- Reviews
- Grid 2
Grid 2
HotΟι αγώνες ταχύτητας αποκτούν και πάλι νόημα.
Οι αγώνες ταχύτητας αποκτούν και πάλι νόημα.
Η Codemasters είναι μία από τις πιο γνωστές εταιρείες ανάπτυξης στην αγορά των racing games. Οι επιτυχίες της είναι πολυάριθμες με καλύτερα παραδείγματα τα TOCA Race Driver 3, Colin McRae: DiRT και το Race Driver: Grid. Οι δημιουργίες αυτές απέσπασαν θετικές βαθμολογίες, αφού όχι μόνο έφεραν νέα στοιχεία στον κόσμο των racing, όπως για παράδειγμα το Flashback, αλλά και γιατί το gameplay τους ήταν αρκετά εντυπωσιακό.
Πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία του πρώτου Grid, η Codemasters αποφασίζει να δημιουργήσει ένα sequel το οποίο είναι αρκετά βελτιωμένο σε σχέση με το προηγούμενο. Το όνομά του είναι Grid 2 και σας λέμε από την αρχή ότι μας εντυπωσίασε αρκετά. Τα ρεαλιστικά στοιχεία του μαζί με μικρές πινελιές από το παλιό καλό Need for Speed, το κάνουν να φαίνεται ως το πιο καλοφτιαγμένο φετινό racing...τουλάχιστον στα PC, καθότι ως γνωστόν θα ακολουθήσουν και τα νέα Forza και Gran Turismo.

Κερδίστε οπαδούς
Το campaign του Grid 2 παρά τις μικρές διαφορές, είναι σχεδόν ίδιο με αυτό του πρώτου μέρους. Αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός οδηγού ο οποίος καλείται να δουλέψει για τον Patrick Callahan, τον δημιουργό του τουρνουά World Series Racing, και φυσικά η δουλειά σας δεν είναι άλλη από το να νικήσετε στους αγώνες. Μετά από κάθε αγώνα που κερδίζετε ή καταφέρνετε να τερματίσετε ανάμεσα στους τρεις πρώτους, αποκτάτε οπαδούς και τραβάτε την προσοχή διάφορων χορηγών.
Όσο μεγαλύτερο είναι το event στο οποίο κερδίζετε, τόσο περισσότεροι είναι οι οπαδοί που θα αποκτήσετε στο τέλος του αγώνα. Μετά από την νίκη, σίγουρα θα σας έχουν δει και διάφοροι χορηγοί οι οποίοι συνήθως απαιτούν να σας τεστάρουν πριν αποφασίσουν να επενδύσουν πάνω σας. Όπως και στο πρώτο Grid, έτσι και εδώ, θα μπορέσετε να έχετε μια ομάδα από οδηγούς αλλά η διαφορά βρίσκεται στο ότι δεν θα μπορέσετε δυστυχώς να τους προσλάβετε εσείς.
Αμέσως στα δύσκολα
Μόλις ξεκινήσετε θα πρέπει να διαλέξετε όνομα και επίθετο αλλά και ένα nickname με το οποίο θα σας φωνάζουν. Αξίζει να αναφέρουμε ότι η λίστα των nicknames είναι αρκετά μεγάλη και σίγουρα θα βρείτε ένα που να σας ταιριάζει. Το όνομά σας παίζει σημαντικό ρόλο γιατί θα το βλέπετε μπροστά σας όλη την ώρα και δυστυχώς δεν θα έχετε την επιλογή αργότερα να το αλλάξετε. Συνεπώς το βήμα αυτό είναι σημαντικό.
Μόλις ξεκινήσετε και ενώ δεν έχετε καταλάβει καλά καλά που βρίσκεστε, θα πρέπει να νικήσετε σε έναν αγώνα με ένα αμάξι που δεν γνωρίζετε. Οι αντίπαλοί σας είναι αρκετά ανταγωνιστικοί οπότε θα πρέπει να προσέχετε να μην σας περάσουν γιατί θα είναι δύσκολο να τους φτάσετε. Το ότι σας ξεκινάτε με ένα muscle car σε έναν αγώνα όπου πρέπει να συνδυάσετε το drift, το κατάλληλο στρίψιμο, το bullying στα αμάξια των άλλων και την υψηλή ταχύτητα στα κατάλληλα σημεία, ένα μόνο πράγμα μπορεί να σημαίνει. Ότι το Grid 2 θα σας κάνει experts ακόμα και αν δεν είστε!

