- Μόνιμες Στήλες
- Console Wars
- Heavy Rain εναντίον γκρινιάρηδων
Heavy Rain εναντίον γκρινιάρηδων
HotΚωνσταντίνος Κουτσούμπας
Καλησπέρα Κωνσταντίνε, τα κακά νέα είναι ότι ο κωδικός σου έχει διαρεύσει στο ίντερνετ. Τα καλά νέα είναι ότι πέτυχες σε καλόβουλο άνθρωπο, οπότε απλά άλλαξε τον κωδικό σου όταν δεις αυτό το μνμ και άλλαξε τον κωδικό σου από οποιοδήποτε άλλο site χρησιμοποιείς ακριβώς το ίδιο password.
Πληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
Η γενιά του gaming που διανύουμε υποφέρει από τη μάστιγα της ανεξέλεγκτης αερολογίας και γκρίνιας. Κύριο αίτιο για την κατάσταση αυτή είναι οι υψηλές απαιτήσεις σε γραφικά από τη μεριά των gamers και η έλλειψη φρέσκων ιδεών και τίτλων από τους developers. Σαν να μην έφταναν όλα αυτά, αρκετοί gamers έχουν βαλθεί να ξεριζώσουν και τις τελευταίες ελπίδες των adventure παιχνιδιών, δια μέσω του θαψίματος του Heavy Rain.
Η γκρίνια για τα cutscenes
Το Heavy Rain είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας που θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο Playstation 3. Για την ακρίβεια, είναι το μοναδικό παιχνίδι περιπέτειας για την κονσόλα της Sony. Ποιος θα το περίμενε ότι εν έτη 2010 θα παίζαμε παιχνίδια, που οι εξωγήινοι και τα έντερα θα ήταν τα μοναδικά
κριτήρια προκειμένου οι εταιρίες να αναπτύξουν τους τίτλους τους; Έχοντας όλα αυτά στο μυαλό, έρχονται οι δηλώσεις του επικεφαλή του project, να αναστατώσουν τους fans. Ο David Cage, υποστήριξε πως το παιχνίδι θα μπορούσε άνετα να χαρακτηριστεί ως μία διαδραστική ταινία, αφού τα mini-events θα είναι πολλά.Αυτό με άλλα λόγια σημαίνει πως σε πολλές από τις σκηνές του παιχνιδιού η δράση θα εξελίσσεται με τη μορφή βίντεο και το καθήκον σας είναι να πατήσετε τα κουμπιά που θα εμφανίζονται στην οθόνη, προκειμένου εξελιχτεί η δράση. Οι πρώτοι θερμοκέφαλοι άρχισαν να γκρινιάζουν ασύστολα λέγοντας σε forums και blogs πως τέτοιου είδους παιχνίδι δεν είναι αποδεκτό. Αλλά αυτό μπορώ να το παραβλέψω και να συνεχίσω να γράφω. Εκείνο που δεν μπορεί όμως να περάσει απαρατήρητο είναι τα άπειρα gameplay videos που έχουμε δει όλοι, μας και παρόλα αυτά πολύς κόσμος κάνει σαν να μην υπάρχουν.
Gameplay που αλλάζει τα δεδομένα
Στα βίντεο αυτά γίνεται αντιληπτό πως η εξερεύνηση του χώρου καταλαμβάνει πολύ σημαντικό ρόλο και μάλιστα τα στοιχεία που θα κληθείτε να μελετήσετε είναι πολυσύνθετα. Ο έλεγχος του χαρακτήρα δεν περιορίζεται στις σκηνές διαδραστικότητας που περιγράφηκαν παραπάνω. Αν προσθέσουμε στη μυστηριώδη φύση του παιχνιδιού, το σύστημα MPress, σύμφωνα με το οποίο θα πατάτε τα κουμπιά με τρόπο ώστε να σας πονέσουν τα δάχτυλά σας (μιμούμενοι έτσι τον πόνο του ήρωα στην εκάστοτε σκηνή) βλέπουμε ότι το Heavy Rain έχει να προσφέρει πολλά στο κοινό, αρκεί να μην επικρατήσει παράλογη γκρίνια και μιζέρια περί μεγάλων cut scenes.
Η Quantic Dreams ετοιμάζει στις 24 Φεβρουαρίου μία πολύ διαφορετική εμπειρία για όλους μας. Το θέμα είναι να μπορέσουμε να την αντικρύσουμε με το σωστό τρόπο.
