- Reviews
- We Are The Dwarves
We Are The Dwarves
HotOι πρώτοι νάνοι στο διάστημα.
Oι πρώτοι νάνοι στο διάστημα.
Η ουκρανική εταιρία ανάπτυξης Whale Rock Games, ως ανεξάρτητη ομάδα πλέον, ύστερα από περίπου 2 χρόνια δουλειάς, κυκλοφόρησε στις 26 Φεβρουαρίου μέσω Steam, το tactical Action game, We Are The Dwarves και πρωτοτύπησε στέλνοντας τους νάνους στο διάστημα. Να σημειωθεί ότι τα στελέχη της εταιρίας αυτής έχουν εργαστεί στο παρελθόν σε διάφορες σημαντικές κυκλοφορίες, όπως το Dragon Age Inquisition, το S.T.A.L.K.E.R κ.ο.κ. Στην προκειμένη περίπτωση μάλιστα δημιούργησαν ένα νέο σύμπαν, το Stone Universe που δε θυμίζει σε καμία περίπτωση το πραγματικό. Το απόλυτο σκοτάδι έχει αντικατασταθεί από πέτρες και βράχους ενώ ζωή υπάρχει μόνο μέσα σε τεράστιες σπηλιές που φωτίζονται από φωτεινά άστρα, η απουσία των οποίων σηματοδοτεί το τέλος του σύμπαντος.
Τρεις νάνοι, που αποτελούν τους πρωταγωνιστές και playable χαρακτήρες, έχουν να φέρουν εις πέρας μια αποστολή ώστε να σώσουν τη φυλή τους. Το We Are The Dwarves έχει αρκετά θετικά στοιχεία, παρόλα αυτά παρουσιάζει κάποια σημαντικά ελαττώματα στον τεχνικό τομέα του και στο νευραλγικό τομέα του gameplay. Συν τις άλλοις, στο λανσάρισμά του παρατηρήθηκαν αρκετά bugs, αν και για να είμαστε ειλικρινείς τα περισσότερα εξ' αυτών έχουν πλέον διορθωθεί. Ας δούμε όμως αναλυτικότερα τι έχει να προσφέρει το νεό πόνημα της Whale Rock Games.

Οι 3 (νάνοι) σωματοφύλακες
Τα άστρα που δίνουν τη ζωή στο νέο αυτό σύμπαν, σταδιακά εξαφανίζονται μυστηριωδώς και η ανησυχία ότι το τέλος πλησιάζει είναι εμφανής. Η φυλή των νάνων αποφάσισε να στείλει μια ομάδα αστροναυτών στο Stone Universe για να βρει νέα θερμά και φωτεινά άστρα με σκοπό την μετακίνηση της φυλής κοντά σε αυτά και κατ’ επέκταση την επιβίωση τους. Η τύχη όμως δεν ήταν με το μέρος τους και η αποστολή είχε άσχημη κατάληξη.
Ένα ατύχημα με το διαστημόπλοιο τους, ήταν η αιτία να απομείνουν μόνο 3 επιζώντες, οι οποίοι βρέθηκαν σε ένα παντελώς άγνωστο μέρος του σύμπαντος. Ο Forser, ο Smashfist και ο Shadow θα αγωνιστούν για να εκπληρώσουν την υπόσχεση που έδωσαν στη φυλή τους. Τίποτα, όμως δε θα είναι απλό καθώς θα έρθουν αντιμέτωποι με αρχαίες φυλές και τέρατα τα οποία και θα πρέπει να εξοντώσουν για να διασφαλίσουν την επιβίωση τους. Ο καθένας τους βρίσκεται σε διαφορετικά μέρη χωρίς να ξέρει αν υπάρχουν άλλοι επιζώντες. Όταν βρεθούν ξανά μαζί θα αγωνιστούν για να γυρίσουν πίσω νικητές.