Χειρισμός και A.I.
Ένα από τα πιο σημαντικά σημεία ενός racing που θέλει να σέβεται τον εαυτό του είναι ο χειρισμός. Έχουμε δει εταιρίες όπως η Criterion να κάνουν λάθη στο συγκεκριμένο σημείο και να καταλήγουν να κακολογούνται από αρκετό κόσμο. Η Codemasters λοιπόν έδωσε την απαιτούμενη προσοχή και έτσι πέτυχε ένα επιθυμητό αποτέλεσμα. Ο χειρισμός των αμαξιών στο Grid 2 είναι από τους πιο ρεαλιστικούς που έχουμε δει. Δυστυχώς δεν σας βοηθάει με τις ανάλογες driving assists, κάτι που θα έπρεπε να προβλεφθεί για τους πρωτάρηδες του είδους, όμως σε κάθε περίπτωση είναι δίκαιος και ανταμείβει τους προσεκτικούς οδηγούς.
Το Α.Ι από την άλλη είναι πολύ ασταθές. Σε έναν αγώνα οι αντίπαλοί σας θα φέρονται σαν απόλυτοι οδηγοί που περνάνε την πιο απότομη στροφή άνετα χωρίς να βγάζουν το πόδι από το γκάζι και σε έναν άλλον θα κάνουν βλακώδη λάθη. Με λίγα λόγια, ποτέ δεν ξέρετε τι θα σας περιμένει. Μπορεί αυτό να φαίνεται ως θετικό γιατί δημιουργεί σασπένς αλλά στην ουσία αποτελεί ένα από τα αρνητικά του διότι μπορεί να μετατρέψει σοβαρούς αγώνες σε παιχνιδάκι και συνηθισμένους αγώνες σε εφιάλτες.
It’s all about the Fame
Το campaign του Grid 2 θα σας κάνει να νιώσετε σαν πραγματικός σταρ. Εδώ δεν είστε κάποιο τσιράκι ομάδας ή ο πιο κακόφημος οδηγός της πόλης. Αντίθετα, σιγά-σιγά γίνεστε ο πιο περιζήτητος οδηγός του κόσμου! Από τους απλούς αγώνες, θα βρεθείτε να παίρνετε μέρος στα πρωταθλήματα με σκοπό να κατακτήσετε και τα τρία που βρίσκονται σε Αμερική, Ευρώπη και Ιαπωνία!

Οι πίστες είναι όλες τους αρκετά εντυπωσιακές και καλοφτιαγμένες ενώ οι θεατές είναι πραγματικά τρισδιάστατοι. Κάτι στο οποίο αξίζει να αναφερθούμε είναι το LiveRoute. Πρόκειται για ένα από τα πιο διάσημα χαρακτηριστικά του Grid 2. Με τα LiveRoutes δεν θα ξέρετε τι διαδρομή θα βρείτε μπροστά σας, αν θα έχει δηλαδή ο δρόμος στροφή ή ευθεία γραμμή. Ο χάρτης εξαφανίζεται εντελώς και οι πίστες που γνωρίζατε συνδυάζονται μεταξύ τους και δημιουργούν μια καινούρια η οποία αλλάζει διαρκώς! Αν για παράδειγμα στον πρώτο γύρο δείτε πέντε στροφές, στον δεύτερο γύρο θα δείτε τρεις ή επτά!
