- Μόνιμες Στήλες
- Στον Πάγκο
- 14 χρόνια συνήθειες
14 χρόνια συνήθειες
HotΠληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
Όσο κι αν χτυπιόμαστε, η Sports Interactive δεν πρόκειται ποτέ να αλλάξει το 2D! Η τουλάχιστον για τα επόμενα χρόνια...
Καλώς τα παιδιά
Καταρχήν για όσους δεν έχουν δοκιμάσει το Football Manager 2007 ή είναι σχετικά νέοι στον χώρο των Manager Games, αξίζει να αναφέρουμε ότι έχει ανέβει ένα πλήρες review-οδηγός στον GamesRadio.gr τον οποίο μπορείτε να διαβάσετε κάνοντας κλικ Εδώ.
Στο κυρίως θέμα
Είναι γεγονός ότι οι εταιρείες από τον χώρο των Games (τόσο developers όσο και publishers) που έχουν επιβιώσει από τις αρχές δεκαετίας του '90 μέχρι σήμερα είναι ελάχιστες. Αυτό το στοιχείο είναι πιο έντονο στους Developers είτε αυτοί είναι μεγάλοι (βλέπε Sports Interactive και Westwood) είτε είναι μικροί (βλέπε Sensible Software στα τέλη της δεκαετίας του '90). Από τις τρεις προαναφερθείσες εταιρείες που διαβάσατε στις παρενθέσεις, όλες έχουν αγοραστεί από Publishers, με την SI να είναι η τελευταία που αγοράστηκε πριν από λίγους μήνες. Όποιες από τις εταιρείες έχουν καταφέρει είτε να επιβιώσουν είτε να διατηρήσουν τους εργαζόμενούς τους (η Sports Interactive είναι μία από αυτές) καταφέρνουν κατά έναν περίεργο τρόπο να κρατάνε τις ίδιες ακριβώς συνήθειες με τότε.
Τι εννοώ με αυτό; Φανταστείτε λίγο την Sensible Software με τα σημερινά κριτήρια. Στην συνέντευξη που μας είχε παραχωρήσει ο Jon Hare, μας είχε πει εμμέσως πλυν σαφώς ότι το παιχνίδι "Sex, Drugs 'N' Rock & Roll" που ετοιμαζόντουσαν να βγάλουν στο εμπόριο -αλλά δεν το έκαναν λόγω υψηλού κόστους που τίναξε το budget τους στον αέρα- επρόκειτο για ένα game με πολύ καλή μουσική αλλά μάπα γραφικά. Γενικά μία graphics engine πολύ πίσω για την εποχή της (χειρότερα κι από το Diablo 2 την εποχή του 3D). Αυτό σημαίνει ότι πρώτον το peak δυνατοτήτων της προγραμματιστικής ομάδας πολύ απλά έφτανε μέχρι εκεί και δεύτερον ότι δεν δέχτηκαν οι υπεύθυνοι να βάλουν "νέο αίμα" στην ομάδα.
Κάπως έτσι έχουν τα πράγματα και στην Sports Interactive. Το Championship Manager ξεκίνησε το 1992 και έπρεπε να φτάσει η 28η Μαρτίου του 2003 για να δούμε επιτέλους ένα 2D Pitch, στο τότε CM4. Το παιχνίδι καθυστέρησε υπερβολικά να βγει στον αγορά, η SI είχε το μαχαίρι στο λαιμό για την deadline από την Eidos, οι προγραμματιστές της αφιέρωσαν τον περισσότερο χρόνο σε αυτό το 2D Pitch και η engine βγήκε με κάτι bugs και κάτι κενά κώδικα που θα ζήλευε ακόμα και το CM1 σε Beta έκδοση όταν το είχανε πρωτοεμφανίσει στην Domark. Κι επειδή όποιος καεί με τον χυλό φυσάει και το γιαούρτι, άντε τώρα να πεις του Miles να κάτσει και να αλλάξει την απεικόνιση αγώνα, όταν πλέον εκτός από την έκδοση του PC θα έχει να αφιερώσει χρόνο και στις εκδόσεις τουXbox 360, του PSP και -ποιος ξέρει- μπορεί και του PS3, μιας και οι κονσόλες φέρνουν και τα φράγκα, άσχετα με το ότι τα Manager Games θέλανε ανέκαθεν το ποντίκι τους.
