετά από την κυκλοφορία του στην Δύση, η Sony λάνσαρε και εντός συνόρων τη νέα οικιακή κονσόλα της. H χώρα του Ανατέλλοντος Ηλίου υποδέχθηκε τη next-gen κονσόλα της Sony μαζί με αυτούς τους τίτλους: Yakuza Ishin, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends, Nobunaga's Ambition: Creation, Strider, Killzone: Shadow Fall, Knack, Resogun, Tomb Raider, Call of Duty: Ghosts, Tomb Raider: Definitive Edition, Assassin's Creed IV: Black Flag και NBA 2K14.



Ακόμη σύμφωνα με το TechRadar , η Sony θα παρουσιάσει το νέο Virtual Reality headset της στο Game Developers Conference στις 17 Μαρτίου.



Όπως με το Oculus Rift, έτσι και με το VR Headset, η Sony θέλει να τελειοποιήσει την τεχνολογία του στην αγορά ώστε να μην χρειάζεται κάποια βελτιωμένη επανέκδοσή του στο μέλλον.
Displaying 106 - 120 out of 149 results.