Το όλο μοντέλο που χρησιμοποιεί η Codemasters, με τους οπαδούς, τα βίντεο στο YouTube και την δημοτικότητά σας να ανεβαίνει είναι αρκετά πετυχημένο. Θα θέλετε και μόνοι σας να επιτύχετε τα καλύτερα δυνατά αποτελέσματα. Το να τερματίσετε στην τρίτη θέση μπορεί να είναι αποδεκτό από το παιχνίδι αλλά στο τέλος θα καταλήξετε να πατάτε το restart και να δοκιμάζετε ξανά τις ίδιες διαδρομές ώσπου να βγείτε πρώτοι.
Το Grid 2 σας παρακινεί από μόνο του να γίνετε ο καλύτερος. Αυτό το καταφέρνει μέσω του ομιλητή που σας αναφωνεί διαρκώς με το nickname σας (βάζοντάς σας έτσι σε ένα είδος "ρόλου) και μέσω των σύντομων clips που εμφανίζονται ανάμεσα στους αγώνες. Σίγουρα δεν θα ήταν το ίδιο συναίσθημα αν βλέπατε μια απλή progress bar να γεμίζει. Με λίγα λόγια, σας κάνει να νιώσετε ότι καταφέρατε κάτι σημαντικό για την in-game καριέρα σας.

Η εμπειρία του πρωταθλητή
Το Grid 2 δεν είναι το παιχνίδι στο οποίο θα ξοδέψετε ώρες φτιάχνοντας το αμάξι, βάφοντάς το και βάζοντάς του τα καλύτερα κομμάτια για να το κάνετε εντυπωσιακό. Εδώ θα κερδίζετε αμάξια μόλις ολοκληρώσετε μια αποστολή. Δυστυχώς δεν θα μπορέσετε να κάνετε καμία αλλαγή πάνω του ούτε όσον αφορά τα εξωτερικά μέρη. Παρόλα αυτά, θα μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα του κάθε αμαξιού και τα αυτοκόλλητα των χορηγών.
Υπάρχουν τέσσερα Tiers αμαξιών. Πρόκειται για τα: Tier1, Tier 2, Tier 3 και Tier 4. Οι επιδόσεις τους κλιμακώνονται από χαμηλές σε υψηλές. Δηλαδή, τα αμάξια του Tier1 έχουν πολύ χαμηλότερες επιδόσεις από αυτά του Tier 3. Σκοπός σας είναι να αποκτήσετε όσο δυνατόν περισσότερα αμάξια από τα υψηλά Tiers έτσι ώστε να κερδίζετε πιο εύκολα.
Τα είδη των αγώνων
Όπως σε κάθε racing που σέβεται τον εαυτό του, έτσι και στο Grid 2 υπάρχουν πολλά είδη αγώνων. Το πρώτο από αυτά είναι το συνηθισμένο sprint race στο οποίο θα πρέπει να νικήσετε την κούρσα, είτε βγαίνοντας πρώτος αλλά και είτε τερματίζοντας μέσα στην πρώτη τριάδα. Το δεύτερο είδος αγώνα είναι το circuit στο οποίο πρέπει να νικήσετε αλλά αυτή τη φορά η πίστα έχει δύο ή τρεις γύρους και ο αγώνας αυτός διαρκεί περισσότερο.

Τέλος θα δείτε και μερικά είδη αγώνα τα οποία ονομάζονται Promos όπου θα πρέπει να ολοκληρώσετε μια αποστολή που θα ορίσει ο χορηγός σας. Για παράδειγμα θα πρέπει να κερδίσετε έναν από τους καλύτερους οδηγούς που υπάρχει σε sprint. Βέβαια εκτός από τους συνηθισμένους αγώνες, θα δείτε και πιο διασκεδαστικά είδη όπως αυτά στα οποία θα πρέπει να φτάσετε στα checkpoints σε συγκεκριμένο χρόνο και τον αγώνα όπου θα πρέπει να περάσετε όσα περισσότερα φορτηγάκια μπορείτε χωρίς να τρακάρετε. Στο τέλος του αγώνα, αυτός με τους περισσότερους πόντους κερδίζει. Όλα τα υπόλοιπα περιλαμβάνουν elimination matches, time attack, 1vs1, overtake, endurance και άλλα είδη.