Αν χρειάστηκαν λοιπόν 11 χρόνια για να δει ο κόσμος ένα 2D Pitch, φανταστείτε πόσα ακόμη θα χρειαστούν για να δει ένα 3D. Το θέμα με την SI είναι ότι οι άνθρωποι στην εταιρεία έχουν μάθει και θέλουν πολύ αυτό που κάνουν να το κάνουν καλά. To gameplay του FM και παλιότερα του CM είναι άψογο. Η database και η ποικιλία του παιχνιδιού βοηθούν πολύ στην αντοχή του τίτλου στον χρόνο. Άρα οτιδήποτε κάτω του μετρίου θα ήταν αποτυχία. Επομένως αν δημιουργηθεί μια απεικόνιση αγώνα στο στυλ του Ultimate Soccer Manager 2 (ειδικά όταν έχουμε 2006) ο κόσμος θα βγει να την κράξει και θα πει κιόλας ότι "Δεν το περιμέναμε αυτό από την SI". Ή αν βγει κάτι σαν το Uefa Soccer Manager 2000 με τους παίκτες, αν και 3D, να πηγαινοέρχονται σαν μεθυσμένοι και να βγάζουν smilies λες και παίζουν Soccer Game στο mIRC, τότε πάλι θα αρχίσουν οι περίεργοι να βγαίνουν και να λένε ότι "Τι είναι αυτό το 3D? Του Pro Evolution Soccer ή ακόμα και του Fifa είναι πολύ καλύτερο". Άρα η SI θα έχει έναν ακόμη βραχνά για να αφιερώσει χρόνο.
Τα συμπεράσματα
Καταρχήν τόσο οι αδερφοί Collyer, όσο και ο Miles Jacobson (που ανέλαβε καθήκοντα προϊστάμενου από το CM2 και μετά) είναι της παλιάς σχολής. Οπότε είναι σαν να λες σε έναν Amigα "το παιχνίδι σου δεν έχει 3D". Θα γυρίσει να σου πει "Και τι έγινε ρε φίλε; Το παίζω και ξεσαλώνω" (για να μην βάλω κάτι άλλο στο τέλος!). Οπότε θα στηρίζονται και πάλι σε επιχειρήματα-προφάσεις του στυλ "Αν βάλουμε 3D δεν θα μπορεί ο χρήστης-προπονητής να κατανοήσει τις κινήσεις των παικτών του στον αγωνιστικό χώρο" (λες και δεν θα υπάρχει επιλογή για commentary ή κλασικό 2D).
Κατά δεύτερον θέλουν να είναι σίγουροι ότι τους παίρνει χρονικά να δημιουργήσουν κάτι το εξαιρετικό. Δεν θα δεχτούν να ακούσουν σχόλιο του στυλ "Το 3D του Fifa Manager είναι καλύτερο από το δικό σας". Αυτό είναι κάτι που δεν το ακούνε τόσο έντονα τώρα, γιατί αυτή τη στιγμή έχουν το άλλοθι ότι δεν προσανατολίζονται εκεί. Κι αυτό έχει περάσει και στους χρήστες.
Υπάρχει κι ένα τρίτο στην όλη υπόθεση. Ότι δεν θέλουν να χάσουν χρήστες. Γιατί σε περίπτωση που μπει ένα 3D τότε οι απαιτήσεις του παιχνιδιού δυστυχώς για κάποιους-λάτρεις-του-gameplay-και-όχι-των-γραφικών θα ανέβουν.
Η ουσία είναι ότι απλά θα χρειαστεί όλοι μας να οπλιστούμε με υπομονή.Προς το παρόν στην Sports Interactive επικεντρώθηκαν στο να βγάλουν έγκαιρα το 1ο patch και να διορθώσουν (και πάλι) την engine του παιχνιδιού σε αρκετά σημεία. Και το έκαναν. Θα περιμένουμε με ανυπομονησία την επόμενη κίνησή τους, μήπως προλάβουν να βγάλουν μία νέα απεικόνιση αγώνα οποιασδήποτε μορφής στο Football Manager 2008. Τώρα που είναι και νωρίς, γιατί αν γλυκαθούν από το Playstation 3 και δούμε κι εκεί FM, δεν προλάβουν έτσι εύκολα πολλά καρπούζια στην ίδια μασχάλη.
