- Μόνιμες Στήλες
- Console Wars
- Final Fantasy Versus 13: Φονικό όπλο
Final Fantasy Versus 13: Φονικό όπλο
HotΚωνσταντίνος Κουτσούμπας
Καλησπέρα Κωνσταντίνε, τα κακά νέα είναι ότι ο κωδικός σου έχει διαρεύσει στο ίντερνετ. Τα καλά νέα είναι ότι πέτυχες σε καλόβουλο άνθρωπο, οπότε απλά άλλαξε τον κωδικό σου όταν δεις αυτό το μνμ και άλλαξε τον κωδικό σου από οποιοδήποτε άλλο site χρησιμοποιείς ακριβώς το ίδιο password.
Πληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
Τελικά υπάρχουν μερικά games που έχουν την ικανότητα να αλλάξουν εντελώς την προοπτική με την οποία βλέπουμε τα πράγματα. Όπως ακριβώς κάνει ένας ικανός ηγέτης που θέλει να μεταδώσει τα δικά του πιστεύω.
Οι μικρές δηλώσεις και οι λεπτομέρειες είναι αυτές που κάνουν την διαφορά στην αγορά των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Στην περίπτωση της Square Enix και ειδικά της σειράς Final Fantasy, τα πράγματα έλαβαν μία πολύ περίεργη τροπή. Με βάση την τελευταία συνέντευξη του Tetsuya Nomura, το Final Fantasy Versus 13, θα κουβαλήσει στην πλάτη του το βάρος της επαναστατικής κυκλοφορίας, κάτι που θα κάνει το μηχάνημα της Sony να πάρει φωτιά. Αυτό που υποστήριξε ο πολυτάλαντος σχεδιαστής της Square, είναι πως αφενός το Final Fantasy Versus 13 δεν θα βρίσκεται στην επερχόμενη Ε3 -κάτι που δυσαρέστησε πολύ τους fans- αλλά αφετέρου αποσύρθηκε από τη δουλειά που έκανε στο άλλο project της Square, το Final Fantasy 13 και πλέον όλη του η ενέργεια περιορίζεται στο Versus.

Η στάση λοιπόν της Square Enix είναι ξεκάθαρη. Επιλέγει να δώσει 7 χρόνια ανάπτυξης σε έναν αποκλειστικό τίτλο για το Playstation 3, στον οποίο απασχολούνται μόνο οι καλύτερες ομάδες της εταιρίας. Ασφαλώς και μιλάω για τους προγραμματιστές και σχεδιαστές που δούλεψαν στα Final Fantasy 7, 8 και 10 αλλά και στη σειρα Kingdom Hearts. Το μυστικό της επιτυχίας του Versus εντοπίζεται στην απίστευτη τεχνολογία που διαθέτει, αλλά κυρίως στο πολύ καλά δουλεμένο σενάριο, με χαρακτήρες που βιώνουν επιθανάτιες καταστάσεις και μία πλοκή που περιτριγυρίζει την προσωπική τους ζωή, τα συναισθήματά τους και φυσικά τους τρόπους με τους οποίους απέκτησαν τις δυνάμεις τους.
Τις τελευταίες ημέρες έγινε γνωστό πως το gameplay του παιχνιδιού εισάγει ένα σύστημα όπου ο καιρός μεταβάλλεται δυναμικά. Αυτό σημαίνει πως ανάλογα με τις ώρες που παίζετε άλλοτε θα είναι πρωί και άλλοτε βράδυ. Το εν λόγω σύστημα δεν έχει υπάρξει ποτέ σε κανένα παιχνίδι της σειράς Final Fantasy. Είναι απολύτως λογικό λοιπόν να υποθέσουμε πως το σύστημα μάχης πρέπει να είναι πολύ περισσότερο Action και λιγότερο Turn-Based.
Η εναλλαγή του καιρού αυξάνει δραματικά την ποιότητα του παιχνιδιού, προσφέροντας ρεαλιστικότερο gameplay και μεταφέροντας πλήρως το συναίσθημα της θέας μιας ολόκληρης πόλης, μπροστά στα μάτια των gamers. Σύμφωνα με τα λεγόμενa του κυρίου Nomura, η ζωή εντός του παιχνιδιού είναι τόσο αληθοφανής, ώστε την πρώτη φορά που δοκίμασε να τεστάρει κάποια levels, έμεινε με το στόμα ανοιχτό. Εδώ βέβαια δεν τίθεται καν θέμα σύγκρισης με το Final Fantasy 13. Το Versus είναι σαφώς ανώτερο, με ικανότερους αθρώπους να το υποστηρίζουν και ένα επικό σκηνικό να απλώνεται μπροστά στα μάτια μας. Ακριβώς όπως είχε συμβεί με το ανεπανάληπτο Final Fantasy 7.
Οι μέρες της δόξας και της αίγλης της σειράς Final Fantasy, ετοιμάζονται να επανέλθουν με την κυκλοφορία του Final Fantasy Versus 13. Ένα φονικό όπλο που θα φέρει την επανάσταση και θα αλλάξει την κατάντια στην οποία αναπαύονται τα Ιαπωνικά RPG αυτή τη στιγμή. Περισσότερες λεπτομέρειες θα δούμε στην TGS, στο Τόκιο και όχι στην Ε3 2009.

Comments
EVGE kwsth!!