Tα Flashbacks θα σας σώσουν άπειρες φορές και θα σας βγάλουν από τον κόπο του να πατήσετε το restart αν τυχόν δείτε ότι χάνετε.
Saved by the Flashback
Πόσες φορές έχουμε σχεδόν νικήσει σε έναν αγώνα και τελευταία στιγμή από μια απότομη στροφή ανατρέπεται όλο το αποτέλεσμα; Ε λοιπόν το Grid 2 σας απαλλάσσει από αυτή την κατάσταση με έναν μοναδικό μηχανισμό που ονομάζεται Flashback. Το Flashback το είχαμε δει και στο πρώτο Grid και για καλή μας τύχη το βλέπουμε και στο sequel.

Τα Flashbacks λειτουργούν κάπως σαν τα Sands of Time στο Prince of Persia. Πηγαίνουν τον χρόνο πίσω και αναιρούν κάθε κίνηση που κάνατε. Για παράδειγμα αν τρακάρατε, πατάτε το κουμπί, πηγαίνετε πίσω και...χαμηλώνετε ταχύτητα ώστε να μην ξανατρακάρετε. Θα μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε μέχρι και πέντε Flashbacks σε κάθε αγώνα τα οποία εμείς βρήκαμε υπέρ-αρκετά.
RaceNet
Η Codemasters επιχειρεί να μας προσφέρει μια ολοκληρωμένη multiplayer εμπειρία, τόσο offline με το split-screen δύο παικτών, όσο και online. Τα διαθέσιμα game modes είναι το Race (μαζί με τα LiveRoutes που προαναφέραμε), το Endurance, το Drift, το Touge, το Checkpoint, το Face Off και το Time Attack. Όσο αγωνίζεστε online μπορείτε να έχετε διαρκή πρόσβαση σε κάθε είδους στατιστικά που αφορούν την community του παιχνιδιού, καθώς και στα leaderboards. Υπάρχουν επίσης και τα εβδομαδιαία Global Challenges που εμπεριέχουν τα events Overtake και Power Lap. Όλα αυτά συνδέονται με μία υπηρεσία, το RaceNet, το οποίο είναι προσβάσιμο από τη διεύθυνση Racenet.com.
Με το σύστημα των Rivals έχετε διαρκώς νέες προκλήσεις να αντιμετωπίσετε. Υπάρχει το Weekly Rival που σας βρίσκει αντίπαλο κάθε εβδομάδα ανάλογα με τις δραστηριότητές σας, το Social Rival όπου επιλέγετε φίλο από αυτούς που παίξατε ήδη και το Custom Rival, στο οποίο επιλέγετε αντίπαλο ανάλογα με τη γεωγραφική του τοποθεσία ή το είδος του event που θέλετε να αγωνιστείτε.

Το multiplayer mode του Grid 2 είναι αρκετά διασκεδαστικό. Μαζί του θα νιώσετε σαν να παίζετε σε ένα παράλληλο σύμπαν αφού ότι συμβαίνει εκεί δεν έχει καμία σχέση με το campaign. Εκεί σας περιμένει ένα γκαράζ στο οποίο θα πραγματοποιήσετε ακόμη περισσότερες αλλαγές στα αμάξια της αρέσκειάς σας, τροποποιώντας ουσιαστικά τα μηχανικά μέρη τους με τέτοιο τρόπο ώστε να μετατρέψετε τελείως τις δυνατότητές τους! Με αυτό εννοούμε ότι ένα αμάξι που είναι π.χ. πολύ γρήγορο αλλά δύσκολο στο χειρισμό, με τις κατάλληλες αλλαγές γίνεται ένα ιδανικό εργαλείο για drifts! Ένα ακόμη παράδειγμα είναι ότι ένα muscle car με την κατάλληλη αλλαγή μηχανής μπορεί να τρέχει σφαίρα και να είναι το ιδανικό εργαλείο για sprints σε πίστες με λιγοστές στροφές.