Η δική σας στήλη
Από σήμερα το GameWorld.gr σας δίνει την ευκαιρία μέσω του blog του να γράψετε τα δικά σας σχόλια αναλύοντας και κατακρίνοντας οτιδήποτε σχετίζεται με τα Games, από τις ίδιες τις εταιρείες, τις ελληνικές και ξένες communities, τα ελληνικά και ξένα game sites κ.ο.κ. . Απλά στείλτε τα e-mail σας στο you@gamesradio.gr (minimum 200 λέξεις). Πολύ σύντομα θα ξεκινήσουν οι δικές σας δημοσιεύσεις.
[Βαλέριος από Χανιά]
- Γεια σου. Έχω καιρό να σου γράψω αλλά όπως βλέπεις χωρίς εσένα δεν γίνεται! Λοιπόν πήρα το γνήσιο Football Manager 2007 αλλά μου βγάζει διάφορα περίεργα (το CM 03/04 μαζί με το CM 01/02 είναι τα καλύτερα). Καταρχάς πήρα Juve Serie B και θέλω να αγοράσω τον Guardado αλλά μου βγάζει το εξής πρόβλημα:
The transfer of Andres Guardado to Juventus has been cancelled.
The squad must have no more than 0 non-EU players signed from abroad per season
(Παρεπιπτοντως πουλησα 2 καθαρους βραζιλιανους χωρις ευρωπαικο διαβατηριο δεν ξερω τι άλλο να κανω)[/b]
Είσαι Serie B και σωστά στο έβγαλε. Ανέβα στην Serie A και θα μπορείς να πάρεις έναν Non-EU κάθε σεζόν.
- Υπάρχει κανένα κόλπο για να πείθω μεγάλους παίκτες να έρθουν να παίξουν στην ομάδα; Γιατί δεν θέλουν αν και οι ομάδες τους δέχονται τις προσφορές;
Juventus εισαι. Σκάστους το χρήμα και θα έρθουνε! Τώρα ειδικά που θα ανέβεις κατηγορία θα δεις ότι θα φτάσεις στο ίδιο επίπεδο με τις μεγάλες ομάδες.
- Όταν ζητάνε ανανέωση τι πρέπει να κάνω για να μην δυσαρεστούνται οι παίκτες εκτός από το να ανανεώσω;
Άμα στο παίζουνε ζόρικοι μπορείς να το τρενάρεις μέχρι 7 μήνες πριν την λήξη του συμβολαίου για να τους κάνεις καλύτερα παζάρια (στο εξάμηνο πλησιάζουν οι μνηστήρες ως γνωστόν).
- Σε κάποιους παίκτες υπάρχουν οι φωτογραφίες τους αλλά στους πιο πολλούς όχι. Πως γίνεται να το κάνω να έχουν όλοι; Υπάρχει κάποιο patch για να εμφανίζει όλα τα logos των ομάδων ή έστω κάποια από αυτά;
www.sortitoutsi.net και κατεβάζεις έτοιμα πακέτα φωτογραφιών από όλες τις χώρες.
- Εκτός αυτού, αυτά που έχεις στα downloads του www.gameworld.gr για τις ελληνικές ομάδες δεν εμφανίζονται ούτε με νέο παιχνίδι. Δεν υπήρχε φάκελος gre, εγώ τον δημιούργησα.
Εμφανίζονται κανονικά απλά βεβαιώσου ότι τα έβαλες στον σωστό φάκελο. Κάθε αρχείο μέσα του έχει και οδηγίες.
- Οι προσωπικές εντολές εν ώρα αγώνα λειτουργούν όπως στο CM03/04;
Ότι ίσχυει για τα Try Through Balls, Long Shots κτλ. ισχύει και τώρα.
- Tο άλλο πολύ σημαντικό ερώτημα που θέλω να κάνω. Κανένα καλό training έχεις να προτείνεις;
Υπάρχουν training schedules στα Downloads του www.gameworld.gr
- Παρεμπιπτόντως ξέρεις αν υπάρχει περίπτωση να βγει το manager σε 3D μορφή; Αν ναι τότε πότε με το καλό;
Ένας Θεός ξέρει. Η SI το τραβάει εδώ και χρόνια. Ελπίζουμε στο προσεχές μέλλον.