Η μελέτη της επόμενης κίνησης
Το gameplay σε πρώτη φάση είναι πολύπλευρο καθώς οι τρεις χαρακτήρες που θα χειριστείτε διαφέρουν μεταξύ τους ως προς τα abilities τους και τα ονοματά τους δεν είναι καθόλου τυχαία. Έτσι, ο Forser διαθέτει ένα εργαλείο απόσπασης της προσοχής και ένα ισχυρό shotgun με το οποίο κάνει knock back τους αντιπάλους του. Ο Smashfist χρησιμοποιεί τον διπλό πέλεκυ και με το rage που φορτώνει γρήγορα αποτελειώνει τους εχθρούς του. Τέλος, ο Shadow, ο assassin της ομάδας κρατώντας ένα τόξο, μπορεί και κρύβεται μέσα στους θάμνους από τους αντιπάλους του αιφνιδιάζοντας τους. Ταυτόχρονα μπορεί και τηλεμεταφέρεται από κρυψώνα σε κρυψώνα. Και οι τρεις διαθέτουν πέντε skills τα οποία ενεργοποιούνται με τα πλήκτρα Q, W, E, R, T και το τελευταίο αποτελεί την ultimate που έχει και το μεγαλύτερο cooldown.
Υπήρξαν μάχες που θαύμασα τη στρατηγική που χρειάστηκαν και μάχες που ευχόμουν απλά να είμαι αόρατη.
Ξεκινώντας, έχετε στη διάθεσή σας τον Forser με πολύ χαμηλό health και πρέπει να εξοντώσετε τους εχθρούς ώστε να προχωρήσετε. Τα τέρατα που καλείστε να αντιμετωπίσετε έχουν ανεπτυγμένες τις αισθήσεις της όρασης, ακοής και όσφρησης και θέλει ιδιαίτερη προσοχή για να τα αιφνιδιάσετε. Στο level αυτό μπορώ να πω ότι εκνευρίστηκα, διότι τα τέρατα κάνουν πολύ damage και πέθαινα σχεδόν αμέσως ενώ όταν κατάφερα να μην με αντιληφθούν, έριξα με το shotgun και ο χαρακτήρας μου έφυγε πίσω με δύναμη που καταρρίπτει τους νόμους της φυσικής, πέφτωντας στο γκρεμό. Όταν κατάφερα να τους εξοντώσω εμφανίστηκε ένα μήνυμα που με ενημέρωνε ότι αυτό ήταν το tutorial.

Σταδιακά, οι χαρακτήρες σας θα εναλλάσονται και έτσι θα γνωρίσετε τους επιζώντες αστροναύτες, ενώ θα έχετε και τη δυνατότητα να διαχειριστείτε και τους τρεις μαζί εναντίον πολλών τεράτων. Αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να δώσετε βάση στα skills του καθενός, ώστε να επιλέγετε τα κατάλληλα κάθε φορά, για να βγάλετε εις πέρας την αποστολή σας. Σε συγκεκριμένα σημεία του χάρτη υπάρχουν τεράστιες φωτεινές πηγές που πατώντας επάνω τους, οι χαρακτήρες σας αναπληρώνουν το χαμένο health τους. Επιπλέον, υπάρχουν κρύσταλλοι τους οποίους συλλέγετε διότι με αυτούς μπορείτε να κάνετε upgrade τα abilities και το armor των χαρακτήρων.
Σε όλη τη διάρκεια του We Are The Dwarves απαιτείται να παίξετε στρατηγικά και ένα θετικό είναι ότι μπορείτε να κάνετε pause όποτε θελήσετε ώστε να μελετήσετε την επόμενη κίνησή σας. Όμως θα αντιληφθείτε, ότι τα pause που θα χρειαστείτε ώστε να μην βλέπετε συνέχεια το “you are dead” στην οθόνη σας, θα είναι πολλά περισσότερα από όσα πιστεύετε, πράγμα που παρατείνει κατά πολύ τη διάρκεια του παιχνιδιού και ίσως σας κουράσει. Η δυσκολία που θα αντιμετωπίσετε είναι αρκετά μεγάλη και λίγο ανεξήγητη ειδικά στο επίπεδο normal, καθώς οι εχθροί σας από την αρχή κιόλας τρέχουν γρηγορότερα, σας αντιλαμβάνονται σχεδόν αμέσως και κάνουν πολύ damage και έχουν και την δυνατότητα να φέρουν ενισχύσεις ώστε να σας αποτρέψουν να τους εξοντώσετε. Από την άλλη, τα παραπάνω, καθιστούν το gameplay εθιστικό καθώς θα σας πεισμώσει να βάλετε τα δυνατά σας για να το ολοκληρώσετε ανεξαρτήτως θανάτων και δυσκολιών.