To θετικό με το multiplayer είναι ότι οι παίκτες που συμμετέχουν σε έναν αγώνα είναι της ίδιας "κατηγορίας". Υπάρχει δηλαδή μια κατηγοριοποίηση βάση της οποίας οι ήρεμοι παίκτες που παίζουν πιο καθαρά θα συνδέονται με τους ήρεμους, αυτοί που θέλουν να ανταλλάξουν paints για το αμάξι τους με τους άλλους traders και οι ταραξίες της σχολής Need for Speed με τους επίσης ταραξίες! Πριν από κάθε level θα μπορείτε επίσης να ψηφίσετε και να καθορίσετε μέχρι και την διάρκειά του ή το πόσο εύκολα θα καταστρέφεται ένα αυτοκίνητο. Το μόνο αρνητικό είναι το lag που εντοπίσαμε, ιδιαίτερα στους αγώνες όπου υπάρχουν πολλοί παίκτες.
Εντυπωσιακά γραφικά
Το Grid 2 δεν έχει να ζηλέψει τίποτα από κανένα σύγχρονο racing, τουλάχιστον στον οπτικό τομέα. Τα μοντέλα των αμαξιών είναι πραγματικά χάρμα οφθαλμών. Γυαλίζουν, έχουν λαμπερά χρώματα και απίστευτες λεπτομέρειες. Οι τοποθεσίες από την άλλη αν και εντυπωσιακές, παρουσιάζουν μερικές ατέλειες στα textures. Οι ζημιές φαίνονται με αρκετά εντυπωσιακό τρόπο, τα περιβάλλοντα ιδιαίτερα ζωντανά, ενώ θα παρατηρήσετε φλας από κάμερες ή ακόμα και πυροτεχνήματα. Αλλαγές στο frame rate δεν παρατηρήσαμε, με εξαίρεση τις συγκρούσεις, κάτι που είναι αρκετά θετικό για ένα τόσο γρήγορο παιχνίδι.

Ο ηχητικός τομέας του Grid 2 είναι απλά συμπαθητικός. Σε καμία περίπτωση δεν μπορεί να συγκριθεί με άλλων racing όπως το Need for Speed καθώς δεν έχει κάποιο μουσικό κομμάτι που να ξεχωρίζει. Εκτός αυτού, κατά την διάρκεια του αγώνα θα ακούτε συνέχεια τον βοηθό σας να σας μιλάει μέσα από το ακουστικό, πράγμα που μπορεί να σας αποσπάσει την προσοχή. Το μόνο που κάνει εντύπωση σε αυτό το σημείο είναι ο ήχος της μηχανής των οχημάτων και τα λεπτομερή ηχητικά εφέ στο τρακάρισμα.
Επίλογος
Μετά την επιτυχία του προκατόχου του, η Codemasters εργάστηκε σκληρά έτσι ώστε να μας προσφέρει ένα εξίσου αξιόλογο racing. Το Grid 2 είναι ο απόλυτος διάδοχος του πρώτου Grid αφού διατηρεί τα ίδια χαρακτηριστικά που αγαπήσαμε. Τα πρώτης τάξεως γραφικά και το βάθος του gameplay, υπόσχονται μια ολοκληρωμένη εμπειρία, τόσο στο campaign, όσο και στο multiplayer mode.
Συνοψίζοντας, ο τεχνικός τομέας του παιχνιδιού και το gameplay του μπορούν να το τοποθετήσουν αρκετά κοντά στα Gran Turismo ή Forza Motorsport. Ο ήχος από την άλλη δεν μας ενθουσίασε και παρά τα λίγα ρεαλιστικά εφέ, δεν έχει κάτι το αξιοσημείωτο. Σε γενικές γραμμές πάντως, πρόκειται για ένα από τα πιο ποιοτικά racing που είδαμε τελευταίως.
Θετικά:
- Εντυπωσιακά γραφικά
- Campaign που εντυπωσιάζει
- Ατελείωτη online εμπειρία
- Ρεαλιστικός χειρισμός
- Μεγάλη αντοχή
Αρνητικά:
- Η έλλειψη των driving assists
- Μετριότατος ήχος
- Μικρές αστάθειες στο A.I.
Βαθμολογία
Γραφικά: 9
Ήχος: 7
Gameplay: 8
Αντοχή: 8
Γενικά: 8
Είναι τόσο αληθοφανές που βρίσκεται στο όριο μεταξύ arcade και simulation. Αποτελεί μια αξιόλογη επιλογή για οποιονδήποτε gamer.
Χριστιάνα Θάνου

NEWS
Comments
Τέλειο το παιχνίδι από οτι φαίνεται, θα το δοκιμάσω και θα επανέλθω στο φόρου. Τα γραφικά φαίνονται αναβαθμισμένα (λογικό) μένει να δω και τον χειρισμό.
Ο σωστός οδηγός παίζει και με χειροκίνητο σασμάν.
Δεν κοστίζει 18 ευρώ. Η τιμή του ξεκινάει από τα 40 ευρώ. Ίσως το μπερδεύεις με κάποιο άλλο racing.
Κάνεις μεγάλο λάθος. Συνδυάζει στοιχεία arcade και simulation. Όλα τα game sites παγκοσμίως το αναφέρουν αυτό, όχι μόνο εμείς.
Φιλε Μανο δεν ειναι αν κανω λαθος ή οχι, αυτο ειναι στην κριση και τα θελω του καθενος.Εχοντας παιξει παιχνιδια οπως το rFactor το Live for Speed και το Richard Burns Rally που ισως να μην τα γνωριζει κανεις, μπορω πολυ καλα να ξεχωρισω το πραγματικο 100% simulator απο το arcade.
Η Χριστιάνα έγραψε πουθενά στο review της ότι είναι "100% simulation"? Πολύ απλά είπε στον επίλογο ότι συνδυάζει arcade και simulation. Αν εχεις αμφιβολία ως προς αυτό θα ρωτήσουμε επίσημα τους developers και θα δημοσιεύσουμε screenshot με το email τους.
Οταν λεμε simulation ενοουμε 100%.Δεν υπαρχει εινιαι λιγο ή ειναι πολυ.Η ειναι 100% ή καθολου.Η εξομηωνεις την πραγματικοτητα ή απλα την πλησιαζεις.Οταν δεν την εξομηωνεις πληρως δεν μπορεις να λεγεσαι simulation
Το συγκεκριμένο λοιπόν δεν την εξομοιώνει πλήρως γι' αυτό και οι περισσότεροι reviewers γράψαμε ότι είναι κάτι ενδιάμεσο. Επειδή δεν είναι καθαρά Arcade πως θα το έγραφες αν ήσουν reviewer. "Δεν είναι ακριβώς arcade"? "Δεν είναι τόσο arcade"? Εννοώ ότι δεν υπάρχει άλλος τρόπος να το διατυπώσεις διαφορετικά. Αλλά για να μιλάμε πρακτικά θα πάρουμε επίσημη απάντηση από τους developers για το τι θεωρούν το παιχνίδι τους και θα την μεταφέρουμε εδώ με screenshot.
Είμαι οπαδός του NFS αλλα τα τελευταία χρόνια έχω ξενερώσει. 'Αντε να δούμε!
Από την Official Facebook Page του GRID 2 όπου απαντούν οι developers.
Για να μην αναφέρω αυτά που συμφωνώ που είναι σχεδόν όλα, θα αναφέρω σε αυτά που διαφωνώ.
Πρώτα διαφωνώ με τον χαρακτηρισμό ρεαλιστικός χειρισμός.Ναι μεν απολαυστικός χειρισμός αλλα σε καμια περίπτωση ρεαλιστικός.
Και θα εξηγήσω για πιο λόγο δεν είναι ρεαλιστικός ,ένα κομμάτι είναι οι αριθμοί οι οποιοι δεν λένε ποτε ψέματα οι επιταχύνσεις ανά στάση , τα χιλιόμετρα που μπορεί να μπει το εκάστοτε αμάξι στις στροφές είναι υπερβολικά, δείτε αγώνες GT στην πορτιμάο παράδειγμα και θα καταλάβετε τι ενόω.Επίσης οι χρόνοι φρεναρίσματος είναι λάθος με απόλυτα νούμερα φρενάρουν υπερβολικά γρήγορα.
Τα physics του παιχνίδια είναι πραγματικά υπεροχα για arcade χειρισμό, όντως σου δίνει την αίσθηση ότι δαμάζεις το αυτοκίνητο και όντως είναι πολύ πιο πολύπλοκο από ένα game τις criterion. Αλλα sim δεν είναι.
Υπάρχουν χιλιάδες λόγοι που το grid 2 είναι arcade έχει να κάνει με την πληρότητα τις δεξαμενής καυσιμου έχει να κάνει με την θεμοκρασία ελαστικών ανά χιλιόμετρα έχει να κάνει με αεροδυναμικές επιπτώσεις όταν είσαι πίσω από ένα προπορευόμενο αμάξι, αυτά τα χαρακτηριστικά εν μέρη υπάρχουν στο GT5.Στο ασσετο corsa , R3E,και άλλους πόλους εξομοιωτές.
Για να μην σας ζαλίζω με λεπτομέρειες που θα μας πάρουν μέρες , μιας και ασχολούμαι με racing sim πολλά χρονια και επίσης τρέχω kart και ερασιτεχνικά στα μέγαρα, θα σας πω το εξής όταν ένα αμαξι με τόσο φαρδύ ελαστικό slick και χωρίς βοήθειες χάνει τις πρόσφυση τότε αυτό γίνετε απότομα και σε καμια περίπτωση δεν είναι τόσο "ριθμισιμος" ο κώλος όπως το grid 2.
Καταλαβαίνω ότι πολοι που έχουν κάνει Review στο εξωτερικό συμφωνούν με εσάς, αυτό όμως δεν σημαίνει ότι είναι γνωστες στο πως λειτουργεί ένα αμάξι μέσα σε μια πιστα. Είναι πολύ καλοί στο να εκτιμούν ένα παιχνίδι αλλα μέχρι εκεί, αγωνιστικές γνώσεις δεν νομίζω ότι έχουν.
Τέλος για να μην παρεξηγηθώ και για να καταλαβαίνει και η δεσποινίς που έγραψε το review τι ενός.
Είναι το εξής οι δημιουργοί του grid 2 έχουν πατήσει πάνω σε ρεαλιστικά physics τα οποια όμως έχουν παραμετροποίηση τις τιμές τους ώστε να μην συμφωνούν με τους πραγματικούς νομους τις φυσικής .(το 0-100,100-0,Gforces,το σημείο που χάνει το ελαστικό την προσφριση όλες αυτές οι τιμές έχουν αλλαχτεί κάνοντας το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό.
Αλλα 99% σύμφωνα με την εμπειρία που έχω δεν ακολουθούν τους νομους που συναντάμε μέσα σε μια πιστα.
Ελπίζω να μην κούρασα,κάτι στο οποιο επίσης έχω διαφορετική άποψη αλλα δεν είμαι σίγουρος είναι τα γραφικά στα αυτοκίνητα. Εξωτερικά είναι όμορφα αλλα από κάτω όταν τρώει τούμπα και εσωτερικά η λεπτομέρεια είναι σχεδόν ανύπαρκτη.
RBR,Rfactor Προ,R3E,Asseto Corsa (που ο Αριστοτέλης έχει φτιάξει τα physics τιμή μας ) όλα αυτά είναι sim racing games .
Κανένας όμως δεν εξομοιώνει τον πραγματικο αγώνα διότι πολύ απλά θα πρέπει να καλύψουν όλες τις αισθήσεις που έχει ο ανθρωπος.
το 100% είναι ένα απόλυτο νούμερο και κανένα game δεν μπορεί να το πλησιάσει κάποια games καλύπτουν κάποιες αισθήσεις μας αλλα όχι όλα.
