- Μόνιμες Στήλες
- Press Start
- Press Start: Ποιότητα γραφικών vs Frame rate
Press Start: Ποιότητα γραφικών vs Frame rate
HotΓιώργος Λόλας
Press Start: Ποιότητα γραφικών vs Frame rate
Πληροφορίες
Τι είναι πιο σημαντικό τελικά;
Graphics quality και frames per second: δύο στοιχεία που ταλαιπωρούν τους developers σε κάθε video game που αναπτύσσουν. Γιατί όμως πρέπει να μας ενδιαφέρουν οι δύο παραπάνω ορολογίες;
Ως gamers ζητάμε πάντοτε να φτάνουν στα χέρια μας ολοκληρωμένα προϊόντα, όχι μόνο στους τομείς του gameplay και του σεναρίου, αλλά και στο τεχνικό κομμάτι ενός τίτλου. Σε ένα κλειστό -από πλευράς hardware- οικοσύστημα όπως αυτό των κονσολών όμως, οι developers αναγκάζονται συχνά να κάνουν υποχωρήσεις στην ποιότητα των γραφικών και κάποιες φορές ακόμα και στον σχεδιασμό των επιπέδων ώστε να επιτύχουν το industry standard των 30fps.
Με τον καιρό πάντως, οι developers αποκτούν εμπειρία στην εκμετάλλευση της δύναμης των κονσολών, χρησιμοποιούν πιο εξελιγμένα rendering APIs και πιο έξυπνους αλγόριθμους αποστολής δεδομένων από την CPU στην GPU και είναι σε θέση να ανεβάσουν τον πήχη της ποιότητας των γραφικών. Αρκεί κανείς να ρίξει μια ματιά στα πρώτα games των Xbox 360 και PS3 και να τα συγκρίνει με τα νεότερα αυτών των κονσολών. Κάτι ανάλογο αναμένεται να συμβεί και με τις κονσόλες όγδοης γενιάς.
Στα PC από την άλλη, λόγω της ευελιξίας που παρέχει η πιο ανοιχτή τους αρχιτεκτονική και η παρουσία δυνατότερου hardware, έχει ως αποτέλεσμα να έχουμε την δυνατότητα να βρούμε μόνοι μας την χρυσή τομή ανάμεσα στο eye candy και τα υψηλά frames per second. Αυτό επιτυγχάνανεται κυρίως από την ευκαίρια ενεργοποίησης/απενεργοποίησης των αντίστοιχων ρυθμίσεων που μπορούμε να βρούμε στα graphics settings του εκάστοτε παιχνιδιού, αλλά και στην -έως κάποιου σημείου- αυξομείωση της ανάλυσης.
Προσωπικά, προτιμώ να παίζω με υψηλότερα fps ακόμα και αν χρειαστεί να ρίξω την ποιότητα των γραφικών. Όσον αφορά τις κονσόλες, πιστεύω ότι το υψηλό και σταθερό frame rate είναι πιο σημαντικό από την ποιότητα των γραφικών και θα προτιμούσα οι developers να ρίξουν εκεί το βάρος, κατά την διάρκεια της ανάπτυξης ενός τίτλου.
Εσείς τι προτιμάτε, καλύτερα γραφικά ή υψηλότερα fps; Γράψτε μας το σχόλιό σας στο κάτω μέρος του άρθρου.
Διαβάστε τα προηγούμενα άρθρα της στήλης Press Start. Μπορείτε να προτείνετε τα επόμενα θέματα που θα θέλατε να έχει η στήλη στο αντίστοιχο forum topic.
Μόνιμες Στήλες: Άρθρα προηγούμενης Εβδομάδας
Δευτέρα: Press Start – Σας ενοχλούν τα μεγάλα loading times; (Γιώργος Λόλας)
Δευτέρα: Αφιερώματα – Αφιέρωμα στην σειρά Gears of War (Δημήτρης Αραμπατζίδης)
Τρίτη: Best of – Τα καλύτερα Third-person shooters (Μάνος Μαρίνος)
Σάββατο: Best of – 10 Μύθοι και Easter Eggs στην ιστορία των video games (Μάνος Γρυπάρης)
Κυριακή: Critical Hit – Ε3 2015: Τα πολυαναμενόμενα games (Χριστιάνα Θάνου)
Δευτέρα: eSports – LCS Week 1 και Hearthstone House Cup 3 (Αντώνης Μπαλαδήμας)
Καλή εβδομάδα και καλό μήνα σε όλους!

Comments
Χάλια fps σε παιχνίδι; Unplayable.
Αλλα να πω την αληθεια μπηκα στο αρθρο περισσοτερο για την εικονα!!!
good choice!!!
Απο την άλλη το θέμα της ποιότητας των γραφικών για μένα είναι εξίσου σημαντικό γιατί σου παρουσιάζει έναν κόσμο που μερικές φορές είναι ο λόγος που σε τραβάει να παίξεις ένα παιχνίδι.Όσο πιο αληθινός φαίνεται ο κόσμος ενός παιχνιδιού τόσο πιο πολλές πιθανότητες έχω να παίξω το παιχνίδι.Άλλοι μπορεί να τον προτιμούν πιο φανταστικό!Όπως και να χει είναι σημαντικό στοιχείο οι ποιότητα στα γραφικά.
Φυσικά πρέπει να υπάρχει ισσοροπία μεταξύ όλων αυτών των στοιχείων,story,gameplay,γραφικών και ήχου για να έχουμε το καλύτερο αποτέλεσμα.
Υ.Γ.@Γίώργο Λόλα με την εικόνα που έβαλες μας ανέβηκαν τα frames στα 70!