- Αν δεν με θυμήθηκες ακόμα, σε είχα τρελάνει στις ερωτήσεις όταν ήσουν στο Contra.gr! Η εκπομπή σκίζει, κράτα γερά.
Nα' σαι καλά.
Καλώς τα παιδιά
Καταρχήν για όσους δεν έχουν δοκιμάσει το Football Manager 2007 ή είναι σχετικά νέοι στον χώρο των Manager Games, αξίζει να αναφέρουμε ότι έχει ανέβει ένα πλήρες review-οδηγός στον GamesRadio.gr τον οποίο μπορείτε να διαβάσετε κάνοντας κλικ Εδώ.
Στο κυρίως θέμα
Είναι γεγονός ότι οι εταιρείες από τον χώρο των Games (τόσο developers όσο και publishers) που έχουν επιβιώσει από τις αρχές δεκαετίας του '90 μέχρι σήμερα είναι ελάχιστες. Αυτό το στοιχείο είναι πιο έντονο στους Developers είτε αυτοί είναι μεγάλοι (βλέπε Sports Interactive και Westwood) είτε είναι μικροί (βλέπε Sensible Software στα τέλη της δεκαετίας του '90). Από τις τρεις προαναφερθείσες εταιρείες που διαβάσατε στις παρενθέσεις, όλες έχουν αγοραστεί από Publishers, με την SI να είναι η τελευταία που αγοράστηκε πριν από λίγους μήνες. Όποιες από τις εταιρείες έχουν καταφέρει είτε να επιβιώσουν είτε να διατηρήσουν τους εργαζόμενούς τους (η Sports Interactive είναι μία από αυτές) καταφέρνουν κατά έναν περίεργο τρόπο να κρατάνε τις ίδιες ακριβώς συνήθειες με τότε.
Τι εννοώ με αυτό; Φανταστείτε λίγο την Sensible Software με τα σημερινά κριτήρια. Στην συνέντευξη που μας είχε παραχωρήσει ο Jon Hare, μας είχε πει εμμέσως πλυν σαφώς ότι το παιχνίδι "Sex, Drugs 'N' Rock & Roll" που ετοιμαζόντουσαν να βγάλουν στο εμπόριο -αλλά δεν το έκαναν λόγω υψηλού κόστους που τίναξε το budget τους στον αέρα- επρόκειτο για ένα game με πολύ καλή μουσική αλλά μάπα γραφικά. Γενικά μία graphics engine πολύ πίσω για την εποχή της (χειρότερα κι από το Diablo 2 την εποχή του 3D). Αυτό σημαίνει ότι πρώτον το peak δυνατοτήτων της προγραμματιστικής ομάδας πολύ απλά έφτανε μέχρι εκεί και δεύτερον ότι δεν δέχτηκαν οι υπεύθυνοι να βάλουν "νέο αίμα" στην ομάδα.

Κάπως έτσι έχουν τα πράγματα και στην Sports Interactive. Το Championship Manager ξεκίνησε το 1992 και έπρεπε να φτάσει η 28η Μαρτίου του 2003 για να δούμε επιτέλους ένα 2D Pitch, στο τότε CM4. Το παιχνίδι καθυστέρησε υπερβολικά να βγει στον αγορά, η SI είχε το μαχαίρι στο λαιμό για την deadline από την Eidos, οι προγραμματιστές της αφιέρωσαν τον περισσότερο χρόνο σε αυτό το 2D Pitch και η engine βγήκε με κάτι bugs και κάτι κενά κώδικα που θα ζήλευε ακόμα και το CM1 σε Beta έκδοση όταν το είχανε πρωτοεμφανίσει στην Domark. Κι επειδή όποιος καεί με τον χυλό φυσάει και το γιαούρτι, άντε τώρα να πεις του Miles να κάτσει και να αλλάξει την απεικόνιση αγώνα, όταν πλέον εκτός από την έκδοση του PC θα έχει να αφιερώσει χρόνο και στις εκδόσεις τουXbox 360, του PSP και -ποιος ξέρει- μπορεί και του PS3, μιας και οι κονσόλες φέρνουν και τα φράγκα, άσχετα με το ότι τα Manager Games θέλανε ανέκαθεν το ποντίκι τους.