Το Yin και το Yang του τεχνικού τομέα
Το κομμάτι των γραφικών είναι ικανοποιητικό. Δεν απαιτεί υψηλές απαιτήσεις συστήματος, διαθέτει ενδιαφέροντα cinematic και animation μέσω των οποίων μπαίνετε με ευκολία στο κλίμα του τι έχει συμβεί και του τι πρόκειται να ακολουθήσει. Ταυτόχρονα υπάρχει ποικιλία τοποθεσιών που θα επισκεφθείτε σε όλη τη διάρκεια της περιπλάνησής σας και η φωτεινότητά τους είναι ιδανική. Οι πρωταγωνιστές είναι σχεδιασμένοι το ίδιο καλά από τα πρόσωπά τους έως την πανοπλία τους.
Στην αντίθετη πλευρά βρίσκεται ο ήχος. Οι φωνές των χαρακτήρων είναι πανομοιότυπες μεταξύ τους και πολλές φορές σκέφτηκα ότι ίσως τις ηχογράφησε ο ίδιος voice actor. Επιπλέον, η φωνή των ηρώων δεν ταίριαζε στον αντίστοιχο χαρακτήρα. Βλέποντας έναν επιβλητικό νάνο με διπλό πέλεκυ, μια αντάξια φωνή που τελειοποιεί το αποτέλεσμα είναι σημαντική προσθήκη. Σε καλύτερη μοίρα βρίσκονται τα sound effects των όπλων και η ατμοσφαιρική μουσική σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Διαφορά…ύψους
Οι ιδεές της Whale Rock Games ήταν πρωτότυπες και θα μπορούσαν να λειτουργήσουν προς όφελος της, ωστόσο πολλά πήγαν στραβά. Δεν μπορώ να πω ότι απογοητεύτηκα, αλλά σίγουρα δεν μπορεί να συγκριθεί με αντίστοιχες κυκλοφορίες του είδους του καθώς υπολείπεται σε αρκετά στοιχεία. Οι θάνατοι και η δυσκολία του ίσως σας κουράσουν αλλά σε αντιστοιχία η στρατηγική που χρειάζεται θα σας ευχαριστήσει -ειδικά αν σας αρέσουν τα δύσκολα- ενώ οι αρχάριοι του είδους θα δυσκολευτείτε λίγο παραπάνω.
Θετικά:
- Πρωτότυπο Story
- Ικανοποιητικά γραφικά
- Εθιστικό gameplay με δυνατότητα μελέτης της επόμενης κίνησης
Αρνητικά:
- Μεγάλη δυσκολία
- Μέτριο voice acting
- Μικρή αντοχή λόγω των πολλών pause που θα χρειαστούν
Βαθμολογία
Γραφικά: 6.5
Ήχος: 6
Gameplay: 7
Αντοχή: 6
Γενικά: 6.3
Με λίγη παραπάνω δουλειά, θα μπορούσε να ξεχωρίσει.
Τόνια Αποστόλου

NEWS
Comments
να βγάζει ένα τέτοιο τίτλο ο οποίος θα ήταν διαμάντι αν δεν υπήρχαν τα συγκεκριμένα ελαττώματα που αναφέρονται στο άρθρο λόγω απροσεξίας,βαρεμάρας ποιός ξέρει.