για να θεωρείτε 100% εξομοιωτής πρέπει να δέχεσαι επακριβώς όλα τα g forces, να δέχεσαι επακριβώς όλες τις πληροφορίες στα χερια σου, να δέχεσαι όλους τους κραδασμούς στο σώμα σου, να ακούς επακριβώς ότι ακούς και μέσα σε μια πιστα. Να έχεις οσμή των ελαστικών και τις καυτής πίσσας.
Σε Home Pc έχουμε μια μικρή αναπαράσταση στα χερια μας και στο τι βλέπουμε μπροστά μας και τον ήχο , αλλα μέχρι εκεί. Τα g forces χρειάζονται κλειστά κουβούκλια σαν αυτά που έχουν στην Μερτσέντες.
Ο ορος 100% sim δεν υπάρχει για αυτονόητους λόγους.
Να μιλάμε για ρεαλιστικά physics και ρεαλιστικά δεδομένα ok. Γιατί ένα game μπορείς να έχει ρεαλιστικά physics στο πως θα αντίδραση μια ανάρτηση σε ένα kerb αλλα μπορεί να μην έχει ρεαλιστικές τιμές στο ποσο θα κόψη η ταχύτητα του τροχού που ακούμπησε το kerb.
Το grid 2 μπερδεύει πολύ κόσμο διότι τα physics του είναι καλύτερα και από κάποια sim , το πρόβλημα είναι οι τιμές που έχουν δοθεί στα physics δηλαδή στο όριο προσφρισης, φρεναρίσματος και τα λοιπά είναι τέτοιες ώστε να μην αντικατοπτρίζουν την αλήθεια ώστε να μπορεί να είναι πιο εύκολο στο ευρύ κοινό.Να φρενάρει πάνω στην στροφή να μπαίνει και να νιώθει ήρωας.
Σίγουρα τα Rfactor,RBR,R3E,NetkarPro θεωρούνται εξομοιωτές μιας και είναι ότι πιο κοντινό αλλα μέχρι εκεί 100% εξομοιωτές δεν τα λες.
Και σίγουρα είναι πιο ρεαλιστικά από το arcade Grid 2 το οποιο κατά τους δημιουργούς του μπορεί να θεωρείτε 50% sim αλλα εγώ δυστυχώς δεν βρίσκω απόλυτος καμια ρεαλιστική τιμή .Καλά physics ναι έχει...Και το Κρίσις 1 έχει φοβερα physics όταν πυροβολάς ένα δέντρο και πέφτει ο τρόπος που το βλέπεις να πέφτει η αντίδραση του με ένα άλλο δέντρο σου λένε ότι κοίτα ωραία physics.to ότι έχει καλά physics δεν σημαίνει ότι είναι ρεαλιστικό όταν πυροβολάς ένα δέντρο να κόβετε έτσι, είναι αστείο. ούτε οι λαμαρίνες στα σπιτάκια αντιδρούν έτσι σε πυροβολισμούς δεν είναι καθόλου ρεαλιστικό (αν δείτε ντοκιμαντέρ θα δείτε πως αντιδρά μια λαμαρίνα σε σφαίρες) παρόλα αυτά τα physics είναι πολύ καλά κατά γενική ομολογία.
Στο μυαλό μου το έχω ως εξής, σωστά δομημένα physics με arcade τιμές, και σωστά δομημένα physics με ρεαλιστικές τιμές, Παράδειγμα μπορεί σε ένα sim να έχει σωστά νούμερα στο 0-100 και να λες ok σωστά φρέναρα εδώ και σωστά έχω ιδανικές γραμμές, αλλα λόγο κακών physics το αυτοκίνητο να μην έχει κάνει lock τους τροχούς σε κάποιο σημείο ανάλογα το ελαστικό, να μην έχει ασκηθεί πίεση στην μπροστά ανάρτηση και να μην έχει μπρουμουτιασει το αμάξι και να μην υπάρχει μεταφοράς βάρους. Οποτε έχουμε ρεαλιστικές τιμές με κακά physics. Τουλάχιστον εγώ αυτή την γνώμη έχω κατά ποσο σωστή είναι εσείς θα κρίνετε :)