Αν χρειάστηκαν λοιπόν 11 χρόνια για να δει ο κόσμος ένα 2D Pitch, φανταστείτε πόσα ακόμη θα χρειαστούν για να δει ένα 3D. Το θέμα με την SI είναι ότι οι άνθρωποι στην εταιρεία έχουν μάθει και θέλουν πολύ αυτό που κάνουν να το κάνουν καλά. To gameplay του FM και παλιότερα του CM είναι άψογο. Η database και η ποικιλία του παιχνιδιού βοηθούν πολύ στην αντοχή του τίτλου στον χρόνο. Άρα οτιδήποτε κάτω του μετρίου θα ήταν αποτυχία. Επομένως αν δημιουργηθεί μια απεικόνιση αγώνα στο στυλ του Ultimate Soccer Manager 2 (ειδικά όταν έχουμε 2006) ο κόσμος θα βγει να την κράξει και θα πει κιόλας ότι "Δεν το περιμέναμε αυτό από την SI". Ή αν βγει κάτι σαν το Uefa Soccer Manager 2000 με τους παίκτες, αν και 3D, να πηγαινοέρχονται σαν μεθυσμένοι και να βγάζουν smilies λες και παίζουν Soccer Game στο mIRC, τότε πάλι θα αρχίσουν οι περίεργοι να βγαίνουν και να λένε ότι "Τι είναι αυτό το 3D? Του Pro Evolution Soccer ή ακόμα και του Fifa είναι πολύ καλύτερο". Άρα η SI θα έχει έναν ακόμη βραχνά για να αφιερώσει χρόνο.
Τα συμπεράσματα
Καταρχήν τόσο οι αδερφοί Collyer, όσο και ο Miles Jacobson (που ανέλαβε καθήκοντα προϊστάμενου από το CM2 και μετά) είναι της παλιάς σχολής. Οπότε είναι σαν να λες σε έναν Amigα "το παιχνίδι σου δεν έχει 3D". Θα γυρίσει να σου πει "Και τι έγινε ρε φίλε; Το παίζω και ξεσαλώνω" (για να μην βάλω κάτι άλλο στο τέλος!). Οπότε θα στηρίζονται και πάλι σε επιχειρήματα-προφάσεις του στυλ "Αν βάλουμε 3D δεν θα μπορεί ο χρήστης-προπονητής να κατανοήσει τις κινήσεις των παικτών του στον αγωνιστικό χώρο" (λες και δεν θα υπάρχει επιλογή για commentary ή κλασικό 2D).
Κατά δεύτερον θέλουν να είναι σίγουροι ότι τους παίρνει χρονικά να δημιουργήσουν κάτι το εξαιρετικό. Δεν θα δεχτούν να ακούσουν σχόλιο του στυλ "Το 3D του Fifa Manager είναι καλύτερο από το δικό σας". Αυτό είναι κάτι που δεν το ακούνε τόσο έντονα τώρα, γιατί αυτή τη στιγμή έχουν το άλλοθι ότι δεν προσανατολίζονται εκεί. Κι αυτό έχει περάσει και στους χρήστες.
Υπάρχει κι ένα τρίτο στην όλη υπόθεση. Ότι δεν θέλουν να χάσουν χρήστες. Γιατί σε περίπτωση που μπει ένα 3D τότε οι απαιτήσεις του παιχνιδιού δυστυχώς για κάποιους-λάτρεις-του-gameplay-και-όχι-των-γραφικών θα ανέβουν.

Η ουσία είναι ότι απλά θα χρειαστεί όλοι μας να οπλιστούμε με υπομονή.Προς το παρόν στην Sports Interactive επικεντρώθηκαν στο να βγάλουν έγκαιρα το 1ο patch και να διορθώσουν (και πάλι) την engine του παιχνιδιού σε αρκετά σημεία. Και το έκαναν. Θα περιμένουμε με ανυπομονησία την επόμενη κίνησή τους, μήπως προλάβουν να βγάλουν μία νέα απεικόνιση αγώνα οποιασδήποτε μορφής στο Football Manager 2008. Τώρα που είναι και νωρίς, γιατί αν γλυκαθούν από το Playstation 3 και δούμε κι εκεί FM, δεν προλάβουν έτσι εύκολα πολλά καρπούζια στην ίδια μασχάλη.
Η δική σας στήλη
Από σήμερα το GameWorld.gr σας δίνει την ευκαιρία μέσω του blog του να γράψετε τα δικά σας σχόλια αναλύοντας και κατακρίνοντας οτιδήποτε σχετίζεται με τα Games, από τις ίδιες τις εταιρείες, τις ελληνικές και ξένες communities, τα ελληνικά και ξένα game sites κ.ο.κ. . Απλά στείλτε τα e-mail σας στο you@gamesradio.gr (minimum 200 λέξεις). Πολύ σύντομα θα ξεκινήσουν οι δικές σας δημοσιεύσεις.
[Βαλέριος από Χανιά]
- Γεια σου. Έχω καιρό να σου γράψω αλλά όπως βλέπεις χωρίς εσένα δεν γίνεται! Λοιπόν πήρα το γνήσιο Football Manager 2007 αλλά μου βγάζει διάφορα περίεργα (το CM 03/04 μαζί με το CM 01/02 είναι τα καλύτερα). Καταρχάς πήρα Juve Serie B και θέλω να αγοράσω τον Guardado αλλά μου βγάζει το εξής πρόβλημα:
The transfer of Andres Guardado to Juventus has been cancelled.
The squad must have no more than 0 non-EU players signed from abroad per season
(Παρεπιπτοντως πουλησα 2 καθαρους βραζιλιανους χωρις ευρωπαικο διαβατηριο δεν ξερω τι άλλο να κανω)[/b]
Είσαι Serie B και σωστά στο έβγαλε. Ανέβα στην Serie A και θα μπορείς να πάρεις έναν Non-EU κάθε σεζόν.
- Υπάρχει κανένα κόλπο για να πείθω μεγάλους παίκτες να έρθουν να παίξουν στην ομάδα; Γιατί δεν θέλουν αν και οι ομάδες τους δέχονται τις προσφορές;
Juventus εισαι. Σκάστους το χρήμα και θα έρθουνε! Τώρα ειδικά που θα ανέβεις κατηγορία θα δεις ότι θα φτάσεις στο ίδιο επίπεδο με τις μεγάλες ομάδες.
- Όταν ζητάνε ανανέωση τι πρέπει να κάνω για να μην δυσαρεστούνται οι παίκτες εκτός από το να ανανεώσω;
Άμα στο παίζουνε ζόρικοι μπορείς να το τρενάρεις μέχρι 7 μήνες πριν την λήξη του συμβολαίου για να τους κάνεις καλύτερα παζάρια (στο εξάμηνο πλησιάζουν οι μνηστήρες ως γνωστόν).
- Σε κάποιους παίκτες υπάρχουν οι φωτογραφίες τους αλλά στους πιο πολλούς όχι. Πως γίνεται να το κάνω να έχουν όλοι; Υπάρχει κάποιο patch για να εμφανίζει όλα τα logos των ομάδων ή έστω κάποια από αυτά;
www.sortitoutsi.net και κατεβάζεις έτοιμα πακέτα φωτογραφιών από όλες τις χώρες.
- Εκτός αυτού, αυτά που έχεις στα downloads του www.gameworld.gr για τις ελληνικές ομάδες δεν εμφανίζονται ούτε με νέο παιχνίδι. Δεν υπήρχε φάκελος gre, εγώ τον δημιούργησα.
Εμφανίζονται κανονικά απλά βεβαιώσου ότι τα έβαλες στον σωστό φάκελο. Κάθε αρχείο μέσα του έχει και οδηγίες.
- Οι προσωπικές εντολές εν ώρα αγώνα λειτουργούν όπως στο CM03/04;
Ότι ίσχυει για τα Try Through Balls, Long Shots κτλ. ισχύει και τώρα.
- Tο άλλο πολύ σημαντικό ερώτημα που θέλω να κάνω. Κανένα καλό training έχεις να προτείνεις;
Υπάρχουν training schedules στα Downloads του www.gameworld.gr
- Παρεμπιπτόντως ξέρεις αν υπάρχει περίπτωση να βγει το manager σε 3D μορφή; Αν ναι τότε πότε με το καλό;
Ένας Θεός ξέρει. Η SI το τραβάει εδώ και χρόνια. Ελπίζουμε στο προσεχές μέλλον.
- Αν δεν με θυμήθηκες ακόμα, σε είχα τρελάνει στις ερωτήσεις όταν ήσουν στο Contra.gr! Η εκπομπή σκίζει, κράτα γερά.
Nα' σαι